洛克人網路工學世界史觀-官方設定推定年表

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洛克人網路工學世界史觀-官方設定推定年表
  從初代洛克人系列至洛克人DASH系列,以及從洛克人EXE系列至流星洛克人系列,洛克人世界的時間觀一向是十分模糊,從以未知數來表示詳細年份可得知,製作團隊刻意將故事發生年代放置在模糊地帶以避免跳票,因此在時間推論上也頗有難度,然而對於玩家來說,線索越是有限的歷史,就越有挑戰的趣味。
  綜觀整個洛克人的世界,可分為以機器人工學為主的路線,以及以網路工學為主的路線。本文所探討的就是,以網路工學世界觀為主的洛克人EXE系列-流星洛克人系列這條時間軸,若您認為本文有任何錯誤或可補強的地方,歡迎盡量吐槽,讓本文能夠更加完美。
  首先,作為洛克人網路工學世界史觀初作的《Battle Network Rockman EXE》,開宗明義便講述道,本作始於200X年,主角光熱斗為小學五年級學生,十一歲。同時,在CAPCOM所發行的《ロックマンエグゼのひみつ オフィシャル設定イラストガイド》中也公佈了光熱斗的基本資料。
  N(ネットワーク)12年6月10日生まれのB型。大好物はチャーハンと味付けノリ。嫌いな物は白ネギとママがときどき作る謎のお菓子で、将来の夢は科学者らしい。
  200X-11年(網路12年)6月10日 光熱斗與光彩斗出生
  在此,我們必須先來認識一下日本的學期制,在日本大學以下多採三學期制,大學以上採二學期制。所謂的三學期制,即為:
  春假:3月25日左右~4月7日左右。
  第一學期:4月~7月。
  暑假:7月20日左右~8月31日左右。
  第二學期:9月~12月。
  寒假:12月23日左右~1月7日左右。
  第三學期:1月~3月。
  由此可知,《Battle Network Rockman EXE》的發生點是在五年級的第一學期,也就是四月開學至暑假這段期間。《Battle Network Rockman EXE 2》又說明了故事發生於《Battle Network Rockman EXE》結束後的三個月後,正值暑假開始,《Rockman EXE Transmission》也說明發生點是在《Battle Network Rockman EXE》結束後的一個月,故可推之
  200X年4月 《Battle Network Rockman EXE》故事開始
  200X年5月 《Rockman EXE Transmission》故事開始
  200X年6月10日 光熱斗十一歲生日
  200X年7月 《Battle Network Rockman EXE 2》故事開始
  《Battle Network Rockman EXE 3》說明《Battle Network Rockman EXE 2》暑假結束後一個月,進入新的學期。
  200X年10月 《Battle Network Rockman EXE 3》故事開始
  《Battle Network Rockman EXE 3》的結局中,從熱斗在海港邊遙望著孤寂的大海時的獨白,可得知原型被消滅後的四個月,熱斗升上了六年級,《Rockman EXE 4 Tournament Red Sun / Blue Moon》也說明了發生點在《Battle Network Rockman EXE 3》結束之後的五個月後。
  WWW事件から、4ヶ月が経った…
  あの後、オフィシャルと科学省が合同で、WWWのアジトを調査したんだ
  残った「プロト」のジャンクデータから ワイリーをはじめ、
  WWW団員たちの「精神データ」が発見されて、
  一応、全員無事に 保護されたらしい
  しばらく、入院した後 オフィシャルに逮捕されて 取調べが始まるんだってさ
  だけど、ロックマンとフォルテのデータは 見つからなかったらしい…
  気になるおじいちゃんの手紙の内容だけど、まだ解析中なんだって…
  あ、そうだ!聞いてくれよ オレ、明日から6年生に なるんだぜ!
