70級裝備打造:70級圖樣+銅錠+天工奇石(可選)
90級裝備打造:90級圖樣+銀錠+天工奇石(可選)
130級裝備打造:130級圖樣+金錠+天工奇石(可選)
特技分為金(5級)、紫(4級)、藍(3級)、綠(2級)、白(1級)
金紫特技打造必須加入同名特技譜和天工奇石,藍特技打造必須加入天工奇石,
綠白特技只需要普通打造均可產生
特技分為金(5級)、紫(4級)、藍(3級)、綠(2級)、白(1級)
金紫特技打造必須加入同名特技譜和天工奇石,藍特技打造必須加入天工奇石,
綠白特技只需要普通打造均可產生
PS:
1.打造出來的裝備不可以升級為更高級的裝備;
2.只要是相同部位的裝備,部分職業,都可以繼承特技;
3.使用青玉案百分百獲得特技,不使用也能概率獲得;
4.在對應屬性位置打造只是機率提高你要的特技的機率,還是得看臉;
打造主要是用來獲取裝備特級,裝備本身不咋樣,當然,可以作為過度裝備,
每件裝備的右側的感嘆號都會告訴玩家都有什麼特技,在什麼地點會打造機
率高一些。點擊下方的打造地點,一般都是選擇江南或中原,可以看到地圖
上金木水火土五個屬性的打造地點。
特技繼承:
把特技繼承在自己的裝備上。做出來的特技裝備是藍色品質,
我們點開裝備—繼承,選擇對應部位,然後把藍色特技裝選到右邊的圓圈,
就會自動顯示可繼承特技,勾選後花一萬銅幣就可以把特技轉移到自己身上了。
特技打造:[裝備介面上]
1,功能-作坊-打造,選擇要打造的部位之後,點擊“屬性預覽”,
看看哪個特技是你需要的,並且在什麼屬性的地方會打造出,然後點擊“打造點”。
2,隨機選擇一個城市裡符合條件的屬性地點,玩家就會自動尋路到達。
目前除了藍色特技需要加天工奇石之外,綠色白色特技都不需要勾選這個石頭,
天工奇石在商城購買,銅錠用銅幣買,每天上限300個,圖紙在擺攤也有賣的。
特技升級:
每個裝備特技都是有等級的,裝備相同特技可以提升特技等級。
唯一升級方法:穿戴包含相同特效的裝備,提升該特技等級。
PS:發冠和上衣同時穿戴相同的特技時,該特技擁有2級效果。
最好不要提升低特技的等級,可以每個裝備搭配一個特技,讓特技效果最大化。
特技庫一(主武器、副武器、鞋子、護腕)
金色特技(5級)
壓制:攻擊時若敵方處於破真氣狀態,額外附加自身血量上限3%的真實傷害
先發製人:對敵人造成傷害時由5%機率直接將敵方擊倒,並且在接下來5秒內該訂單為受到的傷害提升20%
紫色特技(4級)
無妄無我:自身受到攻擊時若觸發格擋,則有100%機率進入持續10秒的1級無妄無我狀態:攻擊時忽視對方50%外功防禦和內功防禦。該狀態觸發的冷卻時間為15秒。
神力.外:攻擊時若觸發暴擊,進入神力.外狀態,外功攻擊必定為最大外功攻擊,狀態持續8秒,觸發間隔為30秒。
踏雪無痕:提升15%的輕功技能傷害
神力.內:攻擊時若觸發暴擊,有100%機率進入神力.內狀態,內功攻擊必定為最大內功攻擊,狀態持續8秒,觸發間隔為30秒。
藍色特技(3級)
絕地:血量每損失10%,提升2%暴擊
無畏:目標升職超過其自身血量上限80%,對其傷害加深20%。
破甲.外:攻擊時有30%機率使對方外防破甲,目標外功防禦降低10%,持續8秒,可持續刷新持續時間
破甲.內:攻擊時有30%機率使對方內防破甲,目標內功防禦降低10%,持續8秒,可持續刷新持續時間
