遊戲介紹

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目錄
  1. 世界觀
    1. 末日聖戰-序
    2. 末日聖戰-終章
  2. 遊戲特色
    1. 戰場系統
    2. 招喚系統
    3. 情愛互動系統
    4. 死亡系統
  3. 系統需求


世界觀


末日聖戰-序


距離那場被命名為『巴哈姆特戰紀』的大決戰已經30年了。

當年由於受到人類對居住環境的迫害,失去家園的飛靈族與矮人族前往尋求獸人族的庇護。獸人王感受到如果再放任人類貪婪的開發,那森林將面臨完全的毀滅。

於是獸人、矮人、飛靈各族在樹人的招集下組成了聯軍,對人類發動了第一次的戰爭。雖然聯軍奮力的作戰,但終究不敵人類的鋼甲與火藥。
節節敗退至最後的據點-大神木村

大神木村-那裏原本是千年樹人的家鄉,但人類卻為了礦石移平了森林。
逼使與世無爭的樹人起身反抗,打破森林的沉默。
由於對人類科技的輕忽,獸人王帶著僅存的飛靈與矮人們退守到了這個最神聖的地方。準備將他們的生命獻給大地之母,奮戰直到倒下那一刻。

所幸,大地之母沒有遺棄他的家人,在聯軍最危急的時候,原本中立的哥布林與獨眼巨人們加入了聯軍。
數量龐大的哥布林軍團加上擁有無比破壞力的巨人戰士,聯軍立刻扭轉了戰局。
那是屬於森林的第一次勝利。在聯軍的攻擊下,人類捨棄了華麗的王城,敗退到遙遠的山城,那裏也試煉金術是最偉大的學院所在。
沒有人知道人類到底是為了什麼竟然超越了生死,不在恐懼死亡。
在學院長老的帶領下,他們居然與他們一生中最恐懼的對象-惡魔族達成了協議。

於是,那些原本倒下的人類再度站了起來,死亡已經不在能夠阻止他們前進。
排山倒海的不死軍團,揮舞閃電鞭的女惡魔。原本屍橫遍野的死寂戰場變成了不死軍源源不絕的再生場。沒有死亡的恐懼,人類再度戰勝了一切。

殺戮與毀滅在惡魔的豪笑中進行著,閃電不斷燃燒著最後一片森林,或是人類最後的真與善。
雖然千人樹人們照換了龍族做最後的抵抗,但那場名為『巴哈姆特戰紀』的戰役仍舊是在火焰中結束了,剩下一頁頁的殘頁。

聯軍完完全全的潰敗了˙˙˙

原本就脆弱的飛靈族在這一役被徹底滅族,大地上不在看到他們飛舞的身影。
殘存的矮人族終生躲藏在地底的地道中。
而獸人們,則隱匿在冰天雪地的高山之中,讓凍結一切的冰雪隔絕人類與惡魔軍團的迫近。讓美麗的森林與寬廣草原只存在夢中。

就這樣30年過去了˙˙˙

末日聖戰-終章


離『巴哈姆特戰紀』的大決戰已經過了30年了

由於反抗聯軍的消失,不再有阻力的人類繼續進行著貪婪的開發與建設。科技工業帶來了戰爭的勝利,帶來了財富,卻也帶來了可以毀滅大地的力量。
在人類享受勝利與財富同時,惡魔所計畫的毀滅正在一步一步的接近中˙˙˙
就在這時後,大地的哀嚎呼喚,讓已經被燃燒掉的真與善,慢慢復甦在部分人類的心中。

以獵人職業為主的摩沙一族,是一開始就反對與惡魔結盟的人類部落。他們居住在北方高山城堡中,終生在雪山狩獵為生。那裏是最接近龍族聖地的高山。
百年以來。以森林為家的摩沙族一直保持著跟龍族的互動。
在龍王的預知眼中,摩沙王發現惡魔與人類結盟的真正目的,就是要引導人類毀滅一切。

當練金學院的長老鼓吹英雄王與惡魔締結的時候,同為皇族的摩沙王曾試圖阻止這場帶來浩劫的交易。只是當時王城已經面臨存亡的關鍵時候,對英雄王來說,保護他的人民與家人,是他付出一切甚至生命,也必須達成的使命。

在不死軍團蹂躪大地的時候,摩沙王帶領著他的軍隊離開了英雄王,回到了北方的高山城堡。不在參與任何戰鬥。但大地面臨毀滅的異變,讓他們從遠離,逃避,對他人類所作為置身事外的態度終,慢慢覺醒。

在摩沙王的指揮下,新的反抗世莉以北方城堡為據點悄悄的形成,他們鼓動並集結來自各地覺醒的人類組成軍隊。
摩沙王更親自深入雪山拜會並取得獸人王的認同與信任,並在獸人的協助下吸收重組之前潰敗的聯軍各種族。為了取得各族的信任,摩沙王親自將聯軍的指揮權交給了獸人王,並謙卑的擔任聯軍軍師。
在龍王的號召下,短短的時間內,聯軍的軍力如滾雪球一般的倍增成長。

