抽刀又稱隔板刀,監管者核心技巧之一,抽刀的原理其實就是:
求生者即使站在板子後,但在放板子的過程中,是可以被板子前的監管者砍到的。
要注意的是,求生者在站在板子後,放板前和板子成功放下後監管者都是砍不到求生者的。如果離板子過近出刀時機晚了還會被板子砸暈,所以我們可以先騙板子再抽刀:假裝要過板,往前走兩步,立馬回撤,然後緊接著回頭抽刀,如果這時候他剛好放板子,這一刀就抽中了。
求生者放板子的時間很短暫,這其實就是一個時機問題,需要一些經驗預判,知道這其中的原理後,多多練習,相信大家很快就可以掌握這個小技巧!
一刀流如何使用一刀斬主要有3種觸發條件,但是在大多情況下我們偏向於第一種“恐懼震懾”,因為其他兩種有特定條件或者特定技能的限制,所以在實戰中我們偏向第一種,就是需要逼迫求生者產生交互,再一刀砍到。
1.恐懼震懾 。要觸發恐懼震懾就是要逼迫求生者進行交互作用,比如在障礙物比較短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一個短板的距離,跟他繞,等他放板子後,在用走位騙他爬板子,你再看好時機給一刀,直接砍倒。
2.大門開啟一刀斬。 大門開啟,屠夫其實已經陷入被動,所以這時候總會有一些求生者在大門面前浪,此時屠夫可以假裝放棄,等一波對面走位靠前再立馬給一刀。如果遇到落單的求生者那就死追他,因為一刀斬有時間限制 ,別被其他求生者干擾,這時候最重要的就是能多砍一個是一個。
3.鹿頭技能“憤怒鏈抓 ”。鹿頭二階技能使他天生就具備一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是無法觸發的 ,這一點一定要注意。而對於如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在對面轉點,過窗或者過板子的時候再勾,成功率較高。
4.厄運震懾。看臉的天賦,運氣好看到人直接一刀解決,運氣不好,玩個十幾局都不會觸發。
轉自當樂網、4399遊戲網內容