療傷聖手:治療技能的治療效果提升8%。 (在火屬性打造點更容易打出)
四海昇平:治療暴擊效果提升100%
動若脫兔:每次翻滾後臨時提升自身暴擊傷害30%,持續4秒,不可疊加
凌弱:攻擊目標的血量低於其自身最大血量的50%時,對其造成的傷害提升8%
明察:命中率提升6%
戒備:格擋率提升6%
看破:暴擊率提升6%
綠色特技(2級)
血殤:每擊敗一個單位,可回復自身10%血量上限的血量(土屬性打造)
善毒:毒屬性傷害增加5%(土屬性打造)
善元:元屬性傷害增加5%(火屬性打造)
善風:風屬性傷害增加5%(木屬性打造)
善火:火屬性傷害增加5%(金屬性打造)
善水:水屬性傷害增加5%(水屬性打造)
回元:輕功技能冷卻時間降低5秒(土屬性打造)
固本:輕功技能消耗氣力值降低10%(金屬性打造)
白色特技(1級)
無情:普通攻擊對怪(首領除外)的傷害結果提升10%,雲夢攜帶額外提升10%(木屬性打造)
看穿:攻擊命中敵方後有10%機率額外破處對方5%最大真氣。該特技觸發的冷卻時間為30秒(火屬性打造)
振奮:每擊敗一個單位恢復10%內力。 (木屬性打造)
特技庫二(發冠、上衣、下裝、腰帶)
金色特技(5級)
金剛護體:自身受到致命傷害時,有15%機率發動金剛護體:免疫本次傷害,並立即恢復自身40*體的血量,並在接下來的5S內受到的傷害減免30%。觸發間隔180秒。
固若金湯:若受到超過自身5%血量上限的傷害時,有50%的機率獲得固若金湯狀態:自身外功防禦提升20%,每秒恢復自身血量上限的0.4%,持續5秒,可刷新持續時間。
金鐘罩:生命值低於30%獲得一個護盾(不可疊加),可吸引自身生命最大值20%的傷害,護盾持續15秒後消滅。觸發間隔90秒。
背水:血量每損失10%,提升自己5%的攻擊傷害。
紫色特技(4級)
驚鴻:真氣被打空時,有30%機率立刻恢復100%真氣。
攻守兼備:攻擊時,若自己的外功防禦高於對方,則傷害附加雙方外功防禦的差值的25%(至多額外附加對方血量上限的10%)
妙手:使用治療技能治療隊友時,有50%機率額外為隊伍中血量最低的單位恢復15%血量上限血量。
藍色特技(3級)
固氣:提升團隊的真氣防護,受到傷害時真氣的損失減少10%(金屬性打造)
幸運:每次釋放技能時有15%機率免除本次技能的內力消耗(木屬性打造)
厚積薄發:受到攻擊時若被暴擊,立刻提升自己5%的全屬性抵抗,持續10秒。期間再次被暴擊則刷新該狀態持續時間。 (金屬性打造)
死守.外:血量低於10%時,自身外功防禦獲得大幅提升,提升效果受自己禦屬性影響(每一點額外提升0.3外功防禦)(木屬性打造)
毒精通:毒屬性穿透上限增加8%。 (土屬性打造)
火精通:火屬性穿透上限增加8%。 (火屬性打造)
風精通:風屬性穿透上限增加8%。 (木屬性打造)
元精通:元屬性穿透上限增加8%。 (金屬性打造)
水精通:水屬性穿透上限增加8%。 (水屬性打造)
護心:暴抗率提升6%(金屬性打造)
綠色特技(2級)
羅漢金鐘:受到普通小怪的傷害減免10%,受到首領的傷害減免6%。
禦毒:受到毒攻擊造成的傷害減免7%(土屬性打造)
禦火:受到火攻擊造成的傷害減免7%(火屬性打造)
御風:受到風攻擊造成的傷害減免7%(木屬性打造)
禦元:受到元攻擊造成的傷害減免7%(金屬性打造)
