技能系統介紹
主角的技能涵蓋多個方面:包括常規單攻,群攻,特殊效果,酷炫技能特效,技能簡述:主角擁有七個酷炫的技能,不同的技能有不同的效果,有單攻、群攻、還有強力的召喚技能。玩家對技能的選擇方面具有極高的自主性,可以根據不同的戰鬥跟自己的需求,選擇不同的技能出戰。
技能具體描述:
技能1:天元突擊
技能作用對象:1
技能定位:戰鬥中主要的增加法力的方式
技能描述:攻擊敵方前排隨機單體目標
技能2:復仇靈刃
技能作用對象:1或2
技能定位:法力需求量少,前期主要的輸出技能
技能描述:攻擊兩次敵方前排隨機單體目標
技能3:神·烈凰之刃(S技能)
技能作用對象:1
技能定位:前期單體高傷害技能,合理使用可以使戰鬥變得更為容易;
技能描述:攻擊敵方單體目標,造成巨量傷害
技能4:神罰之環
技能作用對象:對方全體對象
技能定位:法力需求量不高,全部技能中的主要輸出技能
技能描述:攻擊敵方全體全部目標,造成大量傷害
技能5:暗·無間殺陣
技能作用人數:對方全體對象
技能定位:消耗法力較高,作為高傷害長冷卻群傷技能
技能描述:攻擊敵方全體目標,造成大量傷害。
技能6:聖·滅罰之翼
技能作用人數:敵方隨機單體三次
技能定位:後期高傷害連擊技能,有一定概率回復法力值
技能描述:攻擊三次敵方隨機單體,造成大量傷害。
技能7:禁·天神下凡
召喚人數:2
技能定位:所以技能中唯一一個召喚性技能,可提供傷害可以提供防禦,最全能型的技能
技能描述:前排召喚出兩個分身,具有一定的攻擊和血量。
英雄定位
不同英雄是有不同的類型的,活用各種類型的英雄可以使得隊伍的戰鬥力強大,平衡。
英雄大致類型可以分為三類,主要分為防禦型,攻擊型,輔助型;
英雄擁有四個技能,分別為兩個主動技能和兩個被動技能(部分低等級英雄只有是三個技能,兩個主動技能和一個被動技能)
PS:特殊英雄也是這樣的哦
主動技能:分別為一個普通攻擊技能和一個極具類型特色的攻擊技能。比如輔助型英雄有大量加血的技能,攻擊型英雄有群攻技能等。
三個不同類型的英雄還都具有極具類型特色的被動技能;
攻擊型英雄:英雄中主要的輸出者,輸出能力在同星級同等級英雄中是最強的,自身被動技能也是以增加自己輸入為主,兩個被動技能分別是溝通魔網和法神之賜;
輔助型英雄:主要是給團隊加buff,提供輔助的,可以全面的強化團隊,輔助性英雄的存在可以使得整個團隊的戰鬥力提高一個層次,部分輔助型英雄有加血等技能,可以使得整個團隊更為平衡。兩個被動技能分別為:星月之輝和戰爭之歌。
防禦型英雄:團隊中主要承擔傷害的角色,血量跟防禦是團隊中最高的,一個強力的防禦型英雄可以更好的保護後排的英雄不受傷害。兩個被動技能分別為銅牆鐵壁和堅韌
同時還有多個特殊技能英雄,可以上陣,同樣可以做為輔助英雄