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遊蕩者(ローグ/Rogue)
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「快,還要更快!你是否能看穿我手中發光的雙刃?來吧!如果能閃的開的話就避給我看吧!」
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居住於地下洞窟中的黑暗精靈(黒妖精)們已經無法再得到來自大自然的恩惠了。
因此自古以來,掠奪就是黑暗精靈們最重要的生存手段。
由於身體的天賦出眾而在掠奪的行為中無往不利,他們的惡名對其他種族的商人們而言是恐怖的代名詞。
漫長的無政府時代過去,黑暗精靈們也成立了國家,掠奪的行為被法律所禁止,被稱為外交的新資源獲取手段出現了。
然而,伴隨著天賦流動在黑暗精靈體內的血液渴望著自由,想要完全壓抑他們是不可能的。
黑暗精靈的統治者們認為與其壓抑他們的本能還不如物盡其用,因此他們在眾多仍在暗中活動的盜賊中挑選其中最優秀的成員,創設了一個能夠活用他們能力的秘密部隊。
這些素質出色而被選上的候選者經歷嚴苛的訓練和殘酷的試煉後,伴隨著他們讓其他黑暗精靈渴望而不可得的速度,得到了”遊蕩者”的名號。
遊蕩者是直屬於王室的特務部隊,他們對此十分自豪,而且大多看不起那些沒有得到認可的盜賊。
他們對影舞者的反感特別強烈,因為他們認為沉迷於像是以刺客般的卑鄙手段殺人的他們沒有資格和自己相提並論。
遊蕩者們主要的任務是收集其他種族或國家的情報,使黑暗精靈們在外交上能夠佔據優勢。
即使黑暗精靈已經封閉多年,但如今仍能不斷的收到來自世界各地的情報,遊蕩者們功不可沒。
現在這個瞬間,也有源源不斷的遊蕩者被派往世界各地,為了黑暗精靈的榮耀進行著間諜任務吧…
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延續盜賊靈活戰鬥的印象,以快速、靈活進行高速戰鬥的近距離物理游擊職業。
持有更加豐富的空中技、移動技,並追加了特色系統─HIT&END。
持有二段跳之類高機動手段,技能與技能之間適於連接,操作上需要靈活的手速和不易失誤的判斷力。
遊蕩者的特色:HIT&END
使用特定的技能時可以獲得連攜點數,在有連攜點數的情況下可以在幾個特定技能發動後追加發動HIT&END技能,產生追加傷害,並將所有的連攜點數消耗掉。
可以發動HIT&END的技能在技能圖標和名稱後會加註H字樣。
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=一般=
升空斬(ライジングカット(H) )
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:4
前置技能:-
學習間隔:3
天賦技能,遊蕩者會對前方作出上勾斬撃,遊蕩者本身會跳起。
被擊中的目標將會浮空,技能鍵按著的時間長短會影響盜賊跳起的高度。
此技能在空中也能發動,技能發動瞬間為霸體狀態。
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
HIT&END追擊:
旋轉著武器再次作出升空斬,共連擊5次,連擊結束後會獲得20秒的力和移動速度補正效果。
※隨著等級提高,增加傷害、浮空高度和HIT&END的能力增幅量。
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斬切(スライサー)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:5
前置技能:-
學習間隔:2
在衝刺攻擊後,以雙手武器橫向揮砍的追加技。
範圍比普通攻擊廣些,在轉職為遊蕩者時可以作為快速累積連撃點數的有效技能。
當此技能發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
※隨著等級提高,增加傷害、攻擊範圍和移動速度。
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迅斬(シャイニングカット)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:12
前置技能:-
學習間隔:2
轉職後天賦技能,朝前方發動極迅速的斬撃,對敵人造成無屬性物理傷害。發動時人物會朝前方移動,可藉由方向鍵上下來向斜向發動,中途跳躍會中止移動。
發動中至結束的短時間內處於無敵狀態,同時也可以穿過障礙物。
被擊中的敵人會陷入較長時間的硬直。
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
※隨著等級提高,增加傷害、發動速度和對敵硬直。
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俯衝之箭(ダイビングアロー)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:15
前置技能:-
學習間隔:2
從空中發動朝前方斜下降下,對敵人發動連續踢撃,爾後給予較強的最後一撃,對敵人造成傷害並產生衝擊波,對範圍內敵人造成傷害並使其浮空。
發動中為霸體狀態,在連續踢撃過程中如果敵人脫離攻擊範圍則發動終止,發動過程中按下技能鍵則立刻發動最後一撃,連續踢擊過程中連打攻擊鍵可以增加踢擊次數。
連續踢撃和最後一撃都可以對有效範圍內的所有敵人造成傷害。