禦水:受到水攻擊造成的傷害減免7%(水屬性打造)
隱忍:受到攻擊若觸發格擋,受到傷害額外減少10%(金屬性打造)
白色特技(1級)
明目:每次釋放技能時,有10%機率隨機清除當前身上的一個負面狀態。 (土屬性打造)
格擋熟練:對怪物的格擋率提升4%(火屬性打造)
暴抗熟練:對怪物的暴抗率提升6%(金屬性打造)
特技庫三(戒指、項鍊、玉佩、手鐲)
金色特技(5級)
噬心:攻擊時觸發暴擊,則本次攻擊額外附加對方生命上限2%的真實傷害
嗜血:攻擊時50%機率將造成的傷害的60%轉化為自身的血量。冷卻時間10秒
遺忘:攻擊時有10%機率使對方進入遺忘狀態,無法施放任何技能(不包括翻滾)持續6秒。觸發冷卻時間30秒
偷襲:從背後攻擊時,傷害額外提升30%
紫色特技(4級)
縛足:普攻或技能命中對方後有10%機率使對方陷入1秒遲緩狀態,移動速度降低20%,該狀態持續5秒,不可疊加
虛弱:攻擊時有8%機率使對方進入無力狀態,無力狀態下隨機出的攻擊力必定為最小外功或內功,持續5秒
暴虐:暴擊造成的傷害增加20%
藍色特技(3級)
行雲流水:釋放技能後有8%機率立即刷新該技能冷卻時間(絕學除外)(水屬性打造)
無憾:死亡時恢復其他隊伍成員15%的血量上限的血量。 (火屬性打造)
春風化雨:全隊成員使用技能時內力消耗減少10%,該效果不可疊加(土屬性打造)
醍醐灌頂:治療目標時,有50%機率使目標獲得醍醐灌頂狀態:目標單位的外功攻擊力和內功提升5%,持續8秒。效果不可疊加,可持續刷新(木屬性打造)
矯健:提升隊伍成員8%的慢跑移動速度,該狀態不可疊加(水屬性打造)
迷魂:技能攻擊時有10%機率使對方進入迷失狀態,單位命中降低60%,該狀態持續5秒(木屬性打造)
同仇敵愾:隊伍成員的死亡都將回復自己10%的怒氣值上限的怒氣(火屬性打造)
精通:絕學傷害提升10%(金屬性打造)
綠色特技(2級)
笑靨:技能命中敵方後有10%機率降低敵方10%怒氣(水屬性打造)
禦內:受到內功門派的傷害減少5%(水屬性打造)
禦外:受到外功門派的傷害減少5%(火屬性打造)
弱毒:技能命中對方後20%機率降低對方10%毒抗,持續8秒。再次觸發可重置時間(土屬性打造)
弱火:技能命中對方後20%機率降低對方10%火抗,持續8秒。再次觸發可重置時間(火屬性打造)
弱風:技能命中對方後20%機率降低對方10%風抗,持續8秒。再次觸發可重置時間(木屬性打造)
弱元:技能命中對方後20%機率降低對方10%元抗,持續8秒。再次觸發可重置時間(金屬性打造)
弱水:技能命中對方後20%機率降低對方10%水抗,持續8秒。再次觸發可重置時間(水屬性打造)
白色特技(1級)
放逐:技能命中對方並造成傷害時,有10%機率隨機清除對方身上一個正向BUFF效果。冷卻時間30秒(木屬性打造)
克制:釋放絕技時,有40%機率減少20%的怒氣消耗(火屬性打造)
命中熟練:對怪物的命中率提升5%(水屬性打造)
暴擊熟練:對怪物的暴擊率提升3%(土屬性打造)
各職業特技選擇-暗香
武器組特技—金色特技先發製人、紫色特技神力外、藍色特技破甲外、綠色特技善毒
配飾組特技—金色特技噬心、紫色特技暴虐、綠色特技弱毒
衣服組特技—金色特技背水、綠色特技毒精通
【暗香武器組特技選擇】
主武器、副武器、鞋履、護腕的可選特技一樣,金色特技先發制人對敵人造
