機關槍簡介
機關槍=戰神,第一個想到的是它那一大串子彈吧!?
優點:戰神的一個具有壓倒性優勢就是"
子彈多",也就不必一直更換彈夾了。
缺點:不過戰神有個很大的缺點,就是"
命中率低"。由於命中率低但子彈多,因此戰神幾乎都以「近戰」為主,不過由於戰神"射程遠",若技巧夠程度,拿戰神遠戰也能有不差的表現喔!!
"戰神"由來
在『火線特戰隊』中,機關槍又稱戰神。戰神的由來是越戰電影『第一滴血』中的超人藍波,
在電影中藍波只要有M60和一把弓,誰都殺不了他...
於是在封測中M60便叫做戰神或藍波槍。
到後來戰神便成為機槍的通稱了。
機關槍總類
接著,來簡單介紹遊戲中的一些戰神吧~
根據戰神的性質,大約可略分這幾類:
快速清敵型
* 伍長戰神 HM249 (
遊戲資料 遊戲畫面)
* 下士戰神 MINIM (
遊戲資料 遊戲畫面)
>>此分類部分真槍資料伍長.下士戰神適合做新手適應火線用的槍枝,在新手房打,不僅打人較其他槍痛.射程遠之外,其中以命中率低這點有時更能快速「清敵」:搭配射程遠的特性,做遠距離掃射中遠距離的多個敵人時,因高殺傷力子彈打中範圍擴大,進而造成"清敵"的高超技巧產生喔~
高殺傷力型
* 上士戰神 HM60 (
遊戲資料 遊戲畫面)
* 中尉戰神 HM60E3 (
遊戲資料 遊戲畫面)
* 中校戰神 HM60E4 (
遊戲資料 遊戲畫面)
>>此分類部分真槍資料在這期間的戰神威力增加不少,準度更是比上一類增加許多,其中,此三把槍都是在對應階級中殺傷力第二高(僅次於狙擊)的槍枝,由於命中率也增加了,此階段較能產生技巧型戰神使用者的出現,此階段若搭配神手技能並有精準的瞄準力,因威力大.命中率提高,有時有能在遠距離勝過步槍喔!!
高命中高射速型
* 準降戰神 Amell (
遊戲資料 遊戲畫面)
>>此分類部分真槍資料準降戰神威力雖不是戰神中最高的,但準度較其他戰神大幅度增加,由此開始將有可能以"準"來取勝,而且總彈藥量甚至高達300發,發揮了戰神的最大優勢。而此槍射速明顯增加很多,幾乎和能與戰神在近戰匹敵的衝鋒差不多了!!殺傷力仍高,命中率增加了,射速提升,因此將有可能成為一把恐怖的殺人武器喔!!
點數機槍
點數機槍(
圖)
>>此分類部分真槍資料點數機槍因為是類似以真錢購買而來,當然設定上會比一般火幣可買的機槍來的更具優勢。
若在新手房拿點數機槍來遊戲可是對敵方非常具威脅的一把武器呢!!
使用技巧
然後,來說說一些戰神的遊戲使用技巧吧。
『跳射』-必備技術
因為戰神命中率極低,就算站立射擊或蹲射也不能趕善許多,因此,若放棄準而往移動技巧改善,"跳"就成了重要且好用的技巧了。當然不是隨便跳跳就好了。詳細請繼續看下去喔~
移動身體『閃躲子彈』
戰神與敵人做進距離打鬥要能不損血是很難的,而要打遠方敵人時,一定會想接近敵人,但在接近與近戰同時不是很容易被打中嗎?是的,因此就需要想辦法來閃躲子彈。閃躲子彈有很多方法,其中以跳最為常見,用跳來閃躲要靠自己的反應與經驗才能抓住感覺與時機,但還是可以學習的。要能用跳閃躲,一定要會左右有規律會不規律的跳法,來巧妙錯開敵人的瞬間射擊點,但跳開時機就需要由自己來掌握了。還有偶爾也可先直走,然後忽然開始左右跳,重複幾次循環,敵人在心理上會想射擊直走的位子,但又能忽然向左或又躲開子彈了~自己練習的多寡才能決定成為達人的快慢。
要跳就要會『壓槍』
跳,身體會向上躍起,目視範圍隨高度上升。目視範圍升高,原準心瞄準位置也升高。因此,當你跳在上方,而敵人在下方,若要打中敵方,一定要將準心向下壓來瞄準要射擊位子才能打中。而將準心下壓的動作或過程,就稱做「壓槍」。許多戰神高手都是因為壓槍練得出神入化才能成為高手的。壓槍也就成了戰神的一個重要技巧囉~~
『奇襲(偷襲)』戰術
戰神的平均偷襲率是偏高的。但一定有人會批評偷襲是不好的。但想想,火線是槍戰遊戲,在戰場上"奇襲",也就是給予對方出乎意料的攻擊本來就是正常的啊!!難不成要等對方發現自己了才能打他嗎!?
