兵種介紹

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兵種介紹
遊戲中共設置了10個兵種,分別為:刀盾、長戟、弓箭、毒標、鐵騎、虎騎、投石、沖車、舞娘、術士
可以分為3大類:近戰部隊,遠端部隊,輔助部隊,快速部隊。

刀盾兵、長戟兵屬於近戰部隊,佈陣時僅可選擇其中一個出戰。遊戲初期建議首先招募刀盾兵,刀盾針對敵方遠端部隊具有優勢,而長戟則用來克制騎兵。刀盾兵的血量較高但攻擊力相比長戟兵略低,適合T的位置。

弓箭兵,毒標兵屬於遠端部隊,佈陣時僅可選擇其中一個出戰,其中毒標兵的特殊戰鬥效果能讓對手受到持續傷害,但該技能釋放存在一定的幾率,弓箭的攻擊力高於毒標,因此可以根據各自的喜好來選擇,招募遠端部隊前建議首先招募近戰部隊位於前方扛敵。

鐵騎兵,虎豹兵屬於快速部隊,佈陣時僅可選擇其中一個出戰,鐵騎的爆發力較高,在衝鋒時瞬間造成高額傷害,虎騎的衝鋒傷害不高,但在戰鬥的過程中能持續降低範圍內部隊的士氣(降低士氣減少對方攻擊力),對長時拉鋸戰具有巨大優勢,因此根據戰鬥敵方不同兵種配置來選擇。

投石,沖車在佈陣時只能選擇其中一個,此兩部隊均對據點造成大量傷害,乃是攻城利器。投石作為遠端作戰部隊,在戰鬥中可以造成範圍傷害但是在被近戰部隊近身後則無法進行戰鬥,因此可以選擇刀盾等近戰部隊先上,投石車墊後。而沖車是近戰部隊,可以免於騎兵的衝鋒傷害但其沒範圍攻擊效果,可以選擇沖車在前,弓箭等遠端部隊在後。

術士,舞娘作為輔助部隊,在佈陣時也只能選擇其中一個,兩者均有對敵軍均有普通攻擊效果,在輔助方面術士是給對手製造減益效果,有幾率使地方無法攻擊和移動,而舞娘則是持續提高範圍內本方部隊士氣(提高士氣可以增加攻擊力)。

遊戲初期最多只能設置5個武將,每個武將只能攜帶一個兵種進行戰鬥,武將戰力決定兵種戰力強弱,因此需要選擇最強武將攜帶部隊出陣,但在城池等級達到40級後,系統將開放第二套武將系統。屆時每個兵種可以搭配兩個武將出戰,兵種戰力將會更加強悍。
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任務系統
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