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+2。
※隨著等級提高,增加傷害和最後一撃浮空高度。
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=轉職=
俯衝之箭取消技(キャンセルダイビングアロー)
技能類型:被動技能
需求等級:23
前置技能:俯衝之箭Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用俯衝之箭。
俯衝之箭屬於空中技,可取消發動的是跳躍普通攻擊。
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HIT&END(ヒットエンド (HE) )
技能類型:連攜技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
學習點數:20
轉職後天賦技能。
在連攜點數不為0時,使用允許HIT&END的技能後可以追加發動HIT&END技能,可以視為其派生技。
發動HIT&END後連攜點數會歸0,發動時的點數越多,傷害和效果增幅越高。
發動時機為使用對應技能結束後盜賊身體發出紅光時。
HIT&END的傷害視其依存的對應技能等級,HIT&END本身只提高傷害增幅幅度。
對應派生技與其效果:
升空斬:
旋轉著武器再次作出升空斬,共連擊5次,連擊結束後會獲得20秒的力和移動速度補正效果。
盜匪斬:
踏步踢擊後拋出武器迴旋對敵人造成追加打擊,此技能不會擊倒、擊飛敵人,連擊結束後會獲得20秒的攻擊速度補正效果。
颶風:
颶風旋轉中躍起,連帶著範圍內的敵人一起被擊上浮空。
流星衝擊:
追加一次最後打擊。
※隨著等級提高,增加派生技的傷害和輔助效果。
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盜匪斬(バンディットカット (H) )
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
朝前方猛力揮擊,造成物理傷害的同時有機率使敵人陷入氣絕狀態。
被盜匪斬擊中的敵人如果沒有陷入氣絕狀態也會受到較大的硬直,
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
HIT&END追擊:
踏步踢擊後拋出武器迴旋對敵人造成追加打擊,此技能不會擊倒、擊飛敵人,連擊結束後會獲得20秒的攻擊速度補正效果。
※隨著等級提高,增加傷害、氣絕效果效率和HIT&END能力增幅量。
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盜匪斬取消技(キャンセルバンディットカット)
技能類型:被動技能
需求等級:26
前置技能:盜匪斬Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用盜匪斬。
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空躍(エアリアルジャンプ )
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:-
在空中可以再度跳躍一次。
第二次跳躍會忽略先前的動作慣性,純以走路速度跳躍的型態再次跳起。
二次跳躍後如果發動空中技能,結束後可以再次空中跳躍。
Ex:跳->空躍->升空斬->空躍…
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雙劍穿刺(ダブルピアス)
技能類型:武傷物理技能,特殊投技
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:2
朝前方刺出武器刺擊捕捉之,隨後追加兩回踢擊,對目標以及周圍敵人造成物理傷害。
被捕捉的主目標在技能結束前無法移動,無法捕捉的敵人只會受到刺擊傷害,無法追加踢擊。
此技能發動中既無無敵也無霸體,有可能因攻擊而中斷。
當此技能以取消技形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。只要第一擊刺擊擊中便累積,無論是否無法追加踢擊。
※隨著等級提高,增加傷害。
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雙劍穿刺取消技能(キャンセルダブルピアス)
技能類型:被動技能
需求等級:28
前置技能:雙劍穿刺Lv5
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用雙劍穿刺。
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短劍專精(短剣マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:4
學習點數:20
使用短劍系武器時,增加命中率、迴避率、物理/魔法攻擊力。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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雙劍專精(双剣マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:20
前置技能:-
學習間隔:4
學習點數:20
使用雙劍系武器時
