這裡純粹介紹從 Sandbox 模組 0.1 ~ 0.4 版的更新內容
除非你很刻意去注意本模組修改內容,不然基本上可以不用看該項目
0.2 更新內容
- 修改當人物有選取物件之下,靜止不動時跑出來的動作會使物件移動
- 修改物件對於多人連線時的相容性
- 增加【凍結】 功能
- 修正讀取時的小BUG
- 修正物件的選取人上車/死亡後物件無法再度被選取
- 修正【Clearing】 地圖所造成的當機現象
- 增加支援的地圖 Mashtuur City 和 FuShe Pass.
- 修正tracer機能
- 【木板】現在用C4可以破壞
- 現在MP正式擁有 儲存/讀取/清理 的功能,且不會發生問題
多人連線注意事項
- 建立的物件不會自動抓住
- 同步伺服器/玩家端的物件生產,現在你設立的物件,
可能要等兩秒鐘才會出現在伺服器/玩家端
- 伺服器端可以定義玩家能夠放置多少固定/動態物件
- 有時候不會顯示Tracer的距離
- 有些物件可能會下沉,像是把飛機停在上面時
0.3 更新內容
- 增加新的載具與物件.
- 將Sandbox重新編碼, 以便於用在任何遊戲模式中.
- 新增足球模式.
- 新增次要重生選單在計分表中 (按下 Tab, 然後按滑鼠右鍵使用).
- 單機新增回到【上一步】功能 (支援抓取與丟下功能).
- 單機新增預先抓取的實驗功能 (按右鍵抓取物件).
- 多人新增【上鎖/解鎖】功能.
- 新增【自動抓取】機能. 當你關閉自動抓取, 你建立的物件就不會自動被抓取.
- 新增小隊員語音選單次要選單.
- 修復版手的功能.
- 建築兵可以設定散彈槍與狙擊槍放在身上的位置
- 新增限制物件建立清單來防止伺服器當機.
- 新增【Futbol】 兵種在足球模式中.
- 新增【Admin Tools】 (管理員工具) 讓多人時的管理員可以限制 建立.抓取與丟下機能是否開放.
- 新增重力調整工具.
0.3a 更新內容
- 修正多人連線時某些物件不能被抓取的問題
- 減少多人連線時能抓取的物件數量, 以減少lag問題
- 小修正多人時的載入功能讓它更完善
- 【The Field(足球地圖)】修改成征服模式,可根一般地圖一起替換
- 修正管理員的配置機能,所以所有伺服器端需要重新弄一個新的管理員名單
0.4 更新內容
- 修正抓取在多人連線時,抓取靜態物件的功能
- 多人連線可以使用讀取功能
- 多人連線時物件被鎖定後,可以被解除
- 增加 Spawnable (重生點)
- 修改抓取模式,使它功能變強、使用更容易(使用小隊長指令,你就可以喚回舊的方式)
- 修正抓取時使用網格模式 (註1) 的作用
- 增加【重新設置】對網格模式 (註1) 的作用
- 當用右鍵點擊 【重新設置】時,會保存你目前抓取的物品的角度。點左鍵時,會讓你目前抓的物品變成當初你儲存的物品角度。(取消方法則是按右鍵將前一次保存的物品角度覆蓋)
- 修正Export to .con 的功能
- 改善伺服器端與玩家端的連線
- 增加新的選單
- 改變一些物件
- 幾乎所有BF2的載具都可在選單內找到
- 支援所有BF2地圖
- 在聊天室窗打的動作指令【 ! 】 改為【 @】(存檔、讀取、清理地圖)
- 足球模式被取消,未來有望再度出現
註1 網格模式就是指小隊長功能內中的按鍵中,有一項是可以調整一次移動的距離