啟示玩法介紹

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啟示玩法介紹

啟示”是目前主要玩法之一,以章節副本的形式講述引導者在維爾哈倫大陸上發生的各種故事。

一、基本玩法

每通關一個章節都能解鎖到新的故事,通關後還有很多的瑟瓦獎勵。啟示每天只能挑戰五次,並會在零點重置挑戰次數。

只有通關了前一個章節,才能解鎖後面的挑戰。如果對挑戰成績感到不滿意的話,還可以重複對關卡進行挑戰。


二、陣容編隊

當選擇好需要挑戰的章節後就會進入編隊介面,在編隊中引導者可以從自身的英雄池選擇三名英雄出戰,進入副本後就不能再更換英雄了。

出戰英雄的等級由引導者等級和英雄自身好感度共同決定。除此之外,角色的升階加成、好感加成和天啟也會在此生效。
每個章節都設有最高等級上限,超過等級上限的英雄,等級將會調整到上限等級。

等級碾壓並不可取,所以選擇合適的英雄才是高評價的保障,我們要考慮英雄自身的屬性強度,還要考慮英雄間的專屬技能能否互補,最後還有英雄間的陣營、職業與羈絆加成,登場英雄中相同職業、相同陣營的英雄越多,屬性加成也會越多。

三、技能配置

當引導者決定好陣容的搭配後就可以進入到章節副本了。進入章節副本後,需要調配啟示小隊的英雄技能,副本會附贈少量神魂,可以用來針對性的對一些技能進行升級。如果角色進行過天啟,還能多帶一個技能進入戰鬥。

四、戰鬥醫療

當選擇好陣容又調配技能後就可以在副本中的進行戰鬥了,點擊怪物發起進攻。在進攻中,引導者可以選擇加速或者直接結算。戰鬥結束後,可以根據血量損耗情況在編隊中使用附贈的幻光進行回血。

五、結算

當戰勝全部怪物後就會根據副本介面左上角目標進行定級評價。損血量是主要的考核目標,損血越低評價越高,勝利後就能解鎖後邊的章節了。
戰鬥中就算全員戰敗,也可以使用幻光補血後再戰,直到挑戰時間耗盡或者幻光全部用盡也不能打倒怪物,才會判定為戰敗。

六、獎勵

首次達到A或S評價即可獲得對應的瑟瓦獎勵,非首次通關只獲得金幣獎勵。若首次獲得S評價,那麼將直接獲得A和S評價的獎勵。
以上就是啟示玩法的內容介紹了,引導者在啟示玩法中進行挑戰有助於提升自我對於陣容和技能搭配的理解,掌握了陣容和技能的搭配可以在很多場合提升戰鬥力。同時在啟示玩法中解鎖新的章節故事,還能讓引導者們更為深入的瞭解到整個維爾哈倫大陸的局勢以及每個英雄背後的故事。
內容僅為參考,以实际线上內容为准!
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