,增加攻擊速度、物理/魔法攻擊力、對敵硬直。減少自身攻擊的打擊硬直。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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高速突進(ブレーキングラッシュ)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:-
朝前方高速突進一段距離。
突進過程中到最後停下動作為止處於無敵狀態,移動過程中可以用方向鍵控制方向。
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高速突進取消技(キャンセルブレーキングラッシュ)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:高速突進Lv1
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用高速突進。
此技能還允許迅速突進在『迅速』系的地上發動系技能中取消發動高速突進。
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鏈鋸(チェーンソー)
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:2
讓武器在前方迴旋,對附近的敵人造成多段傷害。
此技能為多段連攜式,發動後每一段造成三次傷害,每一段攻勢結束後再按一次技能鍵來發動下一段攻勢,最高三段攻勢,第三段攻勢會使敵人浮空。
此技能不受攻擊硬直影響,在使用雙劍等低攻速武器時不會被過長的打擊硬直拖累,面對同時打擊多數敵人時是不錯的技能。
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
※隨著等級提高,增加傷害和浮空高度。
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鏈鋸取消技(キャンセルチェーンソー)
技能類型:被動技能
需求等級:33
前置技能:鏈鋸Lv5
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用鏈鋸。
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閃耀衝擊(シャインスパーク)
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:50
使迅斬追加派生技,在地上發動的迅斬可以在結束前追加一次上勾斬,此上勾斬傷害同等於迅斬,但不具使敵人浮空的效果。
追加攻擊的方向可以自行決定,對反方向發動亦可。
此技能還允許迅斬在空中發動,讓遊蕩者可以從空中對斜下方發動迅斬。
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側步(サイドステップ)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:30
前置技能:-
學習間隔:-
使遊蕩者向Y軸作類似後跳的小跳躍移動。
可以用方向鍵控制向上或向下,發動時沒有方向控制的話,默認向下跳。
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側步取消技能(キャンセルサイドステップ)
技能類型:被動技能
需求等級:30
前置技能:側步Lv1
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用側步。
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颶風(ハリケーン (H) )
技能類型:武傷物理技能
需求等級:30
前置技能:HIT&END Lv5
學習間隔:2
在原地高速迴轉,將附近敵人往遊蕩者這邊牽引,給予連續多段打擊。
發動中為霸體狀態。
此技能可以在空中發動。
當此技能以取消形式發動並擊中敵人時,連攜點數+1。
HIT&END追擊:
颶風旋轉中躍起,追加一段傷害並連帶著範圍內的敵人一起被擊上浮空,此浮空高度無視目標重量。
※隨著等級提高,增加傷害和HIT&END的浮空高度。
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颶風取消技(キャンセルハリケーン)
技能類型:被動技能
需求等級:38
前置技能:颶風Lv5
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用颶風。
雖然可以從空中發動,但無法從空中普通攻擊取消發動。
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雷光箭(ライトニングアロー)
技能類型:武傷+固傷物理技能,完全投技
需求等級:35
前置技能:俯衝之箭Lv5
學習間隔:2
學習點數:40
從空中向斜下方衝下捕捉一名敵人,給予多段連續斬撃後以踢撃作為結束,最後一擊會產生衝擊波,給予目標無屬性物理傷害並使範圍內敵人受傷且浮空。
此技能為完全投技,捕捉動作時為霸體狀態,捕捉到敵人到技能結束為止為無敵狀態,結束時的踢擊移動方向視捕捉時的人物方向而定。
此技能發動時離地面越高,衝擊波傷害越高,後跳中也能發動,但距離太短,很可能捕捉判定不到敵人,浪費一次技能。
※隨著等級增加,增加傷害、衝擊波範圍和浮空高度。
