每個戰場可容納的人數為 100 人,
攻方以及
守方各 50 人。
宣戰
對象地圖周圍必須有連接的我國領土,並且狀態為「
和平」或「
停戰」。
該地圖顯示為「和平」,
停戰與佔地權更變途中不可宣戰。
在距離守方據點四格距離之外,按Z建築「據點」,會出現宣戰視窗。
經過 4 名同國玩家同意宣戰之後,即可發布戰爭。
參戰
宣戰成功後,與宣戰者同國的玩家可加入
攻方,原領土佔領國的玩家可加入
守方,兩方人數差距系統會視情況作調整。
非雙方國家者,可加入人數較少的戰場參與戰爭。(但是打本土戰第3方國家無法加入)
宣戰後一分鐘內,不可於大地圖預約、參戰,若進入戰爭準備期間則可進行參戰或是預約。
如剩餘預約人數歸 0 ,戰場未滿 50 人預約視窗會立刻成為 10 秒鐘的倒數,此時再按下「參戰」即可加入戰場,如不理會將會於倒數完畢後取消預約。
水晶
於戰爭中在水晶旁按 C 蹲下,即可採集水晶。
通常距離據點最近的礦點稱為「
主礦」。
因在血未滿的狀態下蹲下會消耗礦點總水晶量補血,會造成水晶快速枯竭,
因此主礦通常不被允許用來補血。(有些國家連副礦也會受到限制。)
每人可採集的水晶量
10 級(含 10 級)以下者皆為 10 顆。
11 ~ 20 級 為本身玩家的等級數。
20 ~ 35 級 皆為 20 顆。
36 ~ 40 級 為角色等級 -15。(例如:Lv36 可採量為 36-15 = 21 顆。)
每人可持有的水晶量
每個人可以持有的水晶量皆為 50 顆。
建築
====方尖塔(OB)====
(請勿擴於戰線交接處) 消耗水晶:15 個。
建築上限:25 座。
血量:9500。
地圖上顯示實心三角形,可於我方領土內建設,建設完成後可擴大領土範圍。
如擴大的領土範圍與對方重疊,將無法建設方尖塔,需拆除敵方方尖塔後才能持續擴建。
通常建設於領土邊緣,才能有效的涵蓋戰場所有領土範圍。
方尖塔、侵蝕之塔建築時盡量不要在領域的凹槽內 例如:假設現在領域邊界如麥x勞之商標圖形,
那麼擴建就不要擴於麥x勞的m中間的區域,這樣會減少擴建領域(ob視戰線情況而定
====侵蝕之塔(CB)====
(請擴於戰線交接處,勿擴於非戰線之地方) 消耗水晶:10 個。
建築上限:5 座。
血量:3000。
可於敵方領土建造,血量較方尖塔少,可擴展的領土範圍也較小。
地圖顯示為空心三角形。
嘆息之牆
消耗水晶:30個。
建築上限:3座。
血量:20000。
地圖顯示為「口」,可將敵人隔絕於牆的另一端,暫時阻止對方進攻(隔絕或我方掩護)。
有些高地可配合立足跳台形成樓梯直接上去,縮短路程以增加支援效率,俗稱「電梯」。
箭塔(AT)
消耗水晶:18 個。
建築上限:10 座。
血量:8000。
通常建築於戰線交接處,用於防守戰線(我方掩護及敵方削血),撐至支援到來。
也可有效防止遊俠懲戒成功(但非絕對,還是有高手能無視箭塔懲戒成功)
地圖顯示為「│」。
召喚建築
泰坦兵營
消耗水晶:20 個。
建築上限:1 座。
可在此處召喚「泰坦巨人」,通常建設於中線。
地圖顯示為倒三角。
兵營遭到破壞時,場上的泰坦會解除召喚。 冥府之門
消耗水晶:20 個。
建築上限:1 座。
可在此處召喚「惡靈破壞神」,因為
拆了無法再建,且我方死靈會立即消失,
因此需要建設於家中,防止被敵方破壞。
地圖顯示為倒三角。
召喚獸
