種族簡介
精靈是侍奉水之神的種族,他們深愛著水所給予的生命和大自然。輕盈的身體, 長長耳朵,清純美麗的外形是他們的特徵。於巨人時代,他們在所有神的創造物中充當領袖,巨人滅亡之後,隨著力量時代的到來,他們的勢力逐漸削弱,現在分佈在亞丁領土的一部分樹林中。
職業總覽
精靈騎士
簡介
精靈戰士著重在劍術的學習。他們為提升自我的攻擊力及防禦力,不斷地磨練劍術。裝備著精靈特有技術製作的米索莉製武器及盔甲。
職業角色說明
精靈騎士的戰鬥模式和人類騎士是類似的。不同的是精靈騎士擁有種族特有的高DEX值及自我回復之輔助魔法。在所有騎士中,他們的移動速度是最快的,甚至在擔任肉盾時也能矯捷地行動的角色。
聖殿騎士
簡介
聖殿騎士是守護水源與森林的最高祭師團。由於敬拜水之神與森林之母,這些在精靈森林中有著最高地位的精靈們因而得此聖殿騎士的封號。他們即使在部族會議中也有強大的發言權。他們戰鬥時著重在行使重視供需平衡的劍法以及光與水之神的魔法。和聖騎士的職業類似,經常使用回復魔法。
職業角色說明
聖殿騎士最大的特點在於行使回復魔法及輔助魔法的三次元召喚術。他們使用三次元魔法這一點和聖騎士使用的魔法相似點很多,因此聖殿騎士的戰鬥模式和聖騎士是類似的。
劍術詩人
簡介
劍術詩人是精靈騎士的成長型角色,使用晶體能量是家常便飯。晶體能量是種支援能力,無論是在攻擊、防禦或回復上都有很大的幫助。
職業角色說明
若說聖殿騎士是將精靈騎士的特性發揮到極致,即所謂典型的肉盾職業的話,那麼劍術詩人相較之下,是有一些與眾不同的地方的。首先以肉盾能力來說,劍術詩人具有聖殿騎士或聖騎士都不及的防禦能力。像是劍術詩人的吟唱技能,可以為隊伍成員或血盟成員增加能力值,若和一般輔助魔法搭配使用則效果更加明顯,在組隊打獵或攻城戰中可將此能力發揮到淋漓盡致。不過劍術詩人雖然在隊伍打獵、血盟戰中扮演相當重要的角色,但是他單打獨鬥的能力比起聖殿戰士等等的其他職業是遜色不少。吟唱技能主要是發揮在防禦效果,而劍舞技能主要是使用在攻擊效果上。
精靈巡守
簡介
由於精靈原本較善於用弓更甚於劍,因此大部份的戰士都會選擇成為巡守而非騎士。他們善於適應野外生活,特別是在森林內,基本的戰鬥裝備是弓及短劍,衣著輕便的盔甲以利行動。
職業角色說明
精靈巡守和盜賊是類似的。由於盜賊的DEX值需要很高,所以精靈的能力是最適合盜賊角色的種族。精靈巡守在所有盜賊角色中,是唯一能夠使用自我治癒術以及提升自身物理戰鬥能力的輔助魔法。但是相對於盜賊能使用的職業特殊技能,精靈巡守卻不如盜賊了。
大地行者
簡介
大地行者以矯捷的行動力及細膩靈巧的身手遊走在所有的戰鬥及冒險中,他們是一群無所不能的冒險者。他們和人類的寶藏獵人很像,喜歡幽靜的野外生活更甚於城市。
職業角色說明
大地行者的戰鬥模式和人類的寶藏獵人是很類似的。由於大地行者的DEX值很重要,所以他們的基本能力比寶藏獵人好一些。
銀月遊俠
簡介
銀月遊俠是喜好弓箭之精靈戰士的成長型角色。當他們集體行動時,其攻擊力遠超越人類弓箭手。
職業角色說明
銀月遊俠的戰鬥模式和鷹眼是類似的。但是銀月遊俠的DEX較高,雖然使用命中率較低的弓箭,但還是比鷹眼的命中率高。
精靈巫師
簡介
精靈巫師是專門研究元素能力的精靈,世上的能量來自四大元素以及光和黑暗,他們將這些力量增強並結合以便於使用。他們可以使用中級的元素魔法、黑暗魔法、召喚魔法。
職業角色說明
精靈巫師的戰鬥模式和人類巫師是很類似的。不同的是使用的魔法屬性不同,召喚術的種類也不同。他們和精靈魔法師一樣,能夠快速的移動並攻擊,但是魔法威力稍差,而且無法使用黑暗魔法。
咒術詩人
簡介
咒術詩人是將四大元素魔法之力發揮至完美極致的魔法師。他們知道如何從天上降下火球,或是射出冰矛等等的強力攻擊魔法,他可以使用最高等級的元素魔法。所有的精靈都重視能量的特性,在使用能量的態度上和人類術士的力量為重是有些不同的。
職業角色說明
咒術詩人的戰鬥模式和人類術士是類似的。他們和精靈巫師一樣,可以使用不同屬性的魔法,並且可以快速移動以及快速的施展魔法。
元素使
簡介
元素使和人類的法魔很類似,但法魔是把力量當做外來的被創造物,而元素使則是把力量當做擬人化的自然奇蹟,所以元素使對於召喚原理和召喚物之間的關係,和法魔有相當大的差異。
職業角色說明
元素使的戰鬥模式和法魔是很類似的,只有在使用召喚術的能力上有些差別而已。
神使
簡介
神使認為世界的力量根源是神,是藉由神的力量來行使奇蹟的魔法師。他們和人類牧師的能力差不多,只是侍奉的神不同而已。
職業角色說明
神使的戰鬥模式和人類牧師是類似的。不同之處在於神使有較快的移動及施法速度,另外使用的輔助魔法種類也不同。
長老
簡介
以伊娃為中心的水之信仰宗教中,處於最高位階的精靈便稱為長老。基本上和人類主教很類似。
職業角色說明
長老的技能大多以保護和防禦作主,而且長老的控場技能仍是一等一的高,應用了本身的施法速度,對戰場上的混亂作最大的控制。長老以本身施法速度為最大的優點,可以立即應對戰場和隊友的情況。高級長老更能有效的利用魔力,配以自身施法的速度,在節省魔力和回復魔力的平衡下,隊伍提供源源不絕的補給。