國戰系統
國家正式戰爭:開放三個國家國戰場
國公開啟國戰後,都城的烽火台將會自動點燃,玩家可以通過烽火台傳送到國戰場;開放的國戰循環任務,任務NPC設置在都城外升級區域,國戰開啟後方可接受任務,達到一定任務量可治療前線將士200血值;開放國家戰爭管理機制,國公可通過菜單中國家管理進行發起宣戰、接受宣戰及拒絕宣戰。
國都
魏國國戰場
蜀國國戰場
吳國國戰場
參加國戰方法以及時間細則
傳送NPC:烽火台
傳送時間:國戰結束後不可傳送。
傳送方法:找到特定場景內的烽火台。
國戰的人數限制以及其他功能細則:
1.國戰進攻方和防守方人數最大上限50人。
2.等級限制,參加國戰玩家必須大於等於50級。
3.人數到達上限後,在烽火台處報名的玩家不能參加國戰。
4.人數達到上限之後,即使國戰場內的玩家少於五十人,也不能參加國戰。
5.進攻方盟國,也可參加國戰。通過烽火台傳送至可進入國戰場。
6.防守方盟國,也可參加國戰,通過烽火台傳送盟可進入國戰場。
7.無論進攻方盟國還是防守方盟國,凡傳送至國戰場的都計入總人數。
國戰時間細則:
每日18:00-24:00期間不能宣戰。
0:00(凌晨)-18:00(傍晚)可以宣戰,每天只可宣戰一次,也只能被別的國家宣戰一次。
國戰時間為90分鐘,時間結束後,國戰結束。
勝負獎勵與懲罰:
進攻方——成功:本國獲得被攻陷國家20%的國庫,徵稅被攻陷國三天。
失敗:本國損失10%的國庫。
防守方——勝利:獲得進攻國10%的國庫。
失敗:本國損失20%國庫繳納給進攻國稅收三天。
國庫作用:研發國家科技,研發科技需在國都魯公秘錄管理員處進行研發;
國戰結束條件:
1.防守國NPC「XX(國家名稱)公被殺,宣告國家正式戰爭結束。
2.戰鬥時間結束,即時間超過21:30分,不管是否殺死「XX(國家名稱)公,國家正式戰爭自動結束。
3.國家反擊戰介紹:國戰防守方如失利,可在十分鐘內向進攻方發起反擊戰,反擊戰將在當晚21:30—22:00進行;反擊戰開啟後,進攻方(國戰原防守方)需要成功擊殺反擊戰場中的糧草都尉和軍械都尉,並將搶奪的糧草和軍械成功交還己方營地的軍需官,搶滿500分戰利品方可獲勝;反之,反擊戰規定時間內未搶滿,則防守方勝;反擊成功將會奪回國戰失利國庫的大部分損失。防守方:防守方在有限的時間內盡量保護自己的糧草和軍械不被掠奪,堅持到最後取得勝利。
獎懲:反擊成功的一方將搶回之前損失國庫資金的八成,反擊失敗將損失國庫百分之五。