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雷光箭取消技(キャンセルライトニングアロー)
技能類型:被動技能
需求等級:43
前置技能:雷光箭Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用雷光箭。
雷光箭為空中技能,可取消的是跳躍普通攻擊。
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垂直螺旋(バーティカルスパイラル)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:35
前置技能:高速突進Lv1
學習間隔:2
學習點數:40
遊蕩者開始高速迴轉,然後朝前方跳躍刺撃,對路線上的敵人造成多段無屬性物理傷害。
此技能在空中也能發動,軌跡和地上不同,在地上發動時會以拋物線朝前方跳去,空中發動則會貼近地面水平移動,此時可以以方向鍵微調上下方向。
突進狀態中為霸體狀態,過程中再次按下技能鍵會中止突進發動最後一擊,雙手武器刺擊兩回並產生衝擊波再造成一次小範圍傷害。
※隨著等級提高,增加傷害。
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垂直螺旋取消技(キャンセルバーティカルスパイラル)
技能類型:被動技能
需求等級:43
前置技能:垂直螺旋Lv5
學習間隔:-
學習點數:50
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用垂直螺旋。
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音速連擊(ソニックアサルト)
技能類型:武傷物理技能,完全投技
需求等級:40
前置技能:迅斬Lv5、盜匪斬Lv5
學習間隔:2
學習點數:50
發動後會進入霸體狀態朝前方突進,捕捉前方一個敵人,進入亂舞模式。
進入亂舞後處於無敵狀態,亂舞過程中按跳躍鍵會使目標轉變到附近的隨機一名敵人身上,原目標處會留下一個分身殘影以一半的攻擊力持續亂舞一小段時間。
除了進入亂舞前的第一次捕捉攻擊外,亂舞過程攻擊只限目標,不波及其他敵人,亂舞目標轉換有冷卻時間。
對於無法捕捉的目標,會給予一次極大的傷害,不進入亂舞模式。
亂舞的攻擊速度受到人物本身攻速影響。
※隨著等級提高,增加傷害。
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音速連擊取消技(キャンセルソニックアサルト)
技能類型:被動技能
需求等級:48
前置技能:音速連擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用音速連擊。
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流星衝擊(アクセルストライク (H))
技能類型:武傷物理技能、打擊投技
需求等級:45
前置技能:迅斬Lv5、HIT&END Lv5
學習間隔:2
學習點數:60
對前方衝刺攻擊把敵人擊上空中後,傳送並發動連續攻擊。
發動過程中處於無敵狀態,發動後到結束中的移動無視障礙物。
對於無法捕捉的敵人會給予一次較大的傷害,不會接續後續。
被擊中的敵人全部都會納入連續攻擊中,或目標中同時存在投技有效和無效的敵人,連續攻擊依然發動,投技無效的敵人會被強制定住直到技能結束。
HIT&END追擊:
在最後打擊之後再追加一次打擊。
※隨著等級提高,增加傷害。
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流星衝擊取消技(キャンセルアクセルストライク)
技能類型:被動技能
需求等級:53
前置技能:流星衝擊Lv5
學習間隔:-
學習點數:30
允許遊蕩者在普通攻擊中取消攻擊動作,轉而使用流星衝擊。
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=通用=
遊蕩者的皮裝專精(ローグの革マスタリー)
技能類型:被動技能
需求等級:-
前置技能:-
學習間隔:-
學習點數:-
轉職後天賦技能,取代原本的盜賊皮甲專精。
穿著皮質裝備時,增加HP最大值、MP最大值、MP恢復速度、力、體力、精神、攻擊速度、物理爆擊率、物理爆擊傷害的補正。
裝備的等級越高,效果越大。
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=覺醒=
銀月(シルバームーン/Silver Moon)
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你,看見過聲音嗎?
普通人聽見這個問題大多只會認為十分可笑吧。
用肉眼看見空氣的振動這種行為,大多數人是無法理解的。
但是,如果你曾經遇見過”她們”的話…
想必就會了解到自己的見識是多麼膚淺吧。
她們即使在遊蕩者之中也是極少數的存在。
從先天身體條件就十分優渥的黑暗精靈中挑選出的遊蕩者,他們的身體能力原本就已經達到了超越常識的層次,然而她們仍不滿足,仍然向著誰也無法想像的極致境界邁進。
然後經歷了無數戰鬥和訓練,將體術鍛鍊到極致的她們終於得到了,接近音速的速度。
與她們為敵並僥倖存活下來的人們,是帶著無比敬畏的如此描述她們縱橫在戰場之上的姿態:
像是新月一般的兩個銀色影子撕裂空氣,超越了感覺的極限,她們行動所帶起的氣流就足以將敵陣從中劈開。
她們的名字是銀月。
超越了音速化身銀色月光之人。
你,看見過聲音嗎?