能『猜測敵方行動』
拿戰神打鬥一定會希望"能近則近"吧!?但有時就算想靠近卻發現好難。這時,可以使用戰術,猜測對方心理的作戰想法,可以在敵人先到達某位子之前,先搶先守住那個位子或能夠埋伏的地方,來個甕中捉鱉啦!!此處就屬心理戰啦~
『用芭樂』做掩護
此技巧芭樂不一定要炸到人,而是利用芭樂會產生濃煙及嚇敵人的原理,在丟出芭樂後,往芭樂落下處跑,衝進爆炸後的濃煙中,在從煙中殺向敵人啦...不過要小心別自己炸到自己XD要能抓準時機在丟喔。
練『準度』
戰神有時瞄再準也不一定能打重要打的位子,那為何還要練呢?有人說:做了不一定會成功,但不做一定不成功。瞄得準,除了彌補命中率低的缺點外,偶而也可以開始拿戰神遠射了。建議點到神手4以上的玩家一定要練,因為準度真的會增加很多喔~
盡量『不點射』
戰神點射雖然會多少增加命中率,但還不算高。做點射大多是打較遠距離的敵人,因此建議有小槍者拿小槍打,或者就如之前講的閃躲子彈並接近敵人,不然就是搭配神手猛連射啦(瞄得準有時還能輕鬆爆投喔XD)
會『蹲射跳射交互使用』
偶爾也能嘗試在不斷跳射時忽然改蹲射,然後又跳射.蹲射.跳射..此技巧針對中近距離時,能再蹲下瞬間來閃開一些子彈並打中對方,接著又以跳蹲等循環來混淆對方,不過由於技巧較不簡單,建議新手先會跳射即可。
掌握『各距離瞄頭位子』
不管在何時或何地,盡量將準心瞄在可能出現敵人的頭部的位子,當敵人忽然出現在那個位子後,可以有較快的反應及瞄準來對戰。瞄準位子多為經驗的累積來判斷何處才是爆頭點的。
*技巧總結
戰神雖不是像步槍.狙擊等是以準度來造就達人的武器。但身體使用技巧卻是其他槍枝來的重要且多,因此很多人都說戰神是靠運氣的武器,那是因為以準度為主要考量的錯誤觀念所致。下次若遇到戰神高手,不妨看看他是不是不只贏在準度外還有其他的技巧才能打出來的呢!?至於準度....戰神其實也能很會非運氣爆頭呢!?請繼續看下去喔....
戰神爆頭技巧
戰神雖屬低準度的槍枝,但若是要常爆頭,其實也能靠練習瞄準位置來達成的呢!!
站立射擊
站立時只要像步槍瞄準頭部即可,但不需一直固定在頭的某處,而是能夠在頭的範圍來來回回來爆頭。
蹲下射擊
蹲下命中率會增加,因此一樣瞄頭,但瞄準頭部接近脖子處。
跳躍射擊
跳躍適用於近戰時,跳起來後視野會比別人高,很近的話應該會看得到頭頂,就直接瞄準頭頂即可。但若中距離,仍然以瞄頭部較下方為主。
搭配神手技能
搭配神手時,盡量固定於頭部中心,點到4級以上大多能夠準確爆頭。
技術型戰神使用者&非技術型戰神使用者
戰神非常容易劃分 技術型戰神使用者 非技術型戰神使用者
然而,並需先說明,戰神的技術並非是從殺敵數及活到最後的次數決定的。
技術型戰神使用者簡單的說,就是當遇到敵人時,選擇適當的攻擊方法來殺死敵人的過程中使用的技巧,若是屬高技巧,即使沒有殺死敵人(其中會有許多原因),或先行犧牲而沒辦法留到最後,但只要在剛剛說的那一時間有使出絕高的技巧。
那麼,這可以稱作技術型戰神使用者。
而
非技術型戰神使用者,最明顯的,就是只會掃射,非常明顯的,掃射只是靠子彈多及殺傷力大的特性,蹲(站)在一旁,憑子彈多來掃射清敵(真正的清敵是非常需要技巧的),這種才稱作非技術型戰神使用者。
更重要的,別因為一些非技術型戰神使用者而將許多戰神使用者都掛上了沒技術的想法喔!
適合機槍的技能
來說說戰神的相關技能的配點吧:
神之手
神之手 適合戰神★★★★★ 建議點到4級以上
神之手(簡稱神手),可以再發動時間內增加槍枝的穩定度及準度。此技能似乎只適用於戰神與衝鋒等低準度的槍枝,其中以戰神最為合適。而再將神手點到4以上之後,將會發現發動時準度大大的增加了!!也因此彌補了戰神低命中率的缺點囉。
神之眼
神之眼 適合戰神★★★★ 建議點到3級以上
神之眼(簡稱神眼),能再發動技能時,在雷達上看到敵人們的所在位子及移動方向,因此能在掌握敵人行動下,展開奇襲戰術或者給對方連反應都來不及的襲擊喔。
神之速
神之速 適合戰神★★★★★ 建議點到4級以上
神之速(簡稱神速),能加快一般跑步的速度,用神速能夠先搶在戰神適合的近戰位子先發制人外,也能用神速加快速度逃跑去吃補包,避免血量過少。
傭兵訓練
傭兵訓練 適合戰神★★★ 建議點到1,3或全滿
傭兵訓練是一種不限於任何武器皆適用的被動技能。不過其中只有1.3.5級的傭兵適合戰神。點1則可加快戰神換彈夾的速度;點3則可增加補血的量,對於常失血的近戰很有用;點5則可再將1~4的技能選擇其一再增加一次。
著作權
*以上文章多轉載自本人哈拉版
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