【原編輯人還有a2490746,換個版面順序資料就不見了,特在此聲明】
【Last update:2010-02-06 】
待補資料:
1-1. 衝神福袋內容物
材料說明
改造造型服飾的材料為:高級絲綢*1 + 採集材料*1 + 野生材料*2種
請注意:造型服飾改造過後便無法放入神奇大服飾箱中
為防止造型服飾改造失敗後爆炸,強烈建議放入防爆(改造)卷I~IV (見【註1】)
材料 |
來源 |
註 |
高級絲綢 |
遊戲內飛賣品、衝神福袋、長陽城麥擱來 |
見【註2】 |
採集材料 |
自行採集 |
最多到6階的牛皮、樟木、水晶、紅晶 |
野生材料 |
打怪、三大主城販賣野材的NPC |
都是在鐵舖附近:
長陽-麥長財(X208, Y301) 翟夜-麥翟財(X248, Y285) 廣靈-麥廣財(X264, Y314) |
說明:1階= 0 階升到1階 以此類推,每種材料各需求為一個
改造階數
|
必備材料
|
採集材料
|
野生材料1
|
野生材料2
|
1 |
高級絲綢 |
楓香木 |
油脂(長陽) |
藤索(長陽) |
2 |
高級絲綢 |
銅條 |
野生皮革(長陽) |
紅絲線(長陽) |
3 |
高級絲綢 |
豬油 |
糖(長陽) |
酒麴(長陽) |
4 |
高級絲綢 |
藍色粉末 |
動物獠牙(長陽) |
牛筋繩(長陽) |
5 |
高級絲綢 |
柳木 |
麻繩(長陽) |
棉布(長陽) |
6 |
高級絲綢 |
鐵條 |
刺激粉末(長陽) |
墨蛛汁(長陽) |
7 |
高級絲綢 |
毛線 |
海螺殼(長陽) |
蝙蝠翅(長陽) |
8 |
高級絲綢 |
綠色粉末 |
爬蟲外皮(長陽) |
木炭(長陽) |
9 |
高級絲綢 |
月桂木 |
竹材(長陽) |
野獸毛皮(長陽) |
10 |
高級絲綢 |
鉛條 |
塗料漆(翟夜) |
硬刺獸皮(翟夜) |
11 |
高級絲綢 |
蠶絲 |
毒牙(翟夜) |
犄角(翟夜) |
12 |
高級絲綢 |
紫色粉末 |
骨角(翟夜) |
硝石(翟夜) |
13 |
高級絲綢 |
花梨木 |
化石骨飾(翟夜) |
尖嘴利牙(翟夜) |
14 |
高級絲綢 |
錫條 |
異禽肉(翟夜) |
玫瑰花瓣(翟夜) |
15 |
高級絲綢 |
兔毛 |
當歸(翟夜) |
蜂王乳(翟夜) |
16 |
高級絲綢 |
白粉 |
雪蓮子(翟夜) |
雲蠶絲(翟夜) |
17 |
高級絲綢 |
樟木 |
赤炎晶砂(翟夜) |
野牡丹(翟夜) |
18 |
高級絲綢 |
水晶 |
菟絲花(翟夜) |
閃電水晶(翟夜) |
19 |
高級絲綢 |
牛皮 |
紫玉冰晶(翟夜) |
風凌石(翟夜) |
20 |
高級絲綢 |
紅色晶石 |
大地之石(翟夜) |
龜板(廣靈) |
【註1】
一、取得來源
1.打公會王取得「防爆(改造)兌換券」,
集滿10張可點兩下獲得「#防爆(改造)券」,效果同「防爆卷(改造)I」,
「防爆(改造)兌換券」、「#防爆(改造)卷」皆不可轉移
2.公會商人III販賣「防爆(改造)卷」,效果同「防爆卷(改造)I」,不可轉移
3.遊戲內飛賣品的衝神福袋
二、防爆卷效果
I:失敗退1階 (如10升11失敗~則等級為10-1=9階)
II:失敗退1階,但成功機率比I多+10%
III:失敗不退階 (如10升11失敗~則等級仍留在10階)
IV:失敗不退階,但成功機率比III多+10%
【註2】
1.遊戲內飛賣品-2個50元
2.衝神福袋
請見衝神福袋內容物一表
3.長陽城/招換之池的麥擱萊
★一旦將物品丟給麥擱來按下確定則無法取消拆解,請多加小心! (大宇未設二次取消選項~請勿嘗試觀看可獲得多少絲綢~"~) 頭飾:一次15個
面具:一次10個
衣服:一次25個
背飾:
無法拆解衝神福袋內容物
◎造型服飾的改造不需經過升階,可不用看升階券的部分;
福袋中所抽到的物品為定值,如下表 (表by nana7272~未填表示沒經驗)
造型服飾 升階
Item |
衝神福袋(碧) |
衝神福袋(蒼) |
衝神福袋(幻) |
價格(噗幣) |
30(10包270) |
50(10包450) |
75(10包650) |
高級絲綢 |
2 |
4 |
6 |
防爆卷(改造)I |
7 |
15 |
25 |
防爆卷(改造)II |
5 |
10 |
15 |
防爆卷(改造)III |
3 |
6 |
10 |
防爆卷(改造)IV |
1 |
1 |
1 |
武器/防具 升階與改造
武器防具的升階必需先經過改造,詳細內容請見
武器防具升階改造系統碧福袋能開出的升階/改造卷屬性為碧,幻福袋則不會開出蒼和碧屬性的升階/改造卷;蒼亦如此。防爆卷則無分屬性,只有一種。
Item |
衝神福袋(碧) |
衝神福袋(蒼) |
衝神福袋(幻) |
價格(噗幣) |
30(10包270) |
50(10包450) |
