蓋亞.戰士、弓手系列
做為能夠使用最多種武器的戰士,是長劍、短劍、槍、斧頭、弓系列武器的好手。
而且能用氣功來發揮特殊攻擊。
一次轉職
戰士
蓋亞的初級戰士。熟悉使用劍、短刀、槍、斧頭、弓箭等多種類型的武器,是所有戰士類型的職業中,能選擇最為多武器的職業。
戰士,是存在於蓋亞種族中,具有久遠歷史的一項職業,也因為本身的民族特性,以及整個種族所遭逢的風風雨雨,讓蓋亞英勇的戰士們對於各式長劍、斧頭以及弓箭等武器,都具有非常良好的掌握能力,能夠廣泛的運用各式技能,使用多樣化的武器來殺敵。他們擁有強力的攻擊技巧、強悍的體魄,以及無所畏懼的心,更因為過去所發展的高度文明之故,對於人類身體與潛能的激發,以及氣息的運用都有相當高度的經驗累積與鑽研,使得原本就在攻擊上就非常強悍的蓋亞戰士們,在與敵人的對抗上更加強韌。
二次轉職
對於劍、斧頭、弓箭都能熟練運用的蓋亞戰士,在二轉時針對近戰與遠攻兩系,做出了更為精密的分項。近戰系的為精通雙手斧與雙斧頭的野蠻人,以及遠攻系精通弓箭使用的獵人。
野蠻人
承續蓋亞戰士的能力,二轉職業野蠻人,其所鑽研的方向,將專注在豪放不羈的斧頭之上。不僅僅是氣吞山河的雙手斧,當野蠻人雙手持斧之時,破壞力與攻擊力也令敵人為之聞風喪膽。而在蓋亞本身種族就具有的氣功能力上,野蠻人更搭配在近戰能力上加以鑽研,發揮出更為強悍而令人震撼的毀滅性傷害。蓋亞種族生活在大陸上至今已然有數千年的歷史,而戰士更是蓋亞一項老牌子職業,當戰士在二轉成為野蠻人之時,在近距離戰鬥技巧上將做出更為專精的研究與應用。
獵人
獵人,顧名思義就是對於弓箭的敏銳度更高的職業。蓋亞種族本身就熟知各種類武器的運用方法,而經由一轉戰士的洗鍊,二轉轉職為獵人將由原有的技能基礎上,再對於弓箭使用與陷阱佈設的技能新增與強化。與敵人一對一時,獵人對敵時只要距離夠遠,並且帶入技巧性的拖延技能,加上弓箭本身的強大傷害力,使得獵人不論在PK或是與怪物戰鬥時都能佔盡優勢。而當身處於團隊中時,因為精良的延遲技能,而可以成為精良的控場人員。
德法.戰士、弓手系列
主要使用劍、鎚、槍系列的武器,而且專精防禦能力。
對自己和別人可以作治療師的角色並且可以穩定的進行戰鬥。
一次轉職
騎士
具有基本戰鬥能力的初級戰士。防禦力很強,利用恢復魔法可以治療自己。
騎士,一種高貴的存在,對於德法種族中的群眾來說,能夠成為騎士是一項至高無上的榮譽。犧牲,一直是他們心目中最高的道德標準。騎士憑藉著強大的裝甲,與可以回復血量的技能而霸傲一方。無論是向前抗敵,或者是恢復生命維持戰力,都是騎士的看家本領。德法本身的民族特性就具有鈍器特長與盾牌技能特長,因此騎士不僅僅能夠一夫當關的抵禦敵人,更可以使來犯的敵人受到暈眩干擾。當然,當騎士手持劍、槍等高殺傷性武器之時,他們也將化身為難以抵禦的殺人利器。可以說當騎士矗立於天地之間,就等同一道難以跨越的鋼牆鐵壁。
二次轉職
德法在近戰系上的騎士分支出兩派系統,分別在防禦上與攻擊上做了更精緻的分項。所分支出來的是具備持盾技能與高防禦的聖騎士,與可持雙武器或雙手武器攻擊力奇高的聖騎士。
聖騎士
