【引導者攻略】如何用最少的幻光打下一塊地
幻光是遊戲內一種極其重要的資源,缺少幻光英雄就無法以完備的狀態進行戰鬥。所以說在這個遊戲裡,尤其是前期,幻光就是相當於其他遊戲裡的體力一樣的東西。因此,如何用最少的幻光來打下一塊地就顯得尤為重要。本文將從幾個方面介紹一些省花的小技巧。
1.隊伍搭配以及技能配置
前排大部分情況下是承受傷害最多的位置,所以前排有條件的話最好配備有回復的技能。
推薦的技能是SR墨的碎片技能再造,這個技能是獲取難度相對較低的神技,能夠根據裝配英雄的攻擊回復血量,回復量相當大。下位替換是旁觀,師與徒等,效果要差許多。上位替換是SSR庫庫瓦拉的碎片技能彼岸的救贖。
對於沒有再造的玩家來說,SR墨是一個不錯的前排選擇,他的技能易水清寒有不錯的回復量還能夠援助隊友承受隊友的傷害。如果有了再造,可以選用其他優秀的前排如SR巴雷德等。
注意:墨的易水清寒與再造不能疊加,但是可以和彼岸的救贖疊加。
加血的方式除了攜帶加血的技能以外還有中後排帶治療。首儲的SSR伊恩是一個非常好的選擇,剩下推薦的就是:SR木芸-稚子童心(小木芸),SR伊恩,但是效果依舊不如SSR伊恩、SR墨和再造好
2.探路
這是省花最重要也是最有意思的技巧。時之歌中每個等級的地都有幾種到十幾種的固定陣容,這些陣容中有的好打,有的難打,變化多樣,可玩性很強。只打好打的避開難打的就是探路的意義。
每一個地塊的攻打時限是五分鐘,在這五分鐘裡地塊的陣容是不會變化的。所以說我們可以派出一支只有後排,只有一滴血的隊伍先去攻打這塊地,確定這塊地的陣容,如果是好打的就派主力上去打,如果是不好打的就去試下一塊地。因為只有一滴血所以失敗了也不會損失幻光,而確定了陣容可以極大減少主隊的損耗。
這種探路方式在一二三級地沒有必要,在四級地之後可以幫忙剩下大量的幻光。
在這裡澄清一個誤區:每塊地的陣容不是固定的,而是在你攻打的時候生成的。就是說這次你打這塊地是這個陣容下次就不是了,所以不要有留一塊好打的地練級的想法。
中途取消治療幻光不會全部返還。所以探路的隊不要貪方便點全部加滿然後取消,只加一滴就行。
3.探路隊伍等級的提升
每個等級的地都有攻打的最低平均等級,如果探路的隊沒有達到那個等級就無法進行探路,所以要適當的提升探路隊伍的等級。探路的隊伍可以用指揮令在你最高級的地塊上訓練到七八級(地塊等級越高經驗越多),注意只能上一個後排,因為訓練的經驗不是每個人獲得而是均攤。這也是探路的隊只上一個後排的原因。七八級以後升級需要的經驗暴增,只靠訓練很難升級,所以把那個後排編到你的主力隊裡用二帶一的方式打四級地升到13級(五級地攻打要求)。
4.更加簡單的打地方式
墊地:你的國家和聯盟裡總有一些人,他們又肝又氪,參加過內測經驗豐富,古道熱腸樂於助人。如果你和他們搞好關係,你可以讓他們幫你把一塊地打到殘血然後由你去收了那塊地(地的所有權歸屬最後打下的人)。這個方法一般用在完成任務或者需要一塊高級地來提煉的時候。
互墊:如果你不好意思求大佬,但是自己打又很容易翻車的時候,你發現了一個與你有相同煩惱的人。這時你就可以和他一起打地,先幫我打一塊再幫你打一塊,穩穩當當,誰也不虧。當然不光可以兩人互墊,還可以三個人,四個人,在擁有高級地的同時還建立了深厚的革命友誼。這個方法一般用在六級地及以後。
5.一些小知識
Ø 回復技能回復的血量不會超過戰鬥開始的血量,血只會越打越少不會越打越多。
Ø 注意隊伍獲得的經驗與打掉的血量成正比,所以大佬只能幫你打下地並不能讓你從根本上變強。
Ø 探路的隊雖然不消耗花但是有體力限制,開始的時候可以挑剔一點後期就不要太挑了。
Ø 探路的人最好定位同時是中後排,方便練級,但是不強求,以實用性為第一要務。
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