  今日は、それを報告しに ビーチストリートへやってきたんだ…
  【Battle Network Rockman EXE 3第八話結局,熱斗在海港邊遙望著孤寂的大海時的獨白】
  200X年12月 原型事件結束
  200X+1年4月 光熱斗升上六年級
  200X+1年5月 《Rockman EXE 4 Tournament》故事開始
  《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》發生點是在《Rockman EXE 4 Tournament Red Sun / Blue Moon》結束的一個月後
  事實上從《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》開始的時間點就相當模糊了,因為故事並沒有明顯說明故事是發生在哪一學期,但是在《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》第二話初綾小路灸曾提及「インターネットがあんなことになっちゃって、学校も休みになるし…」,故《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》的發生點推測還在學期間,同時在遊戲中曾出現「11年前の秋原町」的過去影像,故可知《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》發生時間還未經過熱斗十二歲生日。
  200X+1年6月 《Rockman EXE 5 Team》故事開始
  200X+1年6月10日 光熱斗十二歲生日[/b]
  《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》更是沒有說明時間,不過從第三話電腦獸甦醒後光祐一朗的對話,以及熱斗搬到才葉市後隔天就開始上課的情況看來,《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》時間點必定是在熱斗十二歲生日的六月之後的學期間。
祐一朗:『12年前、幼くしてこの世を去った彩斗の遺伝子情報を
     ロックマンに組み込む為に開発した…
     メモリ拡大プログラム、『エクサメモリ』がね』
  【Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar第三話電腦獸甦醒後,光祐一朗與光春香對話的內容】
  此外若以光祐一朗在搬家前所說過的話「半年後、才葉シティでは科学技術と自然の調和をテーマとした万博が開かれる予定なんだ」為基準,可得知《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》時間點最早從六月底開始,最晚從十月開始,同時在遊戲中並未描述到暑假的經過,故《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》推測應該在暑假結束新學期開始的九月以後,接著,考慮到萬博開幕的時間是在半年之後,而日本小學畢業典禮通常是在三月,因此《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》若非在九月開始,則無法滿足萬博半年後開幕這項條件。
  200X+1年9月 《Rockman EXE 6 Cyber Beast》故事開始
  200X+2年3月 日本才葉市萬國博覽會開幕
  200X+2年3月 秋原小學與才葉學園聯合畢業典禮
  200X+2年4月 光熱斗升上中學
  200X+2+20年 洛克人EXE系列 終
  《Rockman EXE Battle Chip GP》時間點是在《Battle Network Rockman EXE 3》的N1大賽結束後的數個月後,熱斗升上了六年級,同時在遊戲的熱斗路線中也說明了故事開始時間為200X年6月,故可推定《Rockman EXE Battle Chip GP》時間點是在與《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》同一個月份的六月。
  理論上是如此,但從本作故事中可發現,本作多數設定沿用自《Battle Network Rockman EXE 3》,若安插於《Rockman EXE 4 Tournament Red Sun / Blue Moon》之後顯然有許多不合理之處。《Rockman EXE Battle Chip GP》嚴格來說為外傳,故我們姑且將本作時間點當作是製作團隊未設定周詳,而不要將故事中的相對時間列入年表中,僅記述故事是在熱斗升上六年級的四月以後發生。
  200X+1年?月 《Rockman EXE Battle Chip GP》故事開始
