俠客基本屬性包括以下幾個方面
攻擊:俠客的攻擊力,攻擊力越高在普通攻擊中和技能攻擊中所帶來的傷害越大。其中俠客突破和
高級寶石能帶來更高的攻擊力
防禦:俠客的防禦力,防禦力越高在受到攻擊時的傷害越小
血量:俠客的血量。俠客突破能和裝備中的飾品能提供大量血量屬性
命中:命中越高,普通攻擊和技能攻擊越不容易出現閃避
閃避:閃避越高,躲避掉普通攻擊和技能攻擊的幾率越大
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和技能攻擊越容易出現暴擊
韌性:韌性越高,被普通攻擊和技能攻擊打出暴擊的幾率更低
破擊:破擊越高,普通技能和技能攻擊越不容易被格擋
格擋:格擋越高,被普通攻擊和技能攻擊時越容易出現格擋,格擋後傷害減半
必殺:必殺越高,出現暴擊後帶來的傷害會更大