Sandbox 附屬指南

目錄
  1. 功能按鍵 詳細/補充 說明
    1. 旋轉
    2. 移動網格
    3. 自動抓取
    4. 重力
  2. Sandbox 額外補充
    1. 存檔/讀取
      1. 存檔地圖與版本判別法


本附屬指南因篇幅過大,圖片與說明眾多,因此如果只要看特定說明者請多多利用上面的目錄。

功能按鍵 詳細/補充 說明


旋轉


圖片代表的意義
左圖按左鍵時產生結果遊覽圖
右圖按右鍵時產生結果遊覽圖
中圖原本圖,與左右圖比較,且有附旋轉方向供參考
顏色與圖形代表的東西
紅色箭頭按左鍵時旋轉的方向
紫色箭頭右鍵時旋轉的方向
綠色點物體的中心軸(大概位置),以中心軸為準來旋轉

左右水平__
左圖中圖右圖
左右傾斜__
左圖中圖右圖
前後傾斜__
左圖中圖右圖

移動網格


按下設定移動網格時,可以選擇你要的移動網格。
移動網格指的是,一個物體從圖中A點移動到B點,或從圖中C點移到D點點與點之間的間格稱為移動網格

以下列出移動網格數值(單位 公尺),上下左右移動的距離都一樣(可能會因物體的形狀,造成方格不是正方形的)
數值數值
0.05000000074510.10000000149
0.150000005960.20000000298
0.250.5...(以後每次都加0.25

自動抓取


當按下設定自動抓取功能時,有兩種功能可以切換,切換之後,會在遊戲畫面左上方的訊息列顯示
按下自動抓取功能會出現的訊息:
你的ID - Autograb enabled  [開啟自動抓取]
你的ID - Autograb disabled  [關閉自動抓取]
功能比較圖(創造物件後,一個會自動抓取物件、一個不會自動抓取物件):
自動抓取開啟自動抓取關閉

重力


重力增加 = 引力變小(重力數值會減少)
重力減少 = 引力變大(重力數值會增加)
BF2預設重力 = -15
※該表格上寫的會不會摔死是指不開傘的情況下
重力結果_重力結果
> 0人自動往上飄_= 0人靜止不動或往你做的的動作方向移動
< 0人在高空會往下掉_介於0 ~ -3在高空往下掉不會摔死,可做任何動作
= -3在高空往下掉不會摔死,可做動作_< -3在高空中往下掉會摔死,不能做動作
< -65連續跳躍時開始損血_< -185跑步時會開始損血
< -255走路時開始損血_< -280原地不動時開始損血

Sandbox 額外補充


存檔/讀取


存檔地圖與版本判別法


方框顏色表示
紅色存檔使用的地圖
紫色存檔使用的版本

找到存檔後,用筆記本將它開啟
開啟後的第一行的前面兩個小句子就是地圖和版本

       
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