  與《Rockman EXE Battle Chip GP》同時期發售的《Rockman EXE N1 Battle》雖然大部分內容皆與《Rockman EXE Battle Chip GP》相同,但從開頭敘述可知,《Rockman EXE N1 Battle》是在《Rockman EXE Battle Chip GP》的一個月後。
  200X+1年?+1月 《Rockman EXE N1 Battle》故事開始
  手機遊戲《Rockman EXE Phantom of Network》並未說明故事發生點在何時,但本作劇情主要敘述「過去被打敗的敵人以快取資料的方式再度現身」,故可知本作時間點至少是在《Battle Network Rockman EXE 3》的「鑽錐人」初登場之後,此外根據《ロックマン エグゼのすべて オフィシャル設定資料集》所記載,本作發生時間是在《Rockman EXE 4 Tournament Red Sun / Blue Moon》之前。
  200X+1年?月 《Rockman EXE Phantom of Network》故事開始
  手機遊戲《Rockman EXE Legend of Network》同樣未說明發生時間點,但從「由網路恐怖組織WWW所主導的一連串事件已經劃下了句點」之敘述可知時間點至少是在《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzer》結束之後。
  接下來我們再細分網路發展史上的重大事件:
  在《Battle Network Rockman EXE》的第八話洛克人遭魔術人偷襲後,光祐一朗曾說明他在十年前開始進行新世代領航員的研究,同時也發生了彩斗不幸逝世的事情,光祐一朗進而以彩斗的DNA程式化開發出了新世代網路領航員-洛克人。
祐一朗:『10年と少し前から、パパは新世代ナビの研究をしていた
     目指していたのは、オペレータと本当の友達になれるような、
     高度の感情を持ったナピだだがしょせんはプログラム、
     オペレータの言うことを忠実に行うことはできても、
     自分の考えで行動するナビ派作れなかった』
  【Battle Network Rockman EXE第八話熱斗執行Saito.bat前,光祐一朗對往事的敘述】
  200X-1?年 光祐一朗開始新世代領航員的開發
  200X-11年6月10日 光熱斗與光彩斗出生
  200X-10年 彩斗因HBD不幸逝世,光祐一朗開發出新世代網路領航員-洛克人(Rockman)
  相同地第八話,當熱斗與威利博士對峙時,威利道出了三十年前他與光正博士開始於科學省相互角逐的往事。
ワイリー:『…30年ほど前、この国では、2人の優秀な科学者が腕を競っておった
      …ワシとお前の祖父さんの光博士じゃ
      ワシはロボット学の権威 光はネットワーク学権威、
      2人は切磋琢磨して、科学の発展に取組んだ所が!じゃ!』
  【Battle Network Rockman EXE第八話熱斗與威利對峙時,威利對往事的敘述】
  200X-30年 網路工學權威光正博士與機器人工學權威威利博士在科學省互相角逐
  《Battle Network Rockman EXE 2》的第八話結局,從帶廣瞬日記本內的剪報中,可得知帶廣瞬的雙親在五年前的空難中不幸喪生。
  (それは古い日記帳で1枚の新聞の切抜きが挟まっていた…)
ロックマン:『この切抜き…5年前飛行機が墜落した事件の記事だ、憶えてる?』
熱斗:『うん、確か飛行機がバグらされて墜落始端だ
    世界最初の大きなネット犯罪だってずいぶんニュースになってたよな』
  【Battle Network Rockman EXE 2第八話結局擊倒福音後,熱斗翻閱帶廣瞬的日記本時的對話】
  200X-5年 空難事件,帶廣瞬失去雙親,為世界初最大的網路犯罪事件
  《Battle Network Rockman EXE 3》的第八話,抱病離開醫院前往科學省研究室,從光祐一朗口中得知了原型為距今二十年前,光正博士所開發的初期網際網路。
祐一朗:『今から20年前、科学省に、1人の優秀な科学者がいた
     彼は、優れた科学技術によってネットワーク社会の基盤となる発明をした…
     初期インターネット「プロト」だ
     その科学者は、パパがもっとも尊敬する人であり、目標とする人だった…
     パパは、その人に代わって「プロト」をデリートしなきゃいけないんだ…
     その科学者の名は…光正、パパのお父さんだ』
  【Battle Network Rockman EXE 3第八話,抱病來到科學省的光祐一朗對往事的敘述】
  200X-20年 光正創造出初期型網際網路-原型
  同時,從科學省緊急召開的會議中,得知柯薩克博士所開發的自律型領航員-佛魯迪,是與原型同時期開發。
