■相殺系統
一般投技可相殺對手打擊技,相比0F投,對於經常被逆二擇的風險會比較少。
在有利6F以上狀態對手亦不能以屈伸回避,使用投被對手肘反擊時會發生相殺。
這情況下,最速使用一般投技對我方非常有利。但一般投的持續時間只有1F。
《相殺發生條件》【投發生時間】<【打擊技發生 ÷ 2(小數點以下無條件捨去) + 硬直差】※一般投技發生時間為12F。
例1:2P(NH)後4F有利情況下,使用投技而對方以手肘系(14F)還擊。
對應公式:12 < 14÷2+4 則為不成立,相殺不發生。
例2:P(CH)對手後8F有利情況下,同樣被手肘系還擊。
12 < 14÷2+8則為成立,相殺發生。
《相殺不能技》
1、技後蹲判定技
例:2P
2、技後背向技
例:LION的44K
3、技後空中判定技
例:SHUN的8K
以上三類為相殺不能技,如對手不斷使用此三類有理無理作為還擊,
縱使己方大有利情況下亦不會發生相殺。
會被對手成功逆二擇,應以其他打擊作為對策。
5F或以下使用投技對手能以蹲或屈伸回避