戰鬥系統

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【戰鬥操作】:
  1、普通攻擊:消耗AP(行動值),一次出擊普通攻擊最多連續五次,每次的傷害遞增。而且很多技能在普通攻擊第五下時觸發。所以一次性打出五次普通攻擊會獲得最大收益。普通攻擊在一回合內是沒有攻擊次數限制的;
  2、技能攻擊:主動技能一回合只能釋放一次,一般消耗EP(能量值)。但是會被技能和道具改動,如上條當麻的技能正義感,可以讓技能一回合內使用兩次,道具連弩可以讓技能在一回合多次釋放。主動技能分為兩類,攻擊技能和輔助技能。攻擊技能主傷害,輔助技能主控制;

  
  3、戰鬥道具:在遊戲當中,戰鬥卡牌道具總共分為三類,分別是:增益類道具、減益類道具、傷害類道具,接下來將會為大家展示截止到目前為止所有的戰鬥卡牌道具。
 

【基礎資料】:
  HP:代表玩家的生命值(紅色線框)
  AP:代表玩家的行動值(藍色線框)
  EP:代表玩家的能量值(綠色線框)

 
【注意事項】:
  1、玩家每一局開始將會有50個行動力,每次普通攻擊將消耗10點行動了;
  2、玩家每次普通攻擊都會得到一定量的能量值,技能使用會消耗能量值;
  3、玩家當前回合的操作會影響行動時間。每次出擊都會增加dealy,使用道具、釋放技能、普通攻擊都算出擊。dealy會增加行動時間。在一次出擊中做出更多的行為可以節省dealy,如普通攻擊後面可以接技能攻擊,技能攻擊後面可以再接技能攻擊。
  
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關聯資料

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