成傷害時有5%的機率將對方擊倒,並且在接下來5秒內該單位受到的傷害提20% ,
對於控制能力較弱的暗香來說既可以增加一定的控制能力又可以增加相當可觀的
傷害,還是相當適用的,但是前期觸發機率比較低,想要升級特技需要的花費比較多。
神力外在攻擊時若觸發暴擊,之後8秒內的外功攻擊必定為最大外功攻擊,觸發間
隔至少30秒,保證自己的技能輸出穩定在最大值。
藍色特技破甲外在攻擊時有一定機率使對方外功防禦降低一定百分比並持續一段
時間,看破使角色暴擊率提升,善毒會增加角色的毒屬性傷害,這幾種特技對暗香
【配飾組特技選擇】
戒指、項鍊、玉佩、手鐲的可選特技一樣,金色特技噬心在角色暴擊時,
會額外附加對方生命上線2%的真實傷害,對於注重暴擊的暗香來說,更容
易觸發效果造成更多傷害。偷襲時角色在背後攻擊時,傷害會額外提升30%,
對有一定操作的暗香來說作用會很大。
暴虐會使角色暴擊造成的傷害增加20%,弱毒在技能在技能命中對方後有一
定機率降低對方毒抗,在裝備上做出來後對暗香的輸出傷害提升也會比較大。
【衣服組特技選擇】
發冠、上衣、下裝、腰帶的可選特技一樣,金色特技背水使角色血量每損失
10%,就提升5%的傷害,暗香控制能力不強,在接近對手後往往已經付出了
不小的代價,會更容易發揮背水的效果打出高傷害。毒精通會使角色毒屬性
穿透上限增加,抗性穿透對輸出的作用還是很明顯的,增加了暗香的輸出能力。
【總結】
暗香的特技選擇應該注重提高輸出能力,特別是一些特技對於暴擊傷害的提升
對於暗香來說都是很有用的,但是相對代價也會很大,可以先用相對容易獲得
的特技來過度,之後慢慢更換。裝備的洗練也是一個長久的事情,可以優先做
出幾條合適的屬性,在後續累計夠材料後再進行提升。
武器組特技—金色特技壓制、紫色特技無妄無我、藍色特技戒備
配飾組特技—金色特技遺忘、紫色特技縛足、藍色特技行雲流水(禦內、外)、綠色特技弱火
衣服組特技—金色特技金鐘罩、紫色秘籍攻守兼備(厚積薄發)藍色特技死守外(隱忍)
【武器組特技選擇】
主武器、副武器、鞋履、護腕的可選特技一樣,金色特技壓制在對方處於破真氣狀
態攻擊,會額外附加自身血量上限3%的真實傷害,對於血厚的少林來說,可以提升
很多的傷害。
紫色特技無妄無我在自身格擋技能後的10秒內攻擊忽視對方50%內外攻防禦,冷卻
時間15秒,這本特技的屬性還是很不錯的,少林本身格擋屬性就高,觸發的機率會
更高一些。藍色特技戒備會提升角色一定的格擋率,可以增加少林的生存能力,如
果還有無妄無我特技,會讓無妄無我的觸發機率變得更高。
善火會增加武當的火屬性傷害,會提升一些少林的傷害。
【配飾組特技選擇】
戒指、項鍊、玉佩、手鐲的可選特技一樣,金色特技遺忘在攻擊時有10%機率使
對方進入遺忘狀態,遺忘狀態下只能施展翻滾,持續6秒,冷卻時間30秒,相當於
多了一個禁魔技能,少林本身控制技能就比較多,能多一個禁魔更好,沒有也不強
求。
紫色特技縛足在擊中對方時有機率讓對方遲緩,降低移動速度會讓少林更容易與對
手近身糾纏。藍色秘籍行雲流水在釋放技能後有機會刷新該技能的冷卻時間,刷新
到控制技能會讓少林更多控製到對手。
禦內和禦外會讓角色受到的內外攻門派傷害減少,能提高少林的生存能力。
弱毒、弱火、弱風、弱元、弱水在攻擊時有機率降低目標的抗性,可以使隊友打出
更高傷害,對隊伍的輔助收益會比較大。
