疲勞度
隨著進行一般副本並狩獵怪物,而漸漸增加的系統。
每過副本的一張地圖就會增加固定量的疲勞(依這張地圖的打怪數量增加多或少),
不過解主線劇情和進行挑戰任務時不會增加疲勞度。
疲勞度滿時,打怪經驗和結算經驗會剩下10%,
雖然有點麻煩,但這設定也讓這遊戲比較不像一般網路遊戲一樣死命練功,
有些遊戲是設定疲勞度滿時會無法進入副本,但本遊戲依然可以進入副本。
疲勞100%時,任務獲得的經驗並不會受影響,所以疲勞滿後推薦選擇刷重複任務來練等。
每天早上7點疲勞度歸零。
-注意事項:
新帳號背包內附有Lv.1~15、Lv1.~20兩種解除疲勞道具,此道具每使用一次可減少20%疲勞度。
疲勞值不共用,不會因為一隻角色疲勞值滿了其餘角色也滿。
死亡會增加疲勞度,一次增加4%疲勞度,如果使用
完全復活卷軸,死亡所增加的疲勞會消失。
商城販賣的活力契約,每增加一次疲勞,就會以該次增加的疲勞來計算並扣除該次的30%,
所以一次大概只會獲得該次的70%,所以有時候可能會練很久還沒把疲勞刷滿,