召喚獸在國戰中是不可或缺的角色,能夠適時逆轉戰局,也是增加遊戲趣味性的方法。
召喚需消耗大量水晶或是特別道具,因此無法由個人完成。
召喚獸於地圖上顯示為星號。
騎士
消耗水晶:30 個。
召喚條件:於我方據點按 Z 選擇召喚。
可用來偵測、攻擊敵方召喚獸、保護我方召喚獸、運輸水晶等等功能,算是在戰場上需求 量最大的召喚獸。
P.S:對步兵、建築攻擊極弱
奇美拉
消耗水晶:40 個。
召喚條件:於我方據點按 Z 選擇召喚,需擁有「合成獸之血」,據點每失去一條血可召喚一隻(因此一場最多可召喚兩隻,因為據點為三條血),同時最多存在一隻。
主要任務為前往敵方據點自爆(威力對據點400萬=一條血條),或是壓戰線用。
行走速度比步兵略快。
焰飛龍
消耗水晶:0 個。
召喚條件:擁有「龍之魂」道具,我方據點血量低於敵方0.75條,於死後隨機召喚。
每差0.75條可召喚一條龍,最多三條。
按↑+空白鍵可以向上飛翔,但是只有在行走的情況下能夠回魔,行走速度與騎士相等。
攻擊力高,範圍大,通常召喚後都是攻擊敵方冥府之門,之後前往前線支援或拆方尖塔。
泰坦巨人
消耗水晶:30 個。
召喚條件:於我方泰坦兵營按 Z 選擇召喚。
行走速度緩慢,大跳前進比行走略快。
適合前往拆除敵方建築,對建築以外的攻擊能力極低,加上無機動力,因此需要護衛支援。
惡靈破壞神
消耗水晶:50 個。
召喚條件:於我方冥府之門按 Z 選擇召喚,召喚上限為 1。
行走速度比步兵慢,高於泰坦。
擁有緩速敵人的遠程冰凍波(為全遊戲射程最遠)、無視戰士痛楚剋星的斷頭斬、使一定範圍內敵人視野變黑的能力(約小地圖一個格子)。
用於需要支援的戰線,有強大的壓線能力,但需要步兵與騎士的掩護才能充分發揮。
勝利條件
雙方的勝利條件皆為「
消耗敵方據點血量直到到 0 為止」,
透過擊倒敵人以及破壞建築、奇美拉自爆的方式,都可以對敵方據點造成損傷。
勝利報酬
|
Exp 加成 |
星戒 加成 |
人物 總傷害值 |
建築物 總傷害值 |
擊倒数 |
貢献度 (暫定) |
水晶 採取数 |
S |
+25% |
+3 |
20000以上 |
30000以上 |
20以上 |
500以上 |
200以上 |
A |
+20% |
+2 |
10000~19999 |
15000~29999 |
12~19 |
300~499 |
120~199 |
B |
+15% |
+1 |
6000~9999 |
9000~14999 |
8~11 |
150~299? |
80~119 |
C |
+10% |
0 |
3000~5999 |
4000~8999 |
5~7 |
100~149 |
50?~53~79 |
D |
+5% |
0 |
1000~2999 |
1500~3999 |
3~4 |
50~99 |
30?~45~49? |
E |
+0% |
0 |
0~999 |
0~1499 |
0~2 |
0~49 |
0~29? |
星戒
國戰結束後,可隨星級以及貢獻度、勝利與否給予星戒報酬。
星戒可以用來購買裝備以及道具、鎖定稱號……等等功用。
積分
國戰結束後,可依對戰場的貢獻大小提升積分。
個人積分
個人積分影響到自己的階級、獲得星戒多寡。
部隊積分
獲勝(勝場才算)後,可依照獲得星戒數增加部隊積分。
(未加入部隊或是退出部隊都不予計算。)