【力量】
屬性作用:影響戰士執業的物理攻擊。1點力量=1點戰士物理攻擊力。力量對遊俠與秘術師沒有作用。
【敏捷】
屬性作用:影響遊俠物理攻擊。1點敏捷=1點遊俠物理攻擊力。敏捷對戰士與秘術師無效。
【智力】
屬性作用:影響法術攻擊。1點智力=1點秘術師法術攻擊。智力屬性對戰士和遊俠無效
【耐力】
屬性作用:影響血量上限。1點耐力=15點生命值
【精神】
屬性作用:影響法力上限、護甲和法術防禦。1點精神=50法力+1物理防禦+1法術防禦
【移動速度】
屬性作用:影響角色人物型態下奔跑的移動速度。
【精力】
精力可在人物介面查看,主要用來挖掘礦石與植物採集,世界頻道發言與開啟地圖上的寶相也是需要耗費一定的精力喔!
精力恢復:
1. 完成擁有活躍度的日常活動、限時活動可獲得精力(獲得的精力值=獲得的活躍度*1.5)
2. 通關一個副本可獲得30點的精力,每個副本每日只可獲得一次
3. 完成聲望活動也可獲得一定的精力(每日前兩個地區聲望任務可獲得)
植物/礦物採集消耗:
野外採集:每採集一次消耗1點精力
公會採集:每採集一次消耗10點精力,可獲得金幣和人物經驗
開啟寶相消耗:小寶箱5點精力,大寶箱10點精力
世界發言消耗:5點精力一次
【物理攻擊】
屬性作用:影響角色物理系技能的傷害,存在物理攻擊上線和物理攻擊下限。
物理職業包括:戰士和遊俠
影響物理攻擊的因素:
1. 武器、褲子、鞋子、護腕和飾品可以增加物理攻擊
2. 所有裝備的附加屬性都有機率帶有物理攻擊
3. 1點力量=1點戰士物理攻擊;1點敏捷=1點遊俠物理攻擊
【物理暴擊】
屬性作用:影響角色釋放物理系技能和普通攻擊時,產生暴擊的機率。更改裝備屬性都有機率在裝備重鑄時出現。
可能帶有物理暴擊屬性的裝備部位:
武器、副手、頭盔、上衣、褲子、飾品、耳環
通過紫色寶石合成的焰火寶鑽有機率帶有物理暴擊屬性。
提升物理防暴可以在承受物理傷害時,減少該傷害產生暴擊的機率。
【物理破甲】
屬性作用:影響角色釋放物理系技能時,被擊玩家的減傷率。
【物理防禦】
屬性作用:影響角色承受物理系技能時,所受傷害的減傷率。
【物理防暴】
屬性作用:受到物理系技能或者普通攻擊時,降低本次傷害產生暴擊的機率。
【法術強度】
屬性作用:影響角色法術系技能的傷害
【法術暴擊】
屬性作用:影響角色釋放法術系技能和普通攻擊時,產生法術暴擊的機率。更改裝備屬性都有機率在裝備重鑄時出現。
可能帶有法術暴擊屬性的裝備部位:
武器、副手、頭盔、上衣、褲子、飾品、耳環
通過紫色寶石合成的月神寶鑽有機率帶有法術暴擊屬性。
提升法術防暴可以在承受法術傷害時,減少該傷害產生暴擊的機率。
【法術破防】
屬性作用:影響角色釋放法術系技能時,被擊玩家的減傷率。
【法術防禦】
屬性作用:影響角色承受法術系技能時,所受傷害的減傷率。
【法術防暴】
屬性作用:影響角色承受法術系技能時,該技能產生暴擊的機率。
【物理精準】
物理精準屬性作用:
1. 釋放物理系技能時,忽視對方物理招架的機率。
2. 數值越高,技能被物理招架的機率越低。
說明:英雄副本BOSS帶有15%的招架效果,所以建議精準需要>=15%以上
物理招架作用:有機率減免受到的物理傷害,成功招架則減免40%傷害
可能帶有精準屬性的裝備部位:
武器、副手、頭盔、上衣、褲子、飾品、耳環
物理系技能包括:戰士和遊俠的技能
【法術穿透】
屬性作用:
1. 釋放法術系技能時,忽視對方法術抵抗的機率
2. 數值越高,技能被法術體抗的機率越低
法術抵抗:有機率減免受到的法術傷害,成功抵抗則減免40%的傷害。
【精力】
精力可在人物介面查看,主要用來挖掘礦石與植物採集,世界頻道發言與開啟地圖上的寶相也是需要耗費一定的精力喔!
精力恢復:
4. 完成擁有活躍度的日常活動、限時活動可獲得精力(獲得的精力值=獲得的活躍度*1.5)
5. 通關一個副本可獲得30點的精力,每個副本每日只可獲得一次
6. 完成聲望活動也可獲得一定的精力(每日前兩個地區聲望任務可獲得)
植物/礦物採集消耗:
野外採集:每採集一次消耗1點精力
公會採集:每採集一次消耗10點精力,可獲得金幣和人物經驗
開啟寶相消耗:小寶箱5點精力,大寶箱10點精力
世界發言消耗:5點精力一次