■國家正式戰爭
國家實力的強度,只能在戰場上見分曉。一場完勝的國戰,讓國民鬥志昂揚,讓同盟心悅誠服,讓敵人不敢放肆……。
■查詢國戰情況
在各國的史官處,可以查詢到當前沒有開始的國戰安排、所有國家的戰鬥統計和所有國戰的歷史記錄。
■申請國家正式戰爭條件
1.每天18:00前發起國戰申請,國戰結束後~當天24:00點不能宣戰。
2.國家每天可以向其他國家宣戰一次,同時也可以被其他國家宣戰一次。
3.只有國王才能發起,挑戰國國王可向「大臣」NPC提出申請。
4.一個國家被宣戰一次後,7天內其他國家不得對該國進行宣戰。
■開始時間
宣戰後,隔天20:40國家正式戰爭才開始,戰鬥時間1.5小時。
■戰鬥過程
1.戰爭開始後,國王點燃烽火臺(國王可在大臣處設定烽火台自動點燃的功能),選擇參與國戰玩家的等級。被國王選擇的符合等級條件的玩家會顯示提示框詢問,確認加入保衛家園的隊伍則直接被傳送到國家邊境。處於邊境和王城的玩家將不彈出詢問提示,自動預設為已經參加國戰。
2.戰爭開始後,國王可以使用「國王令」,召集全國線上的幫會幫主前來助陣國戰。國王令可以在異域商人處買到,國王只要使用國王令即可召喚本國家中所有線上的幫主到自己周圍。
3.家族令開放國戰時在對方王城的使用。
4.參與國戰的玩家透過各種手段抵達進攻國家的王城。王城有四個門,每個門各有一個「禁軍隊長」NPC,而王城內有一名代表王城護衛者的「大將軍王」,殺死這名大將軍王,則挑戰國勝利。
5.要殺死大將軍王,挑戰國必須先打敗除了北門外的南、東、西三個方位的禁軍隊長,之後才能攻擊大將軍王。
6.國戰時防守方玩家,可在本國王城東門禁衛隊長旁的4個NPC「國戰防守者」處,每隔5分鐘領取一次經驗值。
7.國戰中,只要組隊殺敵,在範圍內都可以分享隊友獲得的一半功勳值。
■國戰期間死亡的說明
1.作為防衛方的玩家:在本國王城死亡,一律在南郊復活;在本國王城以外的地圖死亡,一律在王城復活。
2.作為攻擊方的玩家:在敵國王城死亡,安全復活後一律回到自已國家;在敵國王城以外的地圖死亡,安全復活後一律在東郊復活。
3.在各自的王城和東南郊內死亡的白名玩家,不論是否是本國人,死亡後身上和背包內物品都不掉落。
4.3分鐘內打敗同一敵國玩家無法獲得功勳值。
■結束條件
1.防守國「大將軍王」被殺,宣告國家正式戰爭結束。
2.戰鬥時間結束,即時間超過22:10分,不管是否殺死「大將軍王」,國家正式戰爭自動結束。
■勝負判斷
1.戰鬥時間內「大將軍王」被殺,挑戰國勝利。
2.戰鬥時間結束,「大將軍王」仍然存活,防守國勝利。
■國戰反攻戰
國戰結束後,防守國戰敗的話,可以在戰敗的半小時內找本國大臣申請反攻進攻方國家,發起反攻戰後的一個小時之內為反攻戰時間。
■國家正式戰爭優點
1.戰勝國可獲得戰敗國國家倉庫內所有金錢、物資、原料的3%。
2.國家正式戰爭結束後,戰勝國在勝利後1.5小時內,所有國民打怪經驗為雙倍。
3.國家正式戰爭勝利,全國家族聲望上升。
4.國家正式戰爭,獲勝國家將增加2顆星,失敗國家減少2顆星。如果是進攻方沒有按時破壞敵國的大將軍,那麼扣2顆星,防守國增加1個星。
5.國家正式戰爭反攻戰,獲勝國家只增加一顆星,並且沒有戰勝後打怪經驗加成。
6.國戰中進攻勝利或防守勝利,全國線上國民都可得到一定的經驗值獎勵,如果不希望獲得經驗的玩家,可在系統設置介面中取消國戰獲取經驗)。
■國家騷擾戰爭
■戰爭條件
無限制,由玩家自由發起。
■開始時間
無限制,由玩家自由發起。
■戰鬥過程
1.大陸上的每個國家,都有一面國旗和四面副旗,發起騷擾戰國家的玩家,必須砍倒對方國家的國旗才能獲得戰爭勝利。
2.要攻擊國旗,首先必須砍倒所有的副旗,如果有一面副旗存在,則任何對國旗的攻擊都是無效的。
3.副旗或國旗被攻擊後,國家進入警戒狀態,系統會每分鐘發佈一次全國公告;若5分鐘內沒有被繼續攻擊,則自動解除該警戒狀態。
4.如果國旗被破壞,必須隔12個小時才會重新刷新4面副旗;如果只有單個副旗死亡,那麼只要6小時就會恢復一個副旗。
5.副旗在國旗被攻擊的時間內刷出來,國旗將恢復無敵狀態。
■勝負判定
國家騷擾戰爭的勝利條件為:消滅其他國家的國旗。
■國家騷擾戰爭優點
1.戰勝國可獲得戰敗國國庫內所有金錢、物資、原料的3%。
2.戰勝國增加一顆星等級,失敗國扣除一顆星等級。
3.全世界公告戰勝國成功破壞了戰敗國的國旗。
4.國家騷擾戰勝利後,0.5小時內全國國民可得到殺怪經驗1.5倍的獎勵。