PK規則

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目錄
    1. 各等級階段的規則
    2. 防誤傷選項
    3. PK 值說明
    4. PK 狀態、增益魔法使用限制
    5. 寵物邏輯
    6. 區域規則


各等級階段的規則       

  • 1 - 9 級新手保護,死亡不掉落物品,不損失經驗。
  • 1 - 29 級受到 PK 保護:不能打玩家,也不能被玩家打。
  • 30 級以後可以自由 PK 。

防誤傷選項

  • 在 " 攻擊模式選擇介面 " ,玩家可在下面 3 個選項前打勾。
( 默認隊友在任何情況下均不可攻擊 )      
幫派保護
白名保護
全體保護      
初始這三個選項中全體保護是打勾的。

.如果在 " 幫派保護 " 前打勾,則攻擊對本幫派成員無效。
.如果在 " 白名保護 " 前打勾,則攻擊對白名和 藍名 無效。
 ( 考慮到競技場裏可以打藍名 )。
.如果在 " 全體保護 " 前打勾,則攻擊對所有玩家無效。且開關的顏色變為綠色。
.如果 " 全體保護 " 前沒打勾,開關的顏色變為紅色。
  • 防誤傷選項不論名字是什麼顏色都可以使用。但是對於藍名來說,不論防誤傷選項為何,在一般區域都不能攻擊玩家,範圍魔法對玩家也無效;在競技區的時候,藍名的攻擊對誰有效果根據他的防誤傷選項的情況來判斷。

  • 此外, ctrl + 的攻擊方式對自己隊伍之外的玩家和怪物有效。

PK 值說明

  • 初始 PK 值為 0 。
  • 每殺死一名白名玩家增加 1 點 PK 值;殺死其他顏色的玩家不影響 PK 值。
  • PK 值將隨著線上時間的延長而減少,線上 2 小時減少 1 點 PK 值。
  • 殺同級或高級怪也會減少 PK 值,每殺死一隻同級怪或高級怪均減少 0.01 PK 值。
  • 紅名時間可在防誤傷選項按鈕的懸浮提示中查看。
1.1 - 29 級 PK 保護時,藍名。
2.30 級以後,PK 值為 0 ,白名。
3.30 級以後,PK 值為 0 時主動攻擊其他白名、粉名、紅名;攻擊 NPC;對 PK 狀態下的紅名、粉名使用增益魔法後變粉名 60 秒。粉名一直持續最後一次主動攻擊其他白名、粉名、紅名;攻擊 NPC ;對 PK 狀態下 的紅名、粉名使用增益魔法後的 60 秒。
4.PK 值 > 0 , 紅名 ( 一類名字顏色的統稱 )。
 ●PK 在 ( 0,2 ) 時,淺紅
 ●PK 在 ( 2,10 ) 時,中紅
 ●PK 在 ( 10,100 ) 時,深紅
5.不論玩家處於何種模式,名字為何種顏色,都可以使用 NPC 的功能不受影響。但紅名玩家會被衛兵攻擊。( 衛兵的策略:被攻擊後還擊,主動攻擊紅名,殺死衛兵無任何影響,名字顏色不變。)

PK 狀態、增益魔法使用限制

引入 PK 狀態是為是能區分玩家是否在進行 PK 行為,目的是讓藍名玩家不能影響正在進行 PK 的玩家。
  • 攻擊玩家或對 PK 狀態下的玩家使用了增益魔法 ( 包括復活 ) 之後處於 PK 狀態 300 秒。 PK 狀態一直持續到最後一次攻擊玩家或對 PK 狀態下的玩家使用了增益魔法 ( 包括復活 )後的 300 秒。
  • PK 狀態下的玩家在名字後面顯示一個小圖示 ( 兩把交叉的劍 )。
  • 藍名可以對所有玩家使用增益魔法。但是不能給 PK 狀態下的玩家使用增益魔法 ( 包括復活 )。