【衣服組特技選擇】
發冠、上衣、下裝、腰帶的可選特技一樣,金鐘罩在生命值低於30%時會獲得
一個相當於20%生命的護盾持續15秒,觸發間隔90秒,對於本就血多的少林來
說,這個特技的效果還是非常明顯的。
紫色特技攻守兼備在攻擊時,若自身外功防禦更高,則傷害附加雙方外功差值
的25%,對於本就注重防禦的少林來說,可以明顯的提高少林的傷害。
厚積薄發在角色被暴擊時,提升自身5%的全屬性抵抗,死守外在角色血量低於
10時,每一點禦額外提升0.3的外功防禦,護心提升了角色的抗暴能力,隱忍在
角色觸發格擋時,受到的傷害額外減少10%,禦毒、禦火、御風、禦元、禦水
提高了少林的抗性,這幾件對於少林生存能力的提升都很有幫助。
【總結】
裝備洗練的可繼承注定了在正常情況下裝備的打造是個長久的事情,可以一點
一點打造出自己需要的屬性。裝備特技的打造也可繼承,而且相對於少林來講
,有用的特技都很多,可以根據自身的情況來決定自己是要靠特技補輔助能力
還是生存能力等。
武器組特技—藍色特技療傷聖手、藍色特技四海昇平、綠色特技善水
配飾組特技—金色特技遺忘、紫色特技縛足(虛弱)、藍色特技行雲流水(醍醐灌頂)、綠色特技弱毒(其他)
衣服組特技—金色特技金剛護體、紫色特技妙手、厚積薄發、死守外、護心、禦毒(其他)
【武器組特技選擇】
主武器、副武器、鞋履、護腕的可選特技一樣,藍色特技療傷聖手可以提高治療技能
的治療效果,四海昇平可以提高治療的暴擊效果,對於雲夢來說,都是可以增加治療
能力的不錯選擇。綠色特技善水可以增加角色的水屬性傷害,如果希望自己的雲夢能
增加點輸出,可以考慮選擇。回元和固本分別減少輕功的冷卻時間和氣力值消耗,在
競技中的作用會比較明顯,可以增加角色的輕功技能次數。
【配飾組特技選擇】
戒指、項鍊、玉佩、手鐲的可選特技一樣,金色特技遺忘在攻擊時有10%機率使對方
進入遺忘狀態,遺忘狀態下只能施展翻滾,持續6秒,冷卻時間30秒,紫色特技縛足
在擊中對方時有機率讓對方遲緩5秒,這兩個特技會給雲夢增加一點控製手段。
虛弱特技在擊中對方時有機率只能打出最小外攻或最小內功,持續5秒,作為輔助的
雲夢使用該特技可以減弱對方的輸出,也能對戰局起到不錯的作用。
藍色特技行雲流水在釋放技能後有機會刷新該技能的冷卻時間,一旦觸發可以多釋放
個治療技能還是很不錯的。
醍醐灌頂在治療目標時有50%增加目標單位的內外功攻擊力,持續8秒,這麼高的機率
,幾乎可以保證隊友在正常戰鬥中一直提高攻擊力,增加了雲夢的輔助能力。
弱毒、弱火、弱風、弱元、弱水在攻擊時有機率降低目標的抗性,可以使隊友打出更
高傷害,對隊友的收益都會比較大。
【衣服組特技選擇】
頭冠、上衣、下裝、腰帶的可選特技一樣,金色特技金剛護體,在受到致命傷害時
,有一定機率免疫本次傷害,並立即恢復自身一定血量,在之後的5秒內減傷30%,
雖然發動間隔有些長,但是有一定機率免死,讓雲夢有跑走治療的機會,還是很有
用的。
紫色特技妙手在治療隊友時有50%機率為血量最低的隊友恢復15%血量上限,可以
增加雲夢的治療效果。幸運有一定機率免去本次釋放技能的消耗,在頻繁釋放技能
的時候,可以緩解雲夢年內力不足的壓力。
厚積薄發、死守外、護心、禦毒、禦火、御風、禦元、禦水都可以提高雲夢面對攻
擊時候的抵抗能力,如果遇到也可以保留下來增強雲夢的生存能力。
