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雪童子 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | ||
ユキワラシ | 冰 | 冰凍之軀 | 天氣為冰雹時,會漸漸回復HP。 | |
Snorunt | - | 心情不定 | 每一回合,能力中的某項會大幅提高, 相對地某項會降低。 |
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冰鬼護 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | ||
オニゴーリ | 冰 | 冰凍之軀 | 天氣為冰雹時,會漸漸回復HP。 | |
Glalie | - | 心情不定 | 每一回合,能力中的某項會大幅提高, 相對地某項會降低。 |
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泥驢仔 | 我行我素 | 因為我行我素,不會陷入混亂狀態。 | ||
ドロバンコ | 地面 | 持久力 | 受到攻擊時,防禦會提高。 | |
Mudbray | - | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
重泥挽馬 | 我行我素 | 因為我行我素,不會陷入混亂狀態。 | ||
バンバドロ | 地面 | 持久力 | 受到攻擊時,防禦會提高。 | |
Mudsdale | - | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
快拳郎 | 銳利目光 | 靠著銳利的目光,命中率不會被降低。 | ||
エビワラー | 格鬥 | 鐵拳 | 使用到拳頭的招式威力會提高。 | |
Hitmonchan | - | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
月亮伊布 | 同步 | 將自己的中毒、麻痺或灼傷狀態傳染給對手。 | ||
ブラッキー | 惡 | - | - | |
Umbreon | - | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
駒刀小兵 | 不服輸 | 能力被降低時,攻擊會大幅提高。 | ||
コマタナ | 惡 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Pawniard | 鋼 | 壓迫感 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 | |
劈斬司令 | 不服輸 | 能力被降低時,攻擊會大幅提高。 | ||
キリキザン | 惡 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Bisharp | 鋼 | 壓迫感 | 給予對手壓迫感,大量減少其使用招式的PP。 | |
投摔鬼 | (盾) | 毅力 | 陷入異常狀態時,會拿出毅力,攻擊會提高。 | |
ナゲキ | 格鬥 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Throh | - | 破格 | 可不受特性影響,向對手使出招式。 | |
打擊鬼 | (劍) | 結實 | 受到對手的招式攻擊時不會被一擊打倒。 一擊必殺的招式也沒有效果。 |
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ダゲキ | 格鬥 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Sawk | - | 破格 | 可不受特性影響,向對手使出招式。 | |
狃拉 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | ||
ニューラ | 惡 | 銳利目光 | 靠著銳利的目光,命中率不會被降低。 | |
Sneasel | 冰 | 順手牽羊 | 盜取接觸到自己的對手的道具。 | |
利歐路 | 不屈之心 | 每次畏縮時,不屈之心就會燃起,速度也會提高。 | ||
リオル | 格鬥 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Riolu | - | 惡作劇之心 | 可以搶先使出變化類招式。 | |
路卡利歐 | 不屈之心 | 每次畏縮時,不屈之心就會燃起,速度也會提高。 | ||
ルカリオ | 格鬥 | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
Lucario | 鋼 | 正義之心 | 受到惡屬性的招式攻擊時,因為正義感,攻擊會提高。 | |
愛管侍 | (雄 劍) | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
イエッサン | 超能力 | 同步 | 將自己的中毒、麻痺或灼傷狀態傳染給對手。 | |
Indeedee | 一般 | 精神製造者 | 出場時,會布下精神場地。 | |
智揮猩 | (盾) | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 | |
ヤレユータン | 一般 | 心靈感應 | 預測我方的攻擊,並閃避其招式。 | |
Oranguru | 超能力 | 共生 | 同伴使用道具時,會把自己持有的道具交給同伴。 | |
火紅不倒翁 | (伽 劍) | 活力 | 自己的攻擊雖會變高,但命中率會降低。 | |
ダルマッカ | 冰 | - | - | |
Darumaka | - | 精神力 | 靠著經過鍛鍊的精神,不會因對手的攻擊而畏縮。 |