75(10包650) |
防爆卷(升階) |
3 |
6 |
8 |
裝備改造卷 |
5 |
5 |
5 |
初階武器升階卷 |
5 |
5 |
5 |
中階武器升階卷 |
5 |
5 |
5 |
高階武器升階卷 |
5 |
5 |
5 |
初階防具升階卷 |
10 |
10 |
10 |
中階防具升階卷 |
10 |
10 |
10 |
高階防具升階卷 |
10 |
10 |
10 |
各階段改造之HP/MP上限能力對照表
◎ 各階段改造之HP/MP上限能力對照表 (此表由 jesse69 提供)
註:如果+MP之功能於11階出現,則應對照11-10=Lv.1(+MP25)
Lv. |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
HP |
50 |
80 |
100 |
150 |
200 |
310 |
400 |
520 |
650 |
810 |
MP |
25 |
40 |
50 |
75 |
100 |
155 |
200 |
260 |
325 |
405 |
假設有一個7階的裝備 附加能力為MP+240
算法如下
在0-1的時候產出MP上限的能力 因為是7階 故7-0=7等
在5-6的時候產出MP上限的能力 因為是7階 故7-5=2等
MP上限-7等 + MP上限-2等 = 200+40 = 240
當HP/MP的升階成度大於十等,則將自動轉為上限N%
e.g. 在1等產生+HP,10等時會是HP+810,11等時會是HP+810且HP上限+1%
e.g. 在6等產生+MP,15等時會是MP+405,16等時會是MP+405且MP上限+1%
e.g.在1等產生+MP,6等產生+MP,等到18等時會是:
405(1~10等的+MP)+405(6~15等的+MP)=810
MP上限8%(18階-10階)+MP上限3%(18-15)=MP上限11%
各階段可能出現的附加能力
由無到1階
由5到6階
註:若由6階退回5階,則造型服上所寫的附加能力A會不變,直到再一次升到6階才會出現如:第一次由5階升到6階,附加能力為HP上限,若要升到七失敗而退回5,造型服上仍會顯示+HP上限, 直到再度由5階升到6階且成功時,才會出現真正加上去的能力(即不再是+HP上限,除非此次亦+HP上限)
編號 |
種類 |
1 |
MP上限 |
2 |
HP上限 |
3 |
HP站回+X |
由10到11階
編號 |
種類 |
1 |
MP上限 |
2 |
HP上限 |
3 |
HP站回+X |
4 |
MP站回+X |
5 |
命中+X% |
6 |
迴避+Y% |
7 |
物防+Y% |
8 |
魔防+Y% |
9 |
物攻+Y% |
10 |
魔攻+Y% |
由15到16階
編號 |
種類 |
可能與否 |
1 |
MP上限 |
是 |
2 |
HP上限 |
是 |
3 |
HP站回+X |
是 (by 令狐小寶) |
4 |
MP站回+X |
是 (by 索隆zzz) |
5 |
命中+X% |
是 |
6 |
迴避+Z% |
是 (by 霹靂屁屁) |
7 |
物防+Z% |
是 (by 俏哥) |
8 |
魔防+Z% |
是(by nana7272) |
9 |
物攻+Z% |
是 (by 冷與靜、nana7272) |
10 |
魔攻+Z% |
是 |
11 |
會心一擊+定值 |
是 |
12 |
攻速+Z% |
是 (by 長X) |
13 |
被魔王攻擊衰減Z% |
是 (by 蕾朦) |
14 |
攻擊魔王加乘Z% |
是(by 蕾朦)(手邊有圖) |
註解:
編號1~2的額外能力
成長數值如很上的表
3~4
x=lv (ex:hp站回-3等 = hp站回3)
7~14
y=lv (ex:物攻-6等 = 物攻6%)
y<11 z<6
若10-11產的能力都是物攻y%
且15-16產的能力都是物攻z%
在17階時你會看到
y+z=(17-10)+(17-15)=7+2=9%物攻的能力
由以上資料假設
0-1能產生LV1的額外能力(EX:1.MP上限 2.HP上限)
5-6能產生LV1+LV2的額外能力(3.HP站回 4.MP站回 5.命中 6.魔命中)
10-11能產生LV1+LV2+LV3的額外能力(7~12)
15-16能產生LV1 ~ 3+LV4的額外能力(13.王衰減% 14.攻速%)
可推測
15-16產出的能力強度 >= 在5-6產出的能力強度
在HP站回在10-11 15-16都有機會產出來
這個告訴我們在10-11的時候它是有機率產生LV2的能力 更不用說是LV1的了
由此推論 在階較高的產能力是有機率產出階較低的能力的
僅此
黑貓服(18/20)
MP+810 MP+11% 物防+8% 被魔王攻擊衰減3%
蕾朦衝5~7可進進退退了好幾次喵0.0...
