Lv |
名稱 |
分類 |
屬性 |
範圍 |
威力 |
命中 |
PP |
備註 |
01 |
毒針 |
物理 |
毒 |
通常 |
15 |
100 |
35 |
- |
將有毒的針刺進對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
01 |
撞擊 |
物理 |
一般 |
通常 |
40 |
100 |
35 |
- |
用整個身體撞向對手進行攻擊。 |
04 |
變硬 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
30 |
- |
使用全身的力量讓身體硬化,提高自己的防禦。 |
08 |
水槍 |
特殊 |
水 |
通常 |
40 |
100 |
25 |
- |
向對手噴射強烈水流進行攻擊。 |
12 |
致命針刺 |
物理 |
蟲 |
通常 |
50 |
100 |
25 |
- |
使用此招式打倒對手時,自己的攻擊會極大幅提高。 |
16 |
變小 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
蜷縮身體使自己顯得很小,大幅提高自己的閃避率。 |
20 |
撒菱 |
變化 |
地面 |
對方場地 |
- |
- |
20 |
- |
將撒菱散布在對手的腳下。讓對手替換出場的寶可夢受到傷害。 |
24 |
鹽水 |
特殊 |
水 |
通常 |
65 |
100 |
10 |
- |
當對手負傷,HP剩一半左右時,招式威力會變成2倍。 |
28 |
報復 |
物理 |
格鬥 |
通常 |
60 |
100 |
10 |
- |
如果受到對手的招式攻擊,給予該對手的傷害就會變成2倍。 |
32 |
飛彈針 |
物理 |
蟲 |
通常 |
25 |
95 |
20 |
- |
向對手發射銳利的針進行攻擊。可連續攻擊2~5次。 |
36 |
毒菱 |
變化 |
毒 |
對方場地 |
- |
- |
20 |
- |
在對手腳下散布毒菱。讓對手替換出場的寶可夢陷入中毒狀態。 |
40 |
毒擊 |
物理 |
毒 |
通常 |
80 |
100 |
20 |
- |
以帶有毒性的觸手或手臂刺進對手。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
44 |
蓄力 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
20 |
- |
蓄積力量,提高自己的防禦和特防。最多蓄積3次。 |
44 |
噴出 |
特殊 |
一般 |
通常 |
變化 |
100 |
10 |
- |
將蓄積的力量撞向對手進行攻擊。蓄積得越多,威力越大。 |
48 |
猛撞 |
物理 |
一般 |
通常 |
90 |
85 |
20 |
- |
以驚人的氣勢撞向對手進行攻擊。自己也會受到少許傷害。 |
52 |
劇毒 |
變化 |
毒 |
通常 |
- |
90 |
10 |
- |
讓對手陷入劇毒狀態。中毒傷害會隨著回合的進行而增加。 |
56 |
水流尾 |
物理 |
水 |
通常 |
90 |
90 |
10 |
- |
如驚濤駭浪般地甩動大尾巴攻擊對手。 |
60 |
點穴 |
變化 |
一般 |
自身我方1 |
- |
- |
30 |
- |
利用點穴激發身體的活力,大幅提高自己的某一項能力。 |
66 |
同命 |
變化 |
幽靈 |
自身 |
- |
- |
5 |
- |
使出招式後,當受到對手攻擊陷入瀕死時,對手也會一同陷入瀕死。連續使用時會失敗。 |
TM |
名稱 |
分類 |
屬性 |
範圍 |
威力 |
命中 |
PP |
備註 |
07 |
飛彈針 |
物理 |
蟲 |
通常 |
25 |
95 |
20 |
- |
向對手發射銳利的針進行攻擊。可連續攻擊2~5次。 |
14 |
電磁波 |
變化 |
電 |
通常 |
- |
90 |
20 |
- |
放出微弱的電流。讓對手陷入麻痺狀態。 |
20 |
自爆 |
物理 |
一般 |
兩方複數 |
200 |
100 |
