王權爭霸

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一:開啟王權爭霸玩法:
  1. 60級開啟王權爭霸玩法,玩家可在60級以上主城中看到王權霸者,點擊王權霸者可打開系統主介面。

 
  2. 開啟玩法後王權霸者初始為NPC(NPC屬性根據世界等級遞增),所有玩家可在開啟當天中午12點-23:30之間對王進行挑戰,所有成功挑戰王的玩家將根據隊伍損失血量的百分比進入右側戰損列表進行排名,列表顯示前9名,戰損越低,排名越高,戰損最低的玩家成為王儲,第二日0點後王儲登基成為新的王。
  【溫馨提示:玩家在每日挑戰累積失敗達到上限前可反復挑戰王刷新個人的戰損記錄。】
 
 
  3. 玩家每日挑戰王時獲得系統賦予的自然屬性加成,同一個王在位天數越長,所有挑戰王的玩家將獲得越多的自然屬性加成;所有玩家每日挑戰王最多累積失敗100次。
  4. 若挑戰者實力不足以戰勝當前王,則挑戰者可進行鼓舞加強自身屬性,挑戰鼓舞最多鼓舞15次。挑戰者只可在12點-23:30的挑戰時間內進行鼓舞。鼓舞屬性每日重置。
  5. 當玩家佔據王位後,可在0點登基後至12點挑戰開啟時間前進行鼓舞,王位上的鼓舞最多可鼓舞100次,開放挑戰後王不可再進行鼓舞操作,系統將記錄12點挑戰開啟時刻王自身加上鼓舞的屬性供其他玩家挑戰。鼓舞屬性每日重置。
  6. 當佔據王位的為玩家時,將會有NPC對王者玩家進行挑戰,NPC屬性隨王者連續佔據王位天數遞增,NPC戰勝王位玩家後同樣進入戰損列表進行排名,若NPC戰損最低,則系統在次日0點自動重置到初始狀態,初始王位NPC屬性根據世界等級增加。
 
二、獎勵說明:
  1. 王位玩家每日上線會進行全服公告,同時王每日可在介面中領取貢品。
  2. 所有非王玩家每日可在系統介面對王進行朝拜獲得一份朝拜獎勵。
  3. 所有戰勝王的玩家可獲得挑戰勝利獎勵,每日僅可獲得一次。
  4. 當玩家連續佔據王位時,根據佔據王位天數將得到超稀有道具獎勵,當王位玩家被其他玩家戰勝替代時,對應佔據王位天數的豐厚獎勵通過郵件發放給玩家。
 
 
三、具體玩法模擬:
  1. 玩家根據自身實力決定是否鼓舞去挑戰王
  2. 當玩家當日達到戰損最低則成為王儲,次日0點登基為王
  3. 成為王當日為在位第一天,王每日可在系統面板中領取貢品一份,同時根據在位天數得到超豐厚稀有道具獎勵。
  4. 在位時間越長,王將獲得豐厚的稀有道具獎勵累積同時所有挑戰者獲得系統賦予的自然屬性越多,王在每日12點開啟挑戰前可決定自身鼓舞次數增加自身屬性防止被挑戰者擊敗。【王需要考慮挑戰者鼓舞上限及系統賦予的自然屬性來決定自身鼓舞多少次才能守住王位。】

四、後續繼續開發:
  成為王的玩家將擁有一定影響其他玩家的系統特權,將會在後續功能中更新實現。敬請期待!
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     王權爭霸
關聯資料

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