詳談大將軍資源和發展問題
這篇文章主要談的是銀幣、糧草、兵力還有功勛。這些資源都會間接或者直接影響到玩家的發展。
先說說銀幣,銀幣的主要用途:建築升級、科技升級、寶石强化、裝備製造、寶石鑲嵌。從這些用途我們可以看出銀幣的重要性,也是推動發展的主要輸出項,而獲取銀幣的方式有哪些呢,下面一一列舉:
1、民戶徵收:封測時可有可無的建築,建議大夥還是升級一下。(★★★)
2、封地徵收:需要功勛創建封地,幷且每天淩晨5點刷新之後徵收一次,因此在功勛滿足的情况下儘量在距離都城最遠的地方建造封地。(★★★★)
3、VIP3資源包:每周六淩晨刷新(★★★★)
4、過關斬將:這是征戰中唯一獲取大量金錢的,因此重要性不言而喻(★★★)
5、銅雀演武:銅雀演武銀幣獲取是兩天一次的禮包中領取和比武後的抽獎(★★★★★)
6、征戰四方:通過關卡任務獲取銀幣(★★★)
7、工坊:通過抓捕敵方武將,希望這裏大夥儘量抓獲雙倍將(★★★★)
8、國戰:在國戰的時候,有機會刷新到一定數量的銀幣(★★)
9、行商:需要用黃金來進行換取,如此緊俏的資源,能不換就不換吧(★)
10、貿易:等級40才開放,就目前而言形同望梅止渴(★★★)
11、剿匪:偶爾會有寫寶箱可以拿到(★)
12、還有一些活動,例如每日登錄、簽到、日常、國戰補助等(★★★★★)
接著我們說說糧草,糧草的主要用途:造兵、出征。從這些用途我們可以看到糧草是軍隊的主要推動力,沒有糧草就無法出兵打仗,也就相對的减少了一些銀幣收入的來源,例如:征戰四方、過關斬將、銅雀演武、工坊抓捕等等。引用一句古語:兵馬未動,糧草先行。那糧草我們如何獲取呢,我們來一一列舉:
1、通過活動獲取,包括每日登錄、簽到、軍團、日常、國戰補助、殺戮等。(★★★★★)
2、民戶徵收:再建議一下大夥有餘力就升級(★★★)
3、封地徵收:同銀幣(★★★★)
4、VIP3資源包:同銀幣(★★★★)
5、銅雀演武:同銀幣(★★★★★)
6、征戰四方:同銀幣(★★★)
7、工坊:同銀幣(★★★★)
8、國戰:同銀幣(★★)
9、行商:同銀幣(★)
再談談兵力,有些人會認爲兵力怎麽算資源,其實認爲兵力也是一項非常重要的資源,沒有了它你只能坐看他人吃肉,自己只能乾巴巴的看著,兵力的來源比較簡單,從兵營進行製造。而對于兵種等相關的說明會在後續系列中推出,這裏就不多說了。
最後說說功勛,相比較而言功勛的重要性比起封測提高了很多很多,招將、升級國家科技,這些都需要用到功勛。換句話說,功勛是前面三種資源的集中體現,而也是前面三種資源的推動力。有人會說這不是矛盾了嗎?其實幷不矛盾,有銀子有糧草有兵力,你才能提高自身的能力,在國戰和剿匪中披荊斬棘,而需要進一步的提高,有需要用功勛來招聘良將,用功勛來升級國家科技。
從上面談的這些,我們可以清楚瞭解到,四種資源之間是一種相輔相成的關係,環環相扣,緊密相聯,因此爲了更好的發展,我們需要理性的去使用資源,從而爲我們創造出更多的利益。我們要學會精打細算,學會去最大化利用規則,這也是《大將軍》的一個亮點之一。