不久前更新的V1.4.1版本,遊戲除了更新了新地圖外以及部分新功能外,更爲引人注意的便是帶有新技能的新卡牌出現,對於新技能卡牌,由於未經過長期實戰的檢驗,我們仍然無法確認每張新技能卡牌的明確作用,但是可以確認的是,隨着這些新技能卡牌的加入,相信魔卡戰場會衍生出更爲多樣化的卡牌;今天,小編將帶領大家簡單瞭解一下這些新技能卡牌,希望能對各位卡友日後使用時起到一點幫助,同時希望隨着這些卡牌的加入,卡友們的卡組能變得更爲多樣化,這樣魔卡世界才會變得更加精彩!
大圖書館長
種族:王國
星級:四星
技能:
「連環閃電6」使敵方3張卡片收到150點傷害,40%概率無法物理攻擊。
「加速1」減少我方等待區時間最長的卡牌1CD。(新技能)
「法力侵蝕5」對敵方場上隨機一個單位造成100點傷害,如果目標單位擁有免疫或者法力反射技能,則造成300%的傷害
卡牌簡介:
本卡作爲新版本王國新卡之一,主要亮點在於其新技能”加速1”,加速技能能夠減少我方等待區時間最長的卡牌,加速技能的加入,意味着我方卡牌能夠更爲快速的進入戰場,但從技能的效果可以看出,該技能對於彌補6CD卡牌上場慢有很好的效果,同時對於傳統地獄”打臉流”應該也會有不錯的效果,雖然該卡牌新技能的效果看似不錯,但是由於該卡牌二維過低,也就意味着她只能作爲輔助卡牌加入卡組,因爲新技能雖然能加速卡牌上場時間,但是同時該卡牌也會影響卡牌的輸出能力。
東方幻術師
種族:王國
星級:四星
技能:
「虛弱」每回合使敵方場上隨機1個單位的當前攻擊減半,持續1回合。(新技能)
「迷魂7」使對方隨機一張卡牌有65%的機率在其下一回合時攻擊自己的英雄。
「治療之霧6」每回合治療自身及自身兩邊的卡牌200點生命值。(新技能)
卡牌簡介:
同樣作爲王國新技能卡牌,該卡牌很不錯的擁有兩個新技能”虛弱”、”治療之霧6”,從技能效果可以看出”虛弱”可有效的降低對方卡組輸出,雖然經常測試該該能對魔神卡並無效果,但是可惜的是對免疫卡牌有作用;而”治療之霧6”則可以提高自身卡組的恢復能力;但是這張卡牌的輔助性也註定了該卡牌的二維會嚴重影響卡組的輸出。
靈俑暗殺者
種族:地獄
星級:四星
技能:
「背刺6」出場回合,增加額外240點攻擊力。
「鮮血盛宴7」使敵方全體卡牌受到140點傷害,並且使自身恢復相同的生命值。
「死亡印記4」對正對的目標打上死亡印記,持續1回合,如果在效果時間內鍾標記的卡牌死亡,則死亡卡牌的相鄰單位造成200點傷害。(新技能)
卡牌簡介:
作爲新版本的地獄新卡,該卡牌新技能”死亡印記4”很容易讓我們聯想到”自爆”技能,但是實際效果卻並不如”自爆”技能穩定,因爲該技能需要對方卡牌在指定回合死亡才能發動,如出場時間不好,則會完全無法發揮該技能的效果,不過還好的是該卡牌擁有”背刺6”技能,該技能能很好的提高首次出場的攻擊,從而提高新技能發動的成功率。
蠻荒酋長
種族:蠻荒
星級:四星
技能:
「虛弱」每回合使敵方場上隨機1個單位的當前攻擊力減半,持續1回合。(新技能)
「暴擊6」攻擊對方卡牌時有50%的機率提升120%的攻擊力。
「治療之霧8」每回合治療自身及自身兩邊的卡牌240點生命值。(新技能)
卡牌簡介:
作爲蠻荒新技能卡牌,但從新技能會覺得該卡牌很像王國新卡”東方幻術師”,但是該卡牌物理從二維還是第二技能”暴擊6”都可以看出,該卡牌並不像”東方幻術師”一樣只能作爲卡牌中的輔助卡牌,而同樣可以作爲卡牌中輸出的一員。
淺海水獸
種族:蠻荒
星級:四星
技能:
「落雷9」使敵方1張卡牌受到225點傷害,50%概率無法物理攻擊。
「魔甲7」當受到火、冰、雷、血攻擊時,每次最多承受70點技能傷害。
「治療之霧6」每回合治療自身及自身兩邊的卡牌200點生命值。(新技能)
卡牌簡介:
同樣擁有新技能的”治療之霧6”的淺海水獸,相對於蠻族酋長則顯得更偏向於輔助性,而卡牌的二維及輸出相對於蠻族酋長都要低不少;但是鑑於該卡牌是最新一輪燃燒征途活動的活動卡牌,作爲活動卡牌卡牌二維會大幅提升,因爲在燃燒征途中能發揮不錯的效果,但是在其餘的使用中卻表現平平。
