《冒險契約》是一款以冒險為題材的橫版即時制頁遊,既然是以冒險為題材,遊戲中自然少不了與冒險家作為對立勢力的怪物。下面我就來談談《冒險契約》中的怪物,從怪物喊話、怪物音效乃至各層次怪物的實力狀況。
1、怪物喊話
怪物越是活生生,大家虐殺起來自然也更有興致,這點是毋庸置疑的。在這款遊戲的怪物設定上,每種怪物都有著其特有的怪物喊話,這樣會讓大家感受到怪物與角色之間真的不止是在肢體上,而且在言語上也進行著交互。這些怪物有表現自己個性的,也有為大家提供遊戲資訊説明的。
上圖的怪物明顯是在表現自己的個性,彰顯自己的與眾不同。
上圖的怪物則明顯不同了,它將遊戲內的部分資訊表現給了大家,也算是間接幫助我們更好地去瞭解本款遊戲。
2、怪物音效
遊戲中也加入了大量的音效,其中包含不少與怪物相關的遊戲音效,目的是為了增強遊戲的代入感,讓大家在各個場景地圖中有身臨其境的感受。
目前怪物音效主要包含背景音效下的怪物叫喊、怪物死亡音效與怪物受擊音效。相比於本款遊戲中其它類型的遊戲音效,我們在怪物音效上設計得還不是很多,中期我們會依各位玩家的建議,決定是否加入更多的怪物類音效。
現在,我們已經可以在遊戲中聽到世界boss臨死前的仰天長嘯、美女人魚臨死前的憐憫輕吟,感受到各個boss在臨死前的回天乏術,也可以在不同的地圖中聽到不同怪物間隔發出的叫喊,身臨其境。
3、怪物實力
本遊戲中的怪物層級較多,包含野外普通怪、野外精英怪、野外boss、世界boss、各種副本各種層次怪。其中,連斬副本、塔防副本、趣味副本、金錢副本、經驗副本等怪物難度也有明顯區別,有的副本硬打就能過,而有的副本則需要玩家擁有一定的操作或策略性。
星宮遺跡中的怪物是動態怪,即各層怪物的屬性會根據角色等級的變化而隨之出現變動;連斬副本的小怪不強,可供角色刷連斬,但這裡的boss則皮糙肉厚矛又利了...連斬副本中不可吃藥,玩家硬扛boss的話在該副本中是很難過關的;趣味副本中的boss會隱身,隱身後boss放出的技能傷害極高,在此進行策略性戰鬥是必需的;塔防副本相比于連斬副本來說則容易多了,是玩家可以大展身手的地方;世界boss的傷害無限高,角色被攻擊到必被秒之,不過該boss釋放技能前會有預警提示,這裡也是需要玩家有一定策略性的。
總之,若玩家強得不夠變態卻想在遊戲中叱吒風雲,則必須根據怪物種類進行不同的戰鬥操作方式,是玩家需要揣摩的。冒險若無難度,還叫冒險嗎?