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屬性 | 能力加成 |
生命力 | 每一點+ HP Max |
魔力 | 每一點+ MP Max |
精力 | 每一點+ SP Max |
力量 | 每一點+ 物理攻擊力 |
敏捷 | 每一點+ 物理防禦力 |
體質 | 每一點+ 點HP回復 +點SP回復 |
智慧 | 目前沒有作用 |
圖片 | 技能名稱 | 基本敘述 | 習得等級 | 每級變化 |
近身戰技(被動) | 提升近戰時的攻擊力。 | Lv1習得 | 20級近身戰鬥攻擊力+90(被動) | |
防禦技巧(輔助) | 發動後,可暫時提升防禦能力。 | Lv1習得 | 20級發動後防禦+160 20級 SP消耗30 持續時間固定為300秒 | |
重擊(主動) | 向對手發動一次猛烈而沈重的攻擊。 | Lv1習得 | 20級技能威力320 SP消耗從1~20級都是20 | |
鬥志提升(狀態) | 發動後可加快精力的回復速度。一行動則技能取消 | Lv5習得 | 每提升一個技能等級SP恢復量再+2 20級:每5秒恢復SP 50 | |
體質提升(被動) | 提昇平時生命力恢復的數量。 | Lv5任務習得 | 20級效果:生命恢復量+30(不建議點) 每提升一級hp自然恢復量再+1 | |
戰吼(輔助) | 短時間內提升近身戰鬥的攻擊力。 | Lv5習得 | 20級發動後近身攻擊力+90、持續120秒 SP消耗:20級為30 | |
人身保護(主動) | 保護隊友,並吸引敵人轉向攻擊自己。 | Lv10習得 | 第一級:代替承受11%傷害10%機率使敵人轉向攻擊自己 20級承受30%傷害.10%機率(待證) | |
肉體鍛鍊(被動) | 提升生命力的上限。 | Lv10習得 | 第一級HP最大值+10.每提升一級再+10 20級HP最大值+200 | |
瞄準射擊(主動) | 發出一次加強後的弓箭射擊。 | Lv10任務習得 | 第一級威力+17 消耗sp固定為10 每提升一級威力再+7 20級威力+150 效果非常不明顯(很差)不建議點 | |
防禦突破(主動) | 破解對方的防守,造成更大的傷害。 | Lv15習得 | 20級目標防禦-50 固定持續60秒 sp固定消耗30 | |
藥效提升(被動) | 使用藥水的效果提升。 | Lv15任務習得 | 第一級藥效提升1% 每提升一級藥效再+1% 20級:藥效+20% |