簡介
- 使用自己的手腳格鬥、以修練出極限肉體為目標的武者。捨棄防具的防禦力,使得他們的閃避身法更為靈活,擅長近戰技巧,運用氣功來輔助戰鬥及強化自己的體能,偶爾會使拳套類武器。
- 武術家特殊的修練方式,可以讓他們在瀕臨死亡時,可以比其他職業支持更久的時間,以等待救援。
屬性關聯影響
|
初始值 |
影響屬性 |
力量 |
16 |
提昇攻擊力 |
體魄 |
13 |
提昇HP上限、HP回復力、防禦力、魔法防禦力、格擋率、攻擊力 |
智慧 |
6 |
提昇MP上限、MP回復力、魔法攻擊力、魔法防禦力 |
敏捷 |
9 |
提昇迴避率、魔法迴避率、施法速度、減少冷卻時間、攻擊力 |
專注 |
7 |
提昇命中率、魔法攻擊、魔法命中率、會心一擊機率 |
耐力 |
7 |
提昇防禦力 |
天賦點法
單練型拳武
硬漢攻擊:浸透勁 隔山打牛 擒拿手(可不點高1即可) 震暴5 龜息(強烈建議) 凌空氣勁 硬氣功
炫朣 碎顎
棍法攻擊:心明氣凝5 八方引脈
棍武
雙修武
上述三項待補
武術家配點
擋怪型:103敏後全體
打手型:體、力、敏混點,專自行斟酌
屬性加乘值
|
攻擊 |
防禦 |
迴避 |
命中 |
魔攻 |
魔防 |
魔迴 |
魔命 |
HP(即時) |
MP(即時) |
力 |
2.375 |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
體 |
1.875 |
0.3 |
-- |
-- |
-- |
0.13 |
-- |
-- |
9.5 |
-- |
智 |
-- |
-- |
-- |
-- |
0.5 |
0.3 |
-- |
-- |
-- |
?? |
敏 |
1 |
-- |
0.95 |
-- |
-- |
-- |
0.4 |
-- |
-- |
-- |
專 |
-- |
-- |
-- |
1 |
-- |
-- |
-- |
0.2 |
-- |
-- |
耐 |
-- |
1 |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
武器適性
劍 |
刀 |
槍矛 |
斧鎚 |
棍 |
棒 |
匕首 |
弓弩 |
算盤 |
扇子 |
樂器 |
法杖 |
針筒 |
拳套 |
70 |
70 |
70 |
?? |
100 |
?? |
70 |
70 |
?? |
50 |
50 |
50 |
50 |
100 |
可用裝備