戰力系統
戰力是玩家實力的最直接反映,戰力直接影響玩家通過塔防關卡的能力以及出征試練洞穴的實力,因此戰力的提升是遊戲的重中之重。
戰力的提升可以通過以下途徑實現:裝備升級/強化、寶石鑲嵌/升級、英雄升級/強化/進階、科技研究、兵營升級、圖騰紋章升級、英雄之魂。
裝備升級
裝備共分為6個等級品質,分別為白色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。六種品質裝備的提供的基本戰力如下:
裝備升級需要印記,印記可以通過試練洞穴獲得。
裝備強化
花費一定金幣和骨片可以對裝備進行強化,每種品質的裝備強化後所能提升的戰力不同。
寶石鑲嵌
玩家可以通過在裝備上鑲嵌寶石來提升戰力,不同級別的寶石所能增加的戰力不同。
英雄升級
通過英雄升級可以增加英雄的屬性,從而提升戰力,玩家可以通過打野、試練洞穴以及修煉館獲得英雄經驗。英雄等級與提供的戰力如下:
英雄強化
英雄強化可以提升英雄的屬性,從而提高戰力,每次強化可以隨機提升戰力5-15點。
英雄進階
英雄進階可以提升英雄的基礎屬性數值、總屬性加成,從而提高戰力。英雄進階需要一定的聲望值,聲望值由通過獵場關卡、通過試練洞穴每層、戰勝每個等級的野外勢力、聯盟福利、神廟等日常活動中獲得。
科技研究
玩家可以在神諭塔中研究相關的科技,來提升戰力,不同級別的科技提升的戰力不同。
升級兵營
兵營升級除了增加兵力上限、新兵訓練速度以及新兵上限外,也可以提升戰力。具體如下:
健康度
1. 與其他玩家進行PVP戰鬥後健康度會下降;
2. 健康度如果低於一定值,若再與其他玩家戰鬥時戰力會下降;
3. 英雄在部落時健康度會緩慢回復;
4. 可以使用草藥來迅速回復健康度;
5. 英雄不在部落時健康度無法回復;
6. 健康度與戰力下降關係:
帶兵不足
1. 攻打其他玩家時,如果帶兵數過少,則戰力會下降;
2. 攻打野怪、試練洞穴等戰鬥不受此規則影響;
3. 帶兵數與戰力下降關係:
部落城門
英雄出征後,如果遭遇其他玩家攻打,城門守軍的戰力會下降60%。
疊加規則
1. 玩家可能同時受到健康度、帶兵不足和部落空城的戰力懲罰;
2. 此時的疊加規則為保留最嚴厲的戰力懲罰,忽略剩餘的戰力懲罰;
3. 例:玩家健康度為0,帶兵數不足50%,則此時玩家戰力下降80%。
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