曾經6階有繼續增加MP/增加MP站回
但是後來一路衝到11是增加MP定值和MP%數
(詳細記錄音未進進退退所以沒記錄了,但是蕾朦的第二項能力並不是在6階出現的)
蠻族戰士(11/20)
HP+810 HP+1% HP站回+7
(這套一路衝到11都沒失敗,第二項能力也不是在第6階段出現的)
曾經看過一件改造17/20的妮可裝
屬性副加很豐富,令人好奇是不是衝的造型裝也跟裝被稀有度/入手難度有差(思
by 煉妖 蕾朦
HP810 但是他階數為11
HP810的來源為0-1得到的 HP上限-等級11
HP上限-等11 提共了:810HP+(LV-10)%HP
HP站回+7=站回6 + 站回1
HP站回6的來源為5-6得到的 HP站回-等級6
站回-等級6 = 站回6
HP站回1的來源為10-11得到的 HP站回-等級1
站回-等級1 = 站回1
改造成果分享
日本武士裝(4/20)
HP上限+200
女學院服(6/20)
by nana7272
HP上限+310
MP上限+25
女學院服(8/20)
MP上限+310
貓熊寶寶衣(7/20)
HP上限+400
MP上限+40
聖十字(8/20)
MP上限+310
燕尾服(9/20)
第一階 : MP+25
第二階 : MP+40
第三階 : MP+50
第四階 : MP+75
第五階 : MP+100
第六階 : HP+50 MP+155
第七階 : HP+80 MP+200
第八階 : HP+100 MP+260
第九階 : HP+150 MP+325
國劇裝(10/20)
HP上限+810物防+1%
HP站回+5
黑色蘿莉服(11/20)
by nana7272
HP上限+1120
HP上限+1%
迴避+1%
和式男浴衣Ⅱ(11/20)
HP上限+810
HP上限+1%
魔攻+1%
HP站回+6
女學院服(11/20)
by nana7272
HP上限+1120
HP上限+1%
迴避+1%
黑色賞金獵人裝(11/20)
by nana7272
HP上限+810
HP上限+1%
站回HP+6
魔攻+1%
黑貓服(18/20)
MP+810
MP上限+11%
物防+8%
被魔王攻擊衰減+3%
0-1 18等MP上限 = 405+MP8%
5-6 13等MP上限 = 405+MP3%
10-11 8等物防% = 物防8%
15-16 3等倍魔王攻擊衰減%
中式機甲(20/20)
MP上限+405
MP上限+10%
迴避+5%
HP站回+15
MP站回+10
黑色機甲(7/20)
MP上限+240
西部牛仔衣(20/20)
MP上限+810
MP上限+15%
物攻+10%
物防+5%
女僕造型服裝(7/20)
MP+200
HP站回+2
女僕造型服裝(20/20)
by nana7272
MP+810
HP站回+20
MP上限+10%
西部牛仔衣(20/20)
by nana7272
MP+405
HP+810
MP上限+10%
HP上限+5%
物攻+10%
魔防+5%
第一階(0到1):+MP
第二階(5到6):+HP
第三階(10到11):+物攻、+MP變+MP上限
第四階(15到16):+魔防、+HP變+HP上限
和式女浴Ⅲ(20/20)
HP上限+810
HP上限+10%
MP上限+405
MP上限+5%
物攻+10%
MP站回+5
MP上限+810
MP上限+15%
魔攻+15%
HP上限+1620
HP上限+15%
魔攻+10%
被以下職業攻擊時衰減:魔王:-5%