聖泉元神
種族:森林
星級:五星
技能:
「脫困」免疫陷阱、封印、迷魂技能,免疫凍結、麻痹效果。
「橫掃」攻擊正面卡牌並造成傷害時同時攻擊左右2張卡牌。
「靈巧」100%的機率避開對方的反擊。(新技能)
卡牌簡介:
森林全新五星新卡,同時該卡牌也帶有全新技能”靈巧”,擁有”橫掃”技能,註定該卡牌會擁有不錯的輸出,但是同時也會暴露該卡牌的弱點,那就是懼怕”雷盾”符文,而”靈巧”技能則是專門爲了該弱點而誕生,雖然該技能可以很好的彌補了聖泉元神懼怕”雷盾”符文的弱點,但是遺憾的是,該卡牌兩側的卡牌同樣會收到”雷盾”符文的作用,如果靈巧能夠讓兩側卡牌都不收到”雷盾”符文的作用,相信該卡牌的技能搭配會變得更爲完美。
死兆星
種族:地獄
星級:四星
技能:
「脫困」免疫陷阱、封印、迷魂技能,免疫凍結、麻痹效果。
「閃躲6」被物理攻擊時有50%的機率不受傷害。
「阻礙1」增加地方等待時間最短的卡牌1CD。(新技能)
卡牌簡介:
作爲新技能而已,詳細這次新技能中除了”加速”技能外,最爲備受關注的便是”阻礙”技能,如果說”加速”技能能正面的提高自身卡牌出場速度的話,那麼”阻礙”技能則可以從反面提高卡牌的出場速度,該卡牌現在仍未推出,相信在以後推出後,卡友能逐漸瞭解該卡牌與”加速”技能的區別以及優劣。
無盡噩夢
種族:地獄
星級:五星
技能:
「法力侵蝕6」對敵方場上隨機一個單位造成120點傷害,如果目標單位擁有免疫或者法力反射技能,則造成300%的傷害。
「【降臨】戰爭怒吼」卡牌上場後,使敵方所有卡牌的當前攻擊力減半,持續1回合,對魔神無效。(新技能)
「轉生6」死亡時有60%的概率進入手牌,如果手牌已滿則進入牌堆。
卡牌簡介:
最新地獄五星新卡,同時也是最新燃燒征途的活動獎勵卡牌,該卡牌的主要特色在於新技能”【降臨】戰爭怒吼”,該技能可以很有效的降低對方全體卡牌的輸出,雖然只是獎勵技能,但是配合”轉生6”,卻可以很好的多次發送該新技能,但是遺憾的是,新技能對BOSS卡牌(魔神、莉莉絲)均無效果,因此在莉莉絲活動中並沒有期待很好的效果,但是該技能對於免疫卡牌確實有效,因爲相信不久後她的作用會逐漸凸顯出來。
最終兵器
種族:王國
星級:五星
技能:
「格擋8」受到物理攻擊時減少160點傷害。
「神聖守護7」給予自身及自身身邊的兩張卡牌提升350點生命上限。
「【降臨】淨化」卡牌上場後,移出我方所有卡牌負面效果。(新技能)
卡牌簡介:
全新王國五星卡牌之一,該卡牌主要特色在於新技能”【降臨】淨化”,配合”神聖守護7”技能,在王國卡組中可以起到不錯的輔助效果,而從該卡牌的二維可以看出,該卡牌擁有不錯的輸出,不過,該卡牌也僅僅能作爲一張不錯的卡牌,卻無法作爲王國卡牌中的核心卡牌,主要原因在於該卡牌的技能卡牌過於正常,同時二維也過於平庸,在面對其它新卡時終究無法凸顯出優勢,當然,作爲新技能卡牌,該卡牌的作用及定位仍需我們慢慢挖掘。
月蝕獸
種族:地獄
星級:五星
技能:
「降臨」全體阻礙1:卡牌上場後,增加敵方全體卡牌等待時間1CD。(新技能)
「降臨」復活:卡牌上場時,施放一次復活(將1張我方無復活技能的卡牌從墓地中召喚上場)。
「轉生5」:死亡時有55%的概率進入手牌,如果手牌已滿則進入牌堆。
卡牌簡介:
地獄五星新卡之一,同時也是最新六合一活動的活動卡牌,從之前的六合一活動我們知道,每次六合一的活動卡牌,都會是一樣直接影響魔卡卡組格局的卡牌,而這次同樣也不例外。雖然月蝕獸擁有全新技能:”「降臨」全體阻礙1”,但是該卡牌的特殊卻並不在這個新技能上,反而在於2、3技能的搭配,如果月蝕獸2技能爲「死契」復活,那麼他大概僅僅只能作爲一張地獄版”復活節兔女郎”而存在,但是該卡牌擁有的卻是「降臨」復活,兩者的區別小編在此就先不說明了,相信卡友在之後的使用中會逐漸發現兩個技能的區別。在此,小編大膽預言,該卡牌同樣會是改變魔卡卡組格局的卡牌,同時也將會是帶領地獄從新崛起的決定因素之一。