二轉之後,基於原來騎士的原型,分支出的聖騎士所帶來的是在於擊昏性、壓制性,以及盾牌的使用更為強悍而精研的肉盾型近戰職業。聖騎士的能力無論在PK或是對抗怪物上都更為專業而進階,對於抵擋或反彈對手的攻擊、擊暈敵人以減輕團隊壓力、降低敵人攻擊力與削弱其魔力、分散後排魔法與弓箭攻擊手壓力等功能,將在二轉之後的技能更加明顯而突出。
神聖武士
延續著德法騎士的高防特性,另外一個分支神聖武士的技能走向則是追求更高傷害的近戰主力攻擊手。架構在德法騎士的恢復與神聖光明術能,以及原有的吸怪坦怪功能的基礎之上,神聖武士對於二刀流與雙手厚劍兩種高攻速、高傷害的武器更加的專精。在各式的傷害技能之上,也更做了更為深刻的研究。另外在降低對手造成的傷害、魔法防禦、物理防禦上,更是讓敵人深刻的體驗到崇拜光明之神的神聖武士所造成破壞力上的恐怖。
阿修羅.戰士、弓手系列
他們是使用劍、短劍、弓箭的能手,具有高超的迴避能力。
能夠以快速的攻擊造成很高的損害。並且可把對方的傷害吸收成自己的體力。
一次轉職
刺客
做為阿修羅的初級戰士,能夠熟練的使用長劍、短劍、弓箭。以敏捷的身體動作,提高迴避的能力,在基本攻擊時,可以連續兩次揮舞武器,造成高度的傷害。
刺客,就像風中俐落而靈巧的落葉,優雅而隱藏著無窮殺機,在適當的時機,他們將運用簡單而流暢的殺人技巧,收割敵人的生命。阿修羅的刺客,在種族的特性上就擁有非常高的敏捷與迴避,高速的行動與恐怖的攻擊速度,讓刺客的敵人們,必須面對如同惡鬼索命般的攻擊,與刺客們鬼魅般輕靈的閃躲。而當刺客手持弓箭之時,在弓手技能上有著極高造詣的他們,高超的命中、靈活的走位,以及可怕而無法避免的大量傷害,讓敵人只能遭受著無情箭隻一次次致命的攻擊,對於這一切卻完全束手無策。
二次轉職
近戰爆發力與傷害極其強大、具有超乎其他種族的遠射能力,一直以來都是阿修羅種族刺客的招牌大旗。延伸到了二轉職業,基於原始的能力,發展出令人驚嘆的強悍近戰職業,暗影侍衛。與讓敵人更為驚恐的遠射職業,暗黑妖精,使得與阿修羅為敵者將受到黑暗之神的詛咒與殺戮。
暗影侍衛
基於黑暗之神的崇拜,刺客的能力是身在黑暗之中,無論是捅人家刀或是放人家冷箭,都是務求一招斃命。從這個角度,阿修羅刺客的二轉職業暗影侍衛,就將是一個無論是持刀痛毆,或是暗刀傷人都將是極其強悍的職業。雙手持刀原本就是刺客的拿手好戲,轉職到二轉暗影侍衛,更能夠讓整體的傷害提昇,並且延伸出了更為猛爆的雙手刀專門技能。而對於基礎的刺客技能,不但加以強化,並且使得暗影侍衛的隱匿性與致命性更加大幅增加。此外更增加了部分的範圍技能,讓暗影侍衛在傷害敵人的領域,成為近乎全能的殺手級職業。
暗黑妖精
隱匿在不可見的角落,瞄準著敵人的要害射出致命的一箭,這一直都是刺客的拿手好戲。當刺客轉職成為暗黑妖精的這一刻起,「暗箭傷人,非死即傷」就成了暗黑妖精所抱持的臨敵信念。在種族特性上就身懷黑暗屬性的基礎之下,阿修羅更對於另外幾系屬性,做出與其他生活在蓋亞大陸上的生命截然不同的見解。他們射出的弓箭上所加的屬性攻擊,將令身上插滿了不知從何而來的箭隻的敵人,隨著屬性魔法的爆發與傷害的加深,更進一步的靠近死亡。另外,在弓箭射擊的技巧,在務求一招斃命的研究基礎下,更是研發到了一個令人嘆為觀止的地步。