劍士

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目錄
      1. 簡 介                                          
      2. 技能強化建議                                        
      3. 打怪的技巧                                        
      4. 可學習技能                                         
      5. 快速連結                                         



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士的外表相當的秀氣,看不出來是男是女,不過他的確是男性。

簡  介                                                                

劍士的基礎屬性
42
40
42
36
40
10
 
劍士為亞茵族的男性,出生地點為茵特拉路斯武器就是使用來攻擊,50等時可以選擇轉職為劍鬥士或是魔劍士
 
同屬於近戰型職業,劍士的攻擊力就比戰士出色多了,但是缺乏控場與範圍技能,被圍毆時相當不利,血量也沒戰士高,不過劍士的攻速相當的快速,防禦也差不了多少,在隊伍中可以當作副坦;打低等BOSS時甚至可以當主坦來使用,屬於半近戰輸出半肉盾職業
 
劍士在單體攻擊的傷害算是相當的高,技能大部分都是單體攻擊的,例如:強擊動脈切斷轟擊發功破甲等技能,全部殺下去傷害很可觀,消耗的魔也很可觀,另外劍士可以當肉盾的原因,是因為擁有了一些技能,例如讓怪轉向攻擊劍士的挑撥、反彈傷害的報復、減少遠距離傷害的擋箭等等。
 
劍士前期主要以攻擊的技能為主,某些的技能會有配合加乘的效果,後期會學到比較多的輔助技能。
 

技能強化建議                                                              

強擊為劍士的基礎招式,算是個不錯的技能,可以投資在練習度與熟練度上,冷卻時間快,仇恨與傷害都兼顧了。
 
轟擊與劍舞算是類似的技能,冷卻高達60秒,傷害也相當可觀,如果想投資在這兩個技能上面,建議還是專注投資在劍舞,雖然劍舞的傷害並沒有轟擊高但卻有額外降低命中的效果,練習度與熟練度是基本要點的,而理解度則視強化點數的分配來決定。
 
動脈截斷破甲主要是累積數量給發功十字破擊來增加傷害用的,兩個技能都可以累積到5,累積越多發功十字破擊就會增加更多額外的傷害(動脈截斷對應發功破甲對應十字破擊),如果想要選一種點的話可以選擇破甲搭配十字破擊,但不建議花超過15點的強化點數。
 
結義這個技能會消耗魔來增快攻擊速度,不過劍士的魔力其實還蠻吃緊的,並不是一個能長駐的技能,強化練習度可以增加攻擊的速度。
心眼是個可以將近戰傷害反彈的技能,不過冷卻時間太長是缺點,就算點了熟練度還是差強人意,所以不建議強化熟練度,要的話也是強化練習度。
以上這兩個技能不太建議投資,但若強化點數有剩餘也是可以強化的。
 
絕對集中擋箭都屬於比較實用一點的技能,其中擋箭建議將熟練度與練習度都強化滿,才會更加實用,這兩個技能可以投入15點的技能點數強化起來。
 
被動技能部分,劍士專屬的20等被動技能劍術修煉能增加攻擊與命中,應該就不用特別的說明了,直接把它強化滿;靈感則是增加致命一擊的機率,犧牲一些技能就可以把它強化滿了。
至於共通被動技能,增加體力影響防禦與血量的體力鍛鍊,覺得劍士血量不夠的可以補足;肌力強化頭腦覺醒分別增加力量與智慧,也是可以選擇投資的被動技能。
 

打怪的技巧                                                               

單練的時候因為劍士為近距離職業而不擅長應付圍攻,所以要注意不要太深入主動怪的出生地點,一對一的戰鬥對於劍士來講根本是小菜一碟。
基本單練迴圈:
1.劍舞>動脈截斷(視怪的強弱)>強擊>破甲
 
團練的時候劍士除了當攻擊輸出的職業外也要多注意怪物的動向,不要讓後方的樂師元素師或是槍手受到太多怪物的攻擊,適時的使用挑撥來將怪拉回來,必要的時候當副坦也是劍士的工作。     
 

可學習技能                                                                

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技能名稱
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