表情動作
表情:
表情入口:
1.點擊聊天視窗上方的“表情”按鈕打開表情視窗;
2.打開聊天視窗後,點擊表情圖示打開表情視窗。
表情發送:
1.客官在聊天視窗上方打開表情視窗後,點擊要發送的表情,表情會即時顯示在客官頭像上方;
2.若客官在發送表情時選中了另一個客官,則表情發送的同時在附近聊天頻道顯示:xxx對yyy發送了zzz表情;
3.客官在聊天視窗內打開表情視窗後,點擊要發送的消息,表情會出現在聊天框內。
表情獲得:
1.預設表情系列初始就會獲得;
2.客官在遊戲中會通過完成任務、遊戲活動獲得新的表情系列(道具形式),客官使用該道具後獲得該表情。
動作:
動作入口:
點擊聊天視窗上方的“表情”按鈕打開表情視窗,選擇“單人動作”或‘’多人動作。
單人動作:
1.客官打開動作視窗後,點擊要發送的動作,點擊後動作後角色會即時顯示在場景中;
2.動作發送後將會持續播放直至客官移動、戰鬥或者使用其他動作。
多人動作
動作發起規則:
1.在場景中,客官選中其他客官後,點擊目標頭像彈出的‘’互動“選項,即可選擇發起多人動作;
2.客官選中其他客官後,點擊聊天視窗上方的“表情”,選擇“多人動作”,即可選擇發起多人動作。
發起條件限制:
1.玩家/目標在戰鬥中不能向目標發起互動動作請求;
2.玩家/目標在死亡狀態下不能向目標發起互動動作請求;
3.玩家/目標在跑商狀態下不能向目標發起互動動作請求;
4.玩家/目標在騎乘狀態下不能向目標發起互動動作請求;
5.玩家/目標在組隊跟隨狀態下,不能向目標發起互動動作請求;
6.玩家跟目標之間的距離超過5米則不可發起互動動作請求(此距離指直線距離);
7.玩家跟目標之間尋路不可達則不可發起互動動作請求;
8.對同一玩家,在5s時間之內不能再次發起互動動作請求;
9.若目標正在處理其他交互動作請求,則無法向目標發起交互動作請求。
以上資料僅供參考,請以遊戲內實際內容為准。