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基本素質 | 影響屬性 | 加成方法 |
力量(STR) | 物理攻擊 總重量 |
最小物理攻擊+1與9的倍數時額外+N 最大物理攻擊+1與5的倍數+1時額外+N 總重量為3的倍數時+N |
命中(DEX) | 物理攻擊 近距命中 技能延遲 總體積 提升盾牌防禦成功率 提升異常狀態攻擊迴避率 |
最小物理攻擊+1 近距命中+1與10的倍數時額外+N 技能延遲+3與9的倍數時額外+N 總體積為5的倍數時額外+1或+2 提升盾牌防禦成功率 提升異常狀態攻擊迴避率 |
智力(INT) | 物理攻擊 魔法攻撃 魔法防禦 遠距命中 遠距迴避 最大SP 總體積 提升異常狀態攻擊成功率 提升異常狀態攻擊迴避率 |
最小物理攻擊+N 最小魔法攻撃+N 魔法防禦+1與3的倍數時額外+N 遠距命中+1與10的倍數時額外+N 遠距迴避+1或+2與3的倍數時額外+N 最大SP+N 總體積為10的倍數時額外+1或+2 提升異常狀態攻擊成功率 提升異常狀態攻擊迴避率 |
體質(VIT) | 防禦 魔法防禦 最大HP 最大SP 總重量 |
防禦為3的倍數時+1,為9的倍數時額外+3 魔法防禦為4的倍數時額外+1 最大HP為5的倍數+1時額外+N 最大SP+N 總重量為3的倍數時+N |
靈活(AGI) | 攻撃速度 近距迴避 遠距迴避 提升會心一擊迴避率 |
攻撃速度+3與9的倍數時額外+N 近距迴避+1與9的倍數時額外+N 遠距迴避+1 提升會心一擊迴避率 |
魔法(MAG) | 魔法攻撃 最大MP |
最小魔法攻撃+N,為8的倍數-1時額外+N 最大魔法攻撃+N,為6的倍數+1時額外+N 最大MP+N |
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