PK系統

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  1. PK系統


PK系統

玩家在野外自由地圖對其他玩家發起戰鬥並殺死對方之後,玩家善惡值會減少,減少的程度根據玩家與被攻擊玩家的等級來決定。
               
名字顏色與善惡值的對應:
名字顏色 對應罪惡值
白名 0以上(包括0)
紅名 0以下
  • 白名
該顏色的玩家是受PK規則保護的。
白色名字玩家惡意殺死白色名字的玩家時,善惡值會減少。 殺死紅名玩家善惡值會增加。
  • 紅名
該顏色的玩家是PK規則懲罰的。
紅色名字的玩家殺死紅色名字玩家不增加善惡值,殺死白色名字的玩家減少善惡值。
紅名懲罰: 紅名進出主城會被守衛砍殺。 善惡值根據在線時間恢復,每10分鐘向0靠近1點。
  • 正當防衛的設定
當遭到其他玩家率先發起的攻擊時,白名玩家對襲擊者的攻擊將會被認為是正當防衛。 在正當防衛階段,白名玩家殺死對方將不會帶來懲罰,本身善惡值不會減少。
攻略選單
新手指南
     遊戲操作
     常見問題
     世界地圖
     角色屬性
     裝備介紹
     挖礦系統
     幫派系統
     戰鬥系統
     PK系統
     寵物系統
     每日活動
職業介紹
     破軍
     七煞
     劍靈
     天殤
     鈴星
快速衝等攻略
     怪物分佈圖
     BOSS資料表
     快速升級攻略
     60級衝等攻略
副本資料
     普通副本
     幫派副本
     幻境之塔
     神魔之井
關聯資料

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