5 |
- |
引起爆炸,攻擊自己周圍所有的寶可夢。使用後自己會陷入瀕死。 |
21 |
睡覺 |
變化 |
超能力 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
連續睡2回合。回復自己的全部HP以及治癒所有異常狀態。 |
24 |
打鼾 |
特殊 |
一般 |
通常 |
50 |
100 |
15 |
- |
在自己睡著時,發出噪音進行攻擊。有時會讓對手畏縮。 |
25 |
守住 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
完全防住對手的所有攻擊。連續使用時容易失敗。 |
26 |
鬼面 |
變化 |
一般 |
通常 |
- |
100 |
10 |
- |
用恐怖的表情瞪著對手,讓對手害怕,大幅降低對手的速度。 |
27 |
冰凍之風 |
特殊 |
冰 |
對方複數 |
55 |
95 |
15 |
- |
將冰冷的寒氣吹向對手進行攻擊。可降低對手的速度。 |
31 |
迷人 |
變化 |
一般 |
通常 |
- |
100 |
15 |
- |
♂誘惑♀而♀誘惑♂,讓對手著迷。對手將難以使用招式。 |
33 |
求雨 |
變化 |
水 |
兩方場地 |
- |
- |
5 |
- |
降下大雨,在5回合內提高水屬性招式的威力。火屬性招式的威力會降低。 |
35 |
冰雹 |
變化 |
冰 |
兩方場地 |
- |
- |
10 |
- |
降下冰雹,在5回合內場上除了冰屬性以外的寶可夢都會受到傷害。 |
36 |
潮旋 |
特殊 |
水 |
通常 |
35 |
85 |
15 |
- |
將對手困在激烈的水流漩渦中,在4~5回合內進行攻擊。 |
39 |
硬撐 |
物理 |
一般 |
通常 |
70 |
100 |
20 |
- |
當自己陷入中毒、麻痺、灼傷等狀態時,向對手使用此招式,威力會變成2倍。 |
40 |
高速星星 |
特殊 |
一般 |
對方複數 |
60 |
- |
20 |
- |
發射星型光線攻擊對手。攻擊必定會命中。 |
42 |
報復 |
物理 |
格鬥 |
通常 |
60 |
100 |
10 |
- |
如果受到對手的招式攻擊,給予該對手的傷害就會變成2倍。 |
45 |
潛水 |
物理 |
水 |
通常 |
80 |
100 |
10 |
- |
使用後的第1回合潛入水中,並於第2回合浮上來進行攻擊。 |
52 |
彈跳 |
物理 |
飛行 |
通常 |
85 |
85 |
5 |
- |
彈跳到高空中,在下一回合攻擊對手。有時會讓對手陷入麻痺狀態。 |
55 |
鹽水 |
特殊 |
水 |
通常 |
65 |
100 |
10 |
- |
當對手負傷,HP剩一半左右時,招式威力會變成2倍。 |
57 |
以牙還牙 |
物理 |
惡 |
通常 |
50 |
100 |
10 |
- |
累積力量進行攻擊。若在對手之後進行攻擊,招式的威力會變成2倍。 |
58 |
惡意追擊 |
物理 |
惡 |
通常 |
60 |
100 |
10 |
- |
如果此回合內對手已受到傷害,招式威力會變成2倍。 |
74 |
毒液衝擊 |
特殊 |
毒 |
通常 |
65 |
100 |
10 |
- |
將特殊的毒液潑向對手。攻擊陷入中毒狀態的對手時,威力會變成2倍。 |
76 |
輪唱 |
特殊 |
一般 |
通常 |
60 |
100 |
15 |
- |
用歌聲攻擊對手。大家一起輪唱便可以接連使出,威力也會提高。 |
77 |
禍不單行 |
特殊 |
幽靈 |
通常 |
65 |
100 |
10 |
- |
接二連三地向對手進行攻擊。攻擊陷入異常狀態的對手時,能給予較大的傷害。 |
TR |
名稱 |
分類 |
屬性 |
範圍 |
威力 |
命中 |
PP |
備註 |
00 |
劍舞 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
20 |
- |
激烈地跳起戰舞提升氣勢。大幅提高自己的攻擊。 |
03 |
水炮 |
特殊 |
水 |
通常 |
