近期編輯: dogoono ...看更多 |
名稱 | 效果 | 消耗時間 |
鼓勵 | 單體壓力-10 | 2 |
治療傷口 | 單體治療20%(15%機率移除流血效果) | 2 |
打氣談話 | 單體+25%壓力抗性 | 2 |
實驗蒸氣 | 單體治療(75%機率)50% | 4 |
水蛭 | 單體15%治療/移除目標中毒效果/(33%機率)移除目標疾病 | 3 |
預防藥物 | 單體+25%瘟疫/流血/疾病抗性 | 2 |
自我醫療 | 本體-壓力10點/治療20%/移除目標(流血)中毒效果 (50%機率)移除目標疾病 |
3 |
技能名稱 | 玩家站位 | 怪物站位 | 命中率 | 近戰/遠程 | 流血 | 疫病 | 負面buff | 移動 | 擊暈 | 其他 |
毒性衝擊 | OOOX | OOXX | 80 | 遠程 | 無 | 有 | 無 | 無 | 無 | 目標: 每回合受瘟疫傷害3 點/共3回合 |
瘟疫炸彈 | OOXX | XXO-O | 75 | 遠程 | 無 | 有 | 無 | 無 | 無 | 目標: 每回合受瘟疫傷害3 點/共3回合 |
致盲瓦斯 | OOXX | XXO-O | 80 | 遠程 | 無 | 無 | 無 | 無 | 有 | 目標: 擊暈機率100% |
刀刃切傷 | XOOO | OOXX | 75 | 近戰 | 有 | 無 | 無 | 無 | 無 | 目標: 每回合受流血傷害1 點/共3回合 |
戰場醫療 | OOXX | 友軍 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 回血1-1 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 70% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 70% |
||
壯膽蒸氣 | OOOO | 友軍 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 目標: +15% 傷害 | ||
迷惘衝擊 | OOOO | XOOO | 80 | 遠程 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 打亂單人位置 |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | 80 | - | -33% | 目標: 每回合受瘟疫傷害3 點/共3回合 |
2 | 85 | 1% | -33% | 同上 |
3 | 90 | 2% | -33% | 同上 |
4 | 95 | 3% | -33% | 目標: 每回合受瘟疫傷害4 點/共3回合 |
5 | 100 | 4% | -33% | 目標: 每回合受瘟疫傷害5 點/共3回合 |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | 75 | - | -75% | 目標: 每回合受瘟疫傷害3 點/共3回合 |
2 | 80 | 1% | -75% | 同上 |
3 | 85 | 2% | -75% | 目標: 每回合受瘟疫傷害4 點/共3回合 |
4 | 90 | 3% | -75% | 目標: 每回合受瘟疫傷害4 點/共3回合 |
5 | 95 | 4% | -75% | 目標: 每回合受瘟疫傷害5 點/共3回合 |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | 80 | - | -100% | 目標: 擊暈機率100% |
2 | 85 | 1% | -100% | 目標: 擊暈機率110% |
3 | 90 | 2% | -100% | 目標: 擊暈機率120% |
4 | 95 | 3% | -100% | 目標: 擊暈機率130% |
5 | 100 | 4% | -100% | 目標: 擊暈機率140% |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | 75 | 5% | - | 目標: 每回合受流血傷害1 點/共3回合 |
2 | 80 | 6% | - | 同上 |
3 | 85 | 7% | - | 目標: 每回合受流血傷害2 點/共3回合 |
4 | 90 | 8% | - | 同上 |
5 | 95 | 9% | - | 同上 |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | - | 回血1-1 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 70% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 70% |
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2 | - | 回血1-2 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 74% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 74% |
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3 | - | 回血2-2 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 78% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 78% |
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4 | - | 回血2-3 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 82% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 82% |
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5 | - | 回血3-3 點 本體:治療瘟疫/流血基礎概率 85% 目標:治療瘟疫/流血基礎概率 85% |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | - | 目標: +15% 傷害 | ||
2 | - | 目標: +18% 傷害 | ||
3 | - | 目標: +20% 傷害 | ||
4 | - | 目標: +22% 傷害 | ||
5 | - | 目標: +25% 傷害 |
技能等級 | 命中率 | 暴擊率 | 傷害 | 特殊效果 |
1 | 80 |
- | -100% | 打亂單人位置 |
2 | 85 | 1% | -100% | 同上 |
3 | 90 |
2% | -100% | 同上 |
4 | 95 | 3% | -100% | 同上 |
5 | 100 |
4% | -100% | 同上 |