科学者:『当時の科学省の関係者は、事件の原因を「プロト」ではなく、
     プロト開発と同時期に開発を進められていた「自動プログラムナビ」と断定した
     そのナビを開発した科学者の猛反発もむなしく
     「自動プログラムナビのデリート」が科学内部で可決された…
     その科学者は身柄を拘束され、同時にそのナビは、科学省の「ナビ精鋭部隊」によって
     …デリートされたのだ
     これで、事件は解決化と思われたのだが…
     その後にネットワーク史上最悪の事故が起こったのだ』
  【Battle Network Rockman EXE 3第八話科學省召開緊急會議,對原型的過去的解說】
  200X-20年 柯薩克開發出世界初自律型領航員-佛魯迪(Forte)
  《Rockman EXE 4 Tournament Red Sun / Blue Moon》無過去事件,故略過。
  《Rockman EXE 5 Team of Blues / Team of Colonel》心靈網路計劃,根據第七話過去影像的時間點「25年前の科学省」,是發生在二十五年前。
  200X+1-25年 光正博士與威利博士完成心靈網路架構與設計圖
  《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》第七話與威利博士對峙時,根據巴雷爾所述得知二十年前,威利博士開發了卡尼爾。
バレル:『ワイリー博士は今から20年ほど前にカーネルを完成させた…
     完成したばかりのカーネルは当時…
     …いや、現在でも最強と言ってもいい性能を持っていた
     最高峰のパワーとスペード明晰な頭脳…
     あらゆる電子機器を操ることができるオペレーションの能力、
     …そして、やさしを
     あらゆる要素を兼備えた完璧なナビだった…』
  【Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar第七話與威利對峙時,巴雷爾對往事的敘述】
  200X+2-20年 威利博士於亞美羅帕開發出最優秀的網路領航員-卡尼爾(Colonel)
  接著是電腦獸傳說發生的時間,在《Rockman EXE 6 Cyber Beast Glaga / Falzar》第六話中,凱因市長僅說明「その昔…電脳世界が産声を上げてまだ間もなかった頃」,但根據《ロックマン エグゼのすべて オフィシャル設定資料集》記載,電腦獸傳說的時間是在原型叛亂事件之後。
  200X-20年 光正創造出初期型網際網路-原型
  200X-1?年 原型叛亂事件
  200X-1?年 電腦獸傳說
  最後所要討論的是遊戲未明顯說明,但《ロックマン エグゼのすべて オフィシャル設定資料集》上有記載的重要事件。
  首先是PET的發明時間,PET是為了改善人們對網路的使用而被開發出來的攜帶型資訊終端機,因此開發時間必定是在網路技術被發展出來之後,同時根據《バトルネットワーク ロックマンエグゼ大百科》所記載,光正博士是在四十五歲時發明出PET,
  200X-2?年 光正(45歲)開發出PET
  PET發明後,為進一步輔助人們對PET和網路的使用,改善人們的生活,光正的兒子-光祐一朗開發出了網路領航員,同時我們知道二十年前與原型同期開發的佛魯迪,為世界上第一個不需操作者操控的完全自律型領航員,因此網路領航員被開發出來的時間必定是在佛魯迪被創造出來之前。
  200X-2?年 光祐一朗賦予網路領航員人格
  200X-20年 柯薩克開發出世界初自律型領航員-佛魯迪(Forte)
  根據《Battle Network Rockman EXE 3》第八話,熱斗在原型體內看見光正博士的精神檔案時所說的話「写真でしか見たことないけど…間違いない…」可知,光正博士在熱斗有記憶前就已過世了,但從光正博士的回答「おじいちゃん?ということは……熱斗…それに…こっちのナビは…彩斗か?」看來,光正博士卻能知道光祐一朗的兒子名為熱斗,也知道彩斗身為領航員的事情,因此光正博士應該是在洛克人被成功開發出來後才過世。
  200X-11年6月10日 光熱斗與光彩斗出生
  200X-10年 彩斗因HBD不幸逝世,光祐一朗開發出新世代網路領航員-洛克人(Rockman)
  200X-?年 光正博士逝世
  最後我們來討論的是洛克人EXE系列中溫柔女性之一的光春香,也是熱斗的母親,若光春香200X年時年齡為二十九歲屬實的話,那我們可以發現一個有趣的現象,也就是在十一年前光春香剛生下彩斗和熱斗時,她仍只有十七歲,幾乎還未成年。
  200X-29年 光春香出生
  有關洛克人EXE系列的故事在此便告一段落,接下來是流星洛克人系列的部份。
  目前流星洛克人系列所發售作品數量仍不多,因此還未出現足以動搖過去歷史的事件,只能得知各作品間的發生時間。