110 |
80 |
5 |
- |
向對手猛烈地噴射大量水流進行攻擊。 |
04 |
衝浪 |
特殊 |
水 |
兩方複數 |
90 |
100 |
15 |
- |
使用大浪攻擊自己周圍所有的寶可夢。 |
05 |
冰凍光束 |
特殊 |
冰 |
通常 |
90 |
100 |
10 |
- |
向對手發射冰凍光束進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態。 |
06 |
暴風雪 |
特殊 |
冰 |
對方複數 |
110 |
70 |
5 |
- |
將猛烈的暴風雪吹向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入冰凍狀態。 |
16 |
攀瀑 |
物理 |
水 |
通常 |
80 |
100 |
15 |
- |
以驚人的氣勢撲向對手。有時會讓對手畏縮。 |
20 |
替身 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
消耗一些自己的HP,製造分身。分身將成為自己的替身。 |
21 |
起死回生 |
物理 |
格鬥 |
通常 |
變化 |
100 |
15 |
- |
竭盡全力進行攻擊。自己的HP越少,招式的威力越大。 |
22 |
污泥炸彈 |
特殊 |
毒 |
通常 |
90 |
100 |
10 |
- |
向對手投擲污泥進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
23 |
撒菱 |
變化 |
地面 |
對方場地 |
- |
- |
20 |
- |
將撒菱散布在對手的腳下。讓對手替換出場的寶可夢受到傷害。 |
26 |
挺住 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
即使受到再強烈的攻擊,也一定會剩下1HP。連續使用時容易失敗。 |
27 |
夢話 |
變化 |
一般 |
自身 |
- |
- |
10 |
- |
從自己已學會的招式中隨機選出1個使出。只有在睡眠狀態時可以使用。 |
33 |
暗影球 |
特殊 |
幽靈 |
通常 |
80 |
100 |
15 |
- |
投擲一團黑影進行攻擊。有時會降低對手的特防。 |
37 |
挑釁 |
變化 |
惡 |
通常 |
- |
100 |
20 |
- |
激怒對手。在3回合內讓對手只能使出給予傷害的招式。 |
52 |
陀螺球 |
物理 |
鋼 |
通常 |
變化 |
100 |
5 |
- |
高速旋轉身體,撞擊對手。速度比對手越慢,威力越大。 |
54 |
毒菱 |
變化 |
毒 |
對方場地 |
- |
- |
20 |
- |
在對手腳下散布毒菱。讓對手替換出場的寶可夢陷入中毒狀態。 |
57 |
毒擊 |
物理 |
毒 |
通常 |
80 |
100 |
20 |
- |
以帶有毒性的觸手或手臂刺進對手。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
78 |
污泥波 |
特殊 |
毒 |
兩方複數 |
95 |
100 |
10 |
- |
用污泥波攻擊自己周圍所有的寶可夢。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
84 |
熱水 |
特殊 |
水 |
通常 |
80 |
100 |
15 |
- |
向對手噴射滾燙的熱水進行攻擊。有時會讓對手陷入灼傷狀態。 |
91 |
毒液陷阱 |
變化 |
毒 |
對方複數 |
- |
100 |
20 |
- |
向對手發射特殊的毒液。陷入中毒狀態的對手攻擊、特攻和速度會降低。 |
95 |
地獄突刺 |
物理 |
惡 |
通常 |
80 |
100 |
15 |
- |
受到此招式攻擊的對手,會因為地獄般的痛苦,在2回合內無法使用會發出聲音的招式。 |
98 |
水流裂破 |
物理 |
水 |
通常 |
85 |
100 |
10 |
- |
用水之力量撞向對手進行攻擊。有時會降低對手的防禦。 |