坐騎系統
1.坐騎的獲得
1、坐騎系統在角色15級時開放,玩家達到15級後,主線任務配置一個坐騎主線任務。
2、完成主線任務獲得獎勵的坐騎後,開放坐騎系統,引導玩家打開坐騎介面,獎勵的坐騎在坐騎系統介面。
3、打開坐騎介面後,引導玩家進行【上馬】操作
2.坐騎的屬性
1、坐騎屬性一共六條:生命、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦、速度。
2、資質是坐騎優劣的評判標準。
3、資質越高的,升星和升檔所獲得的屬性提升會越高。
4、每一條資質在生成後,會根據數值的高低進行檔次顏色的顯示,方便玩家對比資質屬性。
5、資質有最低值和最高值,隨機時根據幾率在這個區間內取值。根據取值的高低判斷該數值屬於什麼檔次。分為五檔,分別用【白藍紫金紅】的顏色做標誌。
6、初始資質在玩家獲得【馬牌】時,隨機生成。
7、初始資質永遠顯示在資質欄內,當坐騎沒進行任何培養時,資質=坐騎屬性。
8、初始資質影響坐騎升星提升的屬性值,並且也影響坐騎升階提升的資質數值。
9、當前資質是指【初始資質】+【後期培養資質】。
10、當坐騎升階時,會增加坐騎資質。增加的資質顯示在初始資質後面,如圖所示。
生命:33+0。33為初始資質,0為後期培養增加的資質。
11、當前資質就為兩者相加的總和。
12、坐騎屬性是最終坐騎為角色增加的屬性數值。
13、每次升星以及升階提升的屬性,都會累加到坐騎屬性裡。