  220X-3年 日本宇宙科學局NAXA與宇宙站「絆」失去聯繫,星河大吾失蹤
  220X年?月 《Rockman the Shooting Star》故事開始
  220X年?+2月 《Rockman the Shooting Star 2》故事開始
  在《Rockman the Shooting Star 2》中,若以NDS特有功能W Slot-in插入洛克人EXE系列的卡匣,則會出現尋找成年的熱斗所遺留的信件的副線劇情,這算是對洛克人EXE系列劇情的補完。遊戲中共可收到五封信,但在此僅列出重要事件的發生時間。
  200X+2?年9月 光來斗的領航員-洛克人二世(Rockman Junior)誕生
  200X+2?年11月 光熱斗提倡「絆理論」
((  綜合以上,再加上最初熱斗出生日所使用的年代-N(ネットワーク),可得下列年表
((  200X-??年(網路前?年) 網路技術開始發展
  200X-30年(網路前8年) 網路工學權威光正博士與機器人工學權威威利博士在科學省互相角逐
  200X-29年(網路前7年) 光春香出生
  200X-24年(網路前2年) 光正博士與威利博士完成心靈網路架構與設計圖
  200X-23年(網路前1年) 大園真理子與大園百合子出生
  200X-22年(網路元年) 網路紀元開始
  200X-2?年(網路?年) 光正(45歲)開發出PET
  200X-2?年(網路?年) 光祐一朗賦予網路領航員人格
  200X-20年(網路3年) 光正創造出初期型網際網路-原型(Proto)
  200X-20年(網路3年) 柯薩克開發出世界初自律型領航員-佛魯迪(Forte)
  200X-18年(網路5年) 威利博士於亞美羅帕開發出最優秀的網路領航員-卡尼爾(Colonel)
  200X-1?年(網路?年) 原型叛亂事件
  200X-1?年(網路?年) 電腦獸傳說
  200X-1?年(網路?年) 光祐一朗開始新世代領航員的開發
  200X-11年(網路12年)6月10日 光熱斗與光彩斗出生
  200X-10年(網路13年) 彩斗因HBD不幸逝世
              光祐一朗開發出新世代網路領航員-洛克人(Rockman)
  200X-?年(網路?年) 光正博士逝世
  200X-5年(網路18年) 空難事件,帶廣瞬失去雙親,為世界初最大的網路犯罪事件
  200X年(網路23年)4月 《Battle Network Rockman EXE》故事開始
  200X年(網路23年)5月 《Rockman EXE Transmission》故事開始
  200X年(網路23年)6月10日 光熱斗十一歲生日
  200X年(網路23年)7月 《Battle Network Rockman EXE 2》故事開始
  200X年(網路23年)9月 《Battle Network Rockman EXE 3》故事開始
  200X年(網路23年)12月 原型事件結束
  200X+1年(網路24年)4月 光熱斗升上六年級
  200X+1年(網路24年)?月 《Rockman EXE Battle Chip GP》故事開始
  200X+1年(網路24年)?+1月 《Rockman EXE N1 Battle》故事開始
  200X+1年(網路24年)?月 《Rockman EXE Phantom of Network》故事開始
  200X+1年(網路24年)5月 《Rockman EXE 4 Tournament》故事開始
  200X+1年(網路24年)6月 《Rockman EXE 5 Team》故事開始
  200X+1年(網路24年)6月10日 光熱斗十二歲生日
  200X+1年(網路24年)9月 《Rockman EXE 6 Cyber Beast》故事開始
  200X+2年(網路25年)3月 日本才葉市萬國博覽會開幕
  200X+2年(網路25年)3月 秋原小學與才葉學園聯合畢業典禮
  200X+2年(網路25年)3月 《Rockman EXE Legend of Network》故事開始
  200X+2年(網路25年)4月 光熱斗升上中學
  200X+2?年(網路4?年)9月 光來斗的領航員-洛克人二世(Rockman Junior)誕生
  200X+2?年(網路4?年)11月 光熱斗提倡「絆理論」
  200X+22年(網路45年) 洛克人EXE系列 終
  ………
  220X-3年 日本宇宙科學局NAXA與宇宙站「絆」失去聯繫,星河大吾失蹤
  220X年?月 《Rockman the Shooting Star》故事開始
  220X年?+2月 《Rockman the Shooting Star 2》故事開始 )) ))
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