軍師

近期編輯: mauvedecadexonion830416return5160o ...看更多

目錄
  1. 職業特性
  2. 職業介紹
  3. 初創人數點數
  4. 能力點數效果
  5. 基本點法與優缺點
  6. 技能


職業特性


運籌帷幄,為勝千里之外的軍師,可以說是與猛將特性相反的職業。
軍師可以擁有最多種的法術技能,在各種能力上,強調補助及支援。
以團體作戰而言,軍師可以說是絕不能缺少的重要隊員!
軍師能輔佐不僅是單一的部隊,甚至可以遍及整個戰場,完成最有效的輔佐!
再者,軍師除了輔佐戰場上的各種行動之外,對於城市的建設與開發,也能有著超群的效果喔!

職業介紹



軍師最多能帶領8隻士兵(4隻巨神兵),
擁有許多的輔助技能,不僅能幫助士兵提升攻擊力與防禦力,
還可以使用超群的命療(補血)效果,讓士兵再戰場上打鬥更久
此職業適合喜愛補師和帶兵類型的玩家

初創人數點數


名稱 男軍師 女軍師
武力 6 5
智力 11 11
反應 5 6
精神 13 14
體魄 5 4
統御 10 10

能力點數效果


武力 每4點近戰攻擊+1,每8點遠距攻擊+1,每3點負重+5
智力 每2點武將技傷害+1(未解武將技加成),每2點命療效果+3(未解命療加成)
反應 每4點遠距攻擊+1,每5點負重+3,增加少量的命中與迴避
精神 每1點技力+8,每5點武將技傷害+1,每5點命寮效果+3,每5點負重+1,
   每3點每次技力回復+1,增加抗性比例

            以下總結,經過多次測試,精神點/5之後的數值確實會提高武將技傷害,
            但不同於智力的是,提高的效果並不會顯示在技能說明上,請特別注意。
體魄 每1點體力+8,每3點負重+10
體力 每升1級體力+13
技力 每升1級技力+6
統馭 兵員上限最大值8位