【總結】
雲夢的特技可選擇性比較多,由於雲夢本身的特技打造消耗比較大,如果出現有用
的特技就可以留下來,雲夢本身的回復能力就已經很強了,不必太過追求特技的效
果。裝備的屬性可以慢慢洗練,沒有必要強求一次全部做好,慢慢養成就好。
武器組特技—金色特技先發製人、紫色特技神力內、藍色特技破甲內(看破、明察)、綠色特技善元
配飾組特技—金色特技遺忘、紫色特技縛足、藍色特技行雲流水、綠色特技弱元
衣服組特技—金色特技金剛護體(背水)、藍色特技元精通(厚積薄發)、綠色特技禦元(其他)
【武器組特技選擇】
主武器、副武器、鞋履、護腕的可選特技一樣,金色特技先發制人對敵人造成傷害時
有5%的機率將對方擊倒,並且在接下來5秒內該單位受到的傷害提升20% ,如果觸發
,可以自身與隊友對該單位造成的傷害,還是相當不錯,唯一的缺陷就是前期觸發機
率比較低,想要升級特技需要的花費比較多。
如果有條件升級的話,在一件裝備上做出先發制人,後期的效果還是很不錯的。
紫色特技神力內在攻擊時若觸發暴擊,之後8秒內的內功攻擊必定為最大內功攻擊,
觸發間隔至少30秒,就是說可以使自己的技能輸出穩定在最大值,也是一個越到後
期越重要的特技。
藍色特技破甲內在攻擊時有一定機率使對方內功防禦降低一定百分比並持續一段時
間,也可以增加一定武當的輸出能力。
藍色特技看破可以增加角色暴擊率,明察可以增加角色命中率,綠色特技善元可以
增加角色元屬性傷害,對武當的輸出都有一定提升。
【配飾組特技選擇】
戒指、項鍊、玉佩、手鐲的可選特技一樣,金色特技遺忘在攻擊時有10%機率使對
方進入遺忘狀態,遺忘狀態下只能施展翻滾,持續6秒,冷卻時間30秒,相當於多了
一個禁魔,一旦觸發敵人要么用掉解控技能,容易被禁魔6秒,在戰鬥中的作用是很
明顯的。
紫色特技縛足在擊中對方時有機率讓對方遲緩,對於PVE的作用可能不會很大,但是
在競技中卻能在一定程度上限制對方的移動,放風箏會容易一些,喜歡競技的玩家可
以考慮做出一件。
藍色秘籍行雲流水在釋放技能後有機會刷新該技能的冷卻時間,刷新到控制技能或者
解控技能就會對戰場起到更大的作用。綠色秘籍弱元在技能命中對方後有一定機率降
低對方元抗,在裝備上做出來後對武當的輸出傷害提升也會比較大。
【衣服組特技選擇】
發冠、上衣、下裝、腰帶的可選特技一樣,金色特技金剛護體,在受到致命傷害時
,有一定機率免疫本次傷害,並立即恢復自身一定血量,在之後的5秒內減傷30%,
雖然發動間隔有些長,但是有一定機率免死,就相當實用了,有條件在裝備上做一
件還是比較不錯的。背水每損失10%血量,就會提升5%的攻擊,血越少傷害越高,
在華山論劍中的作用尤其明顯。
藍色特技元精通可以增加角色的元屬性穿透,可以考慮在兩件裝備上做出來提升武
當的輸出。
厚積薄發在受到暴擊時會提高自身全屬性抵抗,禦毒、御風、禦火、禦元、禦水可
以提升自己對各屬性的傷害減免,這幾種特技增加的是角色的防禦屬性,怕什麼角
色就做出對應的抗性,可以提高武當的生存能力。
【總結】
裝備洗練的可繼承注定了在正常情況下裝備的打造是個長久的事情,可以一點一點
打造出自己需要的屬性。裝備特技也可以繼承,對武當作用比較高的特技相對會少
一點,所以遇到了合適的特技就留下來,不論是提高輸出能力還是提高生存能力對
武當都是很有用的。