就算是你號稱無所不知,在親眼目睹”她們”的戰鬥之前恐怕也無法回答吧。
而我,看到了活著的聲音…
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月弧(ムーンアーク)
技能類型:被動技能
需求等級:51
前置技能:-
學習間隔:3
學習點數:30
獲得連攜點數時,有機率在一段時間內獲得命中率、迴避率和物理爆擊率的補正效果。
※隨著等級提高,增加發動機率、能力增幅量和持續時間。
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銀色流光(シルバーストリーム)
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:50
前置技能:斬切Lv5、鏈鋸Lv5
學習間隔:2
學習點數:80
發動後進入流光模式,攻擊模式改變。
流光模式中,武器攻擊範圍變廣,基本攻擊、衝刺攻擊、跳躍攻擊會有追加打擊,獲得連攜點數時力、攻擊速度、物理致命一擊傷害增加。
持續時間結束,或著持續時間再次發動技能,會發動最後一擊,隨後技能結束。
攻擊範圍變廣的效果對技能無效,最後一擊的效果類似流星衝擊,將前方廣範圍內敵人捕捉集中並給予強大傷害。
持續時間結束時如果銀月正在使用類似音速連擊或流星衝擊等持續時間較長的技能,會在該技能結束後發動銀色流光的最後一擊。
※隨著等級提高,增加傷害、補正效果效率。
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=EX=
鏈鋸衝擊(チェーンソーラッシュ)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:-
學習間隔:5
學習點數:80
朝前方投出高速旋轉的武器,對敵人造成二段傷害後跳起接住飛回的武器順勢斬下並爆出衝擊波,對範圍內目標造成固傷物理傷害。
投擲武器時為無防備,被擊中則技能中斷,跳起後到結束為霸體狀態。
※隨著等級提高,增加傷害。
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殞落螺旋(アスラントスパイラル)
技能類型:武傷+固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:垂直螺旋Lv5
學習間隔:-
學習點數:120
鎖定前方一體目標,高躍起發動螺旋朝目標地點衝下,對接觸到的敵人造成多段物理傷害,落地會爆出衝擊波造成範圍傷害。
發動時被鎖定的目標腳下會出現瞄準游標,雖然發動時就會自動鎖定到目標上,但還是可以用方向鍵改變位置。
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=特性=
升空斬強化(ライジングカット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:升空斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化升空斬的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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斬切強化(スライサー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:斬切Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化斬切的傷害和攻擊範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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迅斬強化(シャイニングカット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:迅斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化迅斬的傷害,縮短移動距離。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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俯衝之箭強化(ダイビングアロー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:俯衝之箭Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
增加俯衝之箭的攻擊次數。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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黑暗之魂強化(ダイビングアロー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:黑暗之魂Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化黑暗之魂的傷害,使用時有機率射出威力更大的黑暗之魂。
※隨著等級提高,增加傷害和機率。
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骨盾強化(ボーンシールド強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:骨盾Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化骨盾的反擊傷害,增加骨盾的數量。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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詛咒之矛強化(カーススピア強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:詛咒之矛Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化詛咒之矛的傷害和攻擊次數。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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手裏剣強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:手裏劍Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
同時投出兩把手裏劍,單把的傷害降低。
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忍法:金蟬脫殼之術強化(忍法:抜け殻の術強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:忍法:金蟬脫殼之術Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化忍法:金蟬脫殼之術的分身爆炸傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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炎火斬強化
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:炎火斬
學習間隔:5
學習點數:1
強化炎火斬的發動速度和攻擊範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鼯鼠之舞強化(むささび強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:鼯鼠之舞Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化鼯鼠之舞的連擊追加傷害和爆炸範圍。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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影斬強化(シャドーカット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:影斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化影斬的傷害和打擊硬直。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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腳踝切斷強化(足首切断強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:腳踝切斷Lv10
學習間隔:5
學習點數:1
強化腳踝切斷的傷害和遲緩效果。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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天誅強化(イレイザー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:天誅Lv10
學習間隔:-
學習點數:2
增加天誅的刺擊次數。
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HIT&END強化(ヒットエンド強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:HIT&ENDLv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化使用HIT&END追擊時的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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盜匪斬強化(バンディットカット強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:盜匪斬Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化盜匪斬的傷害和強化效果持續時間。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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雙劍穿刺強化(ダブルピアス強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:雙劍穿刺Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化雙劍穿刺的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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鏈鋸強化(チェーンソー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:55
前置技能:鏈鋸Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
增加鏈鋸第三段攻擊的攻擊次數。
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颶風強化(ハリケーン強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:颶風Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化颶風的傷害,使用時能以方向鍵控制移動。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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雷光箭強化(ライトニングアロー強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:雷光箭Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化雷光箭的傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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垂直螺旋強化(バーティカルスパイラル強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:垂直螺旋Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
增加垂直螺旋的多段傷害次數。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。
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音速連擊強化(ソニックアサルト強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:音速連擊Lv10
學習間隔:-
學習點數:4
增加音速連擊的攻擊次數。
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流星衝擊強化(アクセルストライク強化)
技能類型:被動技能
需求等級:65
前置技能:流星衝擊Lv10
學習間隔:5
學習點數:2
強化流星衝擊的HIT&END追擊傷害。
※隨著等級提高,增加上述效果增加量。