關卡戰鬥篇

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江山代有才人出,各領風騷數百年,如今三國題材遊戲遍地,品質良莠不齊,而指上談兵作為一款極具創新的即時戰略遊戲橫空出世,一下就吸引了眾多目光。指上談兵在不摒棄現有的熱門卡牌的模式下,以卡牌形式的武將養成和策略形式的即時戰鬥讓整個遊戲豐富起來。


在進圖之前,我們都會在關卡介紹裡面瞭解敵方勢力會出現的兵種來考慮我們所帶的部隊的種類,因為敵方離我部最近的一個營地的出兵種類只會根據營地的 類型而限制,所以我們可以採用一個小技巧,即我們優先速出我們最強力的兩支部隊,出兵至離我方最近或是敵方出兵最快對我方大據點威脅最大的敵部,如果我方 兵種克制即可快速打一波,如果被敵方兵種克制,可重新開始,戰鬥不成功是不消耗行動的,用此方法可以多次嘗試為自己打一個良好開局。
  個人推薦前期都用毒鏢兵或是弓箭,優勢:攻速快,射程遠,無需走進即可集火一波敵軍,劣勢:在勢均力敵情況下,被騎兵衝鋒近身即可重新開始這關的戰鬥—_ —。比術士耐打,並且無需像近戰一樣必須靠近建築圍起來才開始攻擊,有時候建築最後一點點血出一次兵,會被消耗的很慘,所以省一秒是一秒。還有一種推薦是 X+投石車,投石車範圍傷害和建築五倍傷害能在第一波快速出兵的時候累計下優勢。這種組合也可以用在後期回頭刷三星搶時間時。



PS:目前營地建築種類有三種:
   一:大據點:所能生產兵種有:長戟/刀盾,弓箭/毒鏢,鐵騎/虎豹騎,投石/沖車,舞娘/術士
   二:小據點:所能生產兵種有:長戟/刀盾,弓箭/毒鏢,鐵騎/虎豹騎,
   三:魔法塔:所能生產兵種有:長戟/刀盾,弓箭/毒鏢,舞娘/術士。
 
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