寵物邏輯

  • 寵物被攻擊的限制與主人被攻擊的限制一致。比如:主人是藍名,那寵物就不會被其他玩家攻擊。其他玩家對他的攻擊也無效。
  • 寵物被攻擊的保護與主人一樣。比如:主人是 A 幫的,A 幫的某人在幫派保護打勾的情況下群魔對主人無效,對寵物也無效。
  • 寵物被攻擊對攻擊者造成的後果與主人被攻擊對攻擊者造成的後果一樣。比如:打主人變粉名的時候打他的寵物也會變粉名;打主人不變粉的時候打他的寵物也不變粉;打主人名字後面帶叉的時候打寵物名字後面也帶叉。
  • 寵物被殺死時不影響攻擊者的 PK 值。
  • 寵物是否能被使用 BUFF 的判斷與主人一樣。比如主人不能被某人使用 BUFF 的時候寵物也不能被此人使用 BUFF 。
  • 寵物攻擊的限制與主人攻擊的限制一樣。比如主人不能打藍名,那寵物也不能打藍名。
  • 寵物攻擊的保護和主人攻擊的保護一樣。比如主人選擇了幫派保護不能打本幫的玩家,那麼寵物也不能打本幫的玩家。 ( 即使寵物遭到被保護對象的攻擊寵物也不反擊 )。
  • 寵物攻擊玩家造成的結果和主人攻擊玩家造成的結果一樣。比如主人攻擊玩家粉名,那麼寵物攻擊此玩家也粉名。
  • 寵物殺死玩家造成的結果和主人殺死玩家造成的結果一樣。比如主人殺死玩家紅名,那麼寵物殺死此玩家也紅名。
  • 寵物沒有獨立的名字顏色、戰鬥狀態、PK 狀態,他的名字顏色和 PK 狀態的外在顯示與主人相同。

區域規則

 安全區
  • 可以在場景內劃定任意一塊區域為安全區,在此區域內不能攻擊任何玩家,也不能被任何玩家攻擊。使用和接受有益魔法同普通規則。安全區內自由狀態無效。
 競技場景
  • 可以攻擊任何玩家,也可以被任何玩家攻擊。
  • 攻擊、殺死玩家沒有任何懲罰。
  • 被玩家殺死沒有任何損失,不掉東西,復活不損失經驗。
  • 有益魔法的釋放也無任何限制。
  • 在競技區互相攻擊或釋放增益魔法不會進入 PK 狀態。
  • 已經進入 PK 狀態的玩家在競技區內 PK 狀態的時間按正常規則減少。
  • 不能攻擊隊友,範圍魔法對隊友也無效。
  • 對其他玩家是否有效要看根據當前的防誤誤傷選項來決定 ( 全體保護暫時失效 )。
 活動場景
  • 不論名字顏色為何,都可以攻擊任何玩家,也可以被任何玩家攻擊。
  • 如果活動場景裏面有安全區,則這塊地方不能攻擊任何玩家,也不能被任何玩家攻擊。使用和接受有益魔法不受限制。安全區內自由狀態無效。其他與活動場景規則一致。
  • 攻擊玩家,對玩家釋放詛咒魔法,對玩家釋放增益魔法,殺死玩家不會影響名字顏色、PK 值、 PK 狀態。
  • 不論是被玩家殺死還是被怪物殺死,死亡沒有任何損失,不掉東西,復活不損失經驗。
  • 死亡之後不彈出復活面板,立即回復活點復活。
  • 有益魔法的釋放無任何限制。
  • 打開 PK 開關的玩家再次關閉 PK 開關的間隔時間在此場景按正常規則減少。
  • 處於 PK 狀態的玩家在此場景中 PK 狀態的時間按正常規則減少。
  • 不能攻擊隊友,範圍魔法對隊友也無效。
  • 攻擊對其他玩家是否有效要看根據當前的防誤誤傷選項來決定。

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資料參考來源:完美世界台灣版官網
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