基本點法與優缺點


力體軍
力量與體魄的分配法4:1
優點:可使用真勁發動增加單次必殺技威力,專屬武器附加素質相當迷人,使用具備短兵技能的武魂後,國戰也能夠有亮眼的表現,全套輔助技能齊全,技力充足,犧牲少許體魄帶領護衛,也有不凡的表現,在練功方面是強項。
缺點:一招點穴用到老,二招斬鐵斬不斷理還亂(經過多次更新,軍師70等能學到專屬短兵必殺技"白虹"),防禦血量偏低,只適合降等打王,要打強一點的王得花費極大心思去加持個人防具和提升抗性,強命會影響攻擊流暢度,結果吃王大部分仍然靠喝水,少了武魂PVP沒人在怕的,打不死別人自己也不容易死。
備註:若點穴的擊退效果造成困擾,可由斬鐵取代,先使用點穴將頭目與士兵分開,頭目推至前方,士兵追擊列於後方,以自己作分隔線,即可無限施展斬鐵,沒有清兵的困擾,不過傷害較點穴減少約兩成。另一種方式是練習走位,將頭目引至螢幕上下端打,即可克服點穴會推王的特性。
點穴為單格氣的必殺,基本上在有集氣狀態只要維持被8~10隻頭目的護衛兵圍攻,氣力視同無限放。
高等力軍的最大缺點,清兵能力不足以應付同級頭目的護衛兵的圍攻,雖有結界法可以加強抗性上的優勢來彌補基本防過低的弱勢,然清兵能力始終比不上同級猛豪(By romdemon)。
力反體軍
力量與反應和體魄的分配法3:1:1
優點:對於王族小兵的抵抗力提高。
缺點:武器的優勢蕩然無存。
反體軍
反應與體魄的分配法4:1
優點:可使用真勁發動增加單次必殺技威力(經過多次更新,軍師能學到專屬弓類必殺技"火雨"),全套輔助技能齊備,怒氣不足時,尚有基本傷害力不俗的武將技,提供穩定的傷害輸出量。
缺點:僅能習得低階的必殺技,後期化功丸的主要消費群。
智體軍
智力與體魄的分配法4:1
優點:可使用真勁發動增加單次武將技威力,範圍補血量居冠,武將技基本傷害佳,雕像城門的攻擊主力。
缺點:即使法術攻擊已經達到上限,與方士仍然有基本差距,範圍技威力興同等級方士相比,顯得清兵能力不足,結果到最後還是回頭以輔助為主。
智精體軍
智力與精神和體魄的分配法3:1:1
優點:專業補血師,具備較高的技力提供損耗,一般的王皆可在技力乾涸之前擊退,技力回復量優越,對於長期組團吃王的玩家,可以降低龐大的成本支出。
缺點:不適合單打獨鬥,個人表現普通。
智力與精神和體魄的分配法2:2:1
優點:除了有更充沛的技力提供耗損,主要靠強大的回復量支撐技力消耗,一來一往之間,除了節省龐大的金錢開銷,對於整體續戰力也有顯著提升,也可以提高玩家組隊的意願。
缺點:補血量降低,精神比例建議盡量不要超過3,否則隊友失血量過多時,會有補給不及的狀況發生。
智體統軍
智力與統御和體魄的分配法2:2:1
優點:以士兵為主,搭配軍師優越的輔助技能特性,可以將護衛的能力作最大程度的發揮。
缺點:玩家若無貢獻,將連帶無法計算士兵貢獻度,攻防之間的取捨常令人躊躇。
智力與統御和體魄的分配法3:1:1
優點:減少帶領的士兵數量,智力實際比例為4,主要犧牲血量換取統御,具備智軍與統軍優勢。
缺點:血量較差,對於裝備的需求較嚴苛。
智力與統御和體魄的分配法1:3:1
(亦可 1等點五智.1等點5體.3等點15統,以此循環;75等時智86統240體80,80等時智91統255體85)
優點:以召喚、攻城器具為主,士兵為輔,一般為白雪公主與七矮人的配置,玩家角色能力仍維持一定水準。
缺點:礙於玩家能力不佳,小強很容易上癮,補下去就很難停的下來,妨礙整體貢獻度。

統體軍
統御點到紅字,再點體力
優點:依賴大量統御需求較高的精良護衛,將軍師的輔助特性,在護衛身上發揮得淋漓盡致。
缺點:雖然帶領的護衛都是精英中的精英,不過玩家本身所有武將技效果都只剩餘基本值。
統御與體魄的分配法3:2
優點:提升血量增加玩家的抵抗能力,降低死亡機率。
缺點:護衛數量減少或層次降低,整體攻擊力削弱,容易形成拉鋸戰,亦不適合的游擊戰。
備註:統御以實際數量與對象需求為主,比例原則上僅供參考並非絕對值。

技能



攻略選單
職業
     猛將
     豪傑
     軍師
     方士
     衛士
     機關士
公式計算
     能力值上限計算
     普攻計算公式
     命療數值計算
     武將技傷害公式
     加持能力解說
     武器加持公式
     防具加持公式
任務
     觸發地點列表
     必殺技學習任務
     特殊技學習任務
     職業分歧路線
     功勳任務
技能
     必殺技
     武將技
     特殊技
     武魂技
商店
怪物
     一般怪物
     頭目
     小武魂
     野外武魂
     武魂
     守城武將
裝備
     武器
     防具
     座騎
     套裝
副本系統
官職
煉造
統御系統
武魂系統
國戰系統
     自創勢力
     軍團等級
歷史戰役
世紀戰場
俸祿軍餉
貢品資料
寶箱資料
升級獎勵
龍銀商城
武將介紹
年表
系統調整
關聯資料

目前沒有資料連到「軍師」。