終於,再度,戰鬥的號角聲響透寂靜的山谷。

以獸人王為首的聯軍只有唯一一個目標-那就是阻止帝國人類毀滅大地。而且他們很瞭解,大地僅存的時間已經不多了。
但是,以英雄王為首的帝國人類也只有一個目標-保護自己心愛的一切。
即使奉獻出自己的生命亦在所不惜。

這一次,對雙方而言,將會是最終的聖戰。


遊戲特色

戰場系統

《末日聖戰Online》遊戲中,是以人類與獸人族兩大對立陣營戰爭為主。

玩家一開始進入遊戲,都是位於所謂的中立休息區中,
當完成補給與找好隊友後,就可以隨時進入戰場進行生死格鬥。

系統會自動依玩家等級,將玩家分配往適合的戰區。

而在戰場上,除了與敵人戰鬥外,最重要的還是資源區的佔領與守護。
當玩家佔領一個區域後,就可以不斷採集該區域的資源。
每個戰場上都分佈有大小不一的資源區,越大的資源區越是雙方必爭之地。

一旦在戰場獲得擊倒戰績與資源後,
玩家就可以前往陣營主城進行官階的授與,並用收集來的資源徵招更多招喚士兵,
不斷的提昇自己的官階與聲望。
而一切的準備,都是為了在每週六國戰啟動時,對敵陣營主城進行大規模攻城戰。

而除了戰場外,玩家也可以選擇進入冒險者工會,讓他們帶領你前往各個危險的祕境地圖冒險。
不過,如果遭遇敵對陣營的玩家,那大戰一場將是在所難免了。

招喚系統

招喚帶兵系統是《末日聖戰Online》最獨特的系統,

由於遊戲採用了GL3D成像引擎,
該3D引擎最大的特色,就是可以同時在一個3D畫面內,呈現1000隻怪物戰鬥,
並且在筆電級的低配備電腦,仍可以不lag的順暢進行。

所以,玩家在遊戲中,最多可以同時招喚100個陣營士兵,並對他們下達各種戰鬥命令。
從跟隨到自由攻擊,固守據點等等。
陣營士兵會依自己兵種的特色,與敵人展開纏鬥。

在帝國軍方面,可招喚的士兵為傭兵,不死軍團與惡魔大軍。
在聯軍方面,可招喚的士兵為哥布林,巨人族,風元素族與龍族。
而在兵種方面,主要區分為近戰格鬥兵,遠程攻擊兵,防禦型士兵,魔法防禦士兵,英雄隊長等五種類別。

而玩家們,除了自己各種戰鬥技能外,也可以學習各種強化招喚士兵的技能,來大幅強化自己的士兵。
不過,在角色的成長道路上,
玩家仍是必須抉擇,是要當一夫當關的超級英雄,還是帶領百夫作戰的戰場指揮官。

情愛互動系統

『我一直相信,唯有亂世才會出現真正的英雄。唯有經歷過苦難,才會出現刻骨銘心的愛情』

在遊戲總監的理念下,
以無情戰場呈現的《末日聖戰Online》亦加入了深度的情愛互動系統。

從親吻撫摸到X愛,玩家可以完全的與另一個玩家在情感上互動。
一步一步探索出對方獨特的身體曲線與身體特色。
包含了胸部,腰部,臀部等各性感部位的大小,以及XX濃密與那話兒的尺寸等等身體特色。

當然這一切都要按部就班的進行,雙方的好感度會用愛心來表達,
當愛心到達一定數量後,才可以再進行更進一步的互動。
而系統也會為你做忠實的記錄,
您可以隨時查看自己的初吻對象是誰,也會永遠記得自己初次的對象是誰。

(請讓我們提醒您,《末日聖戰Online》是限制級的,為成年請勿進入)

死亡系統

『沒有死亡,就不是真正的戰場!』

在遊戲中,玩家的角色將會因為連續的暴擊而斷頭永久死亡。
不同於一般的被人打趴,永久死亡的狀態將導致角色無法再登入。

當然,這個結果是可以避免的,只要小心留意即可。

一般來說,遊戲中在戰場上被敵人打趴只要按下繼續遊戲,就可以回到中立區重新出發。
但當玩家在戰鬥中被敵人暴擊(致命命中)時,就有機率會受傷。

一開始只是輕傷狀態,但如果玩家不立刻離開戰鬥的話,
當再次被敵人暴擊時,就有機率會提升為中傷狀態隻。
這時再不離開,再被暴擊,就會變成重傷狀態了。

而在重傷狀態被敵人打趴,就無法再站起來了。而系統也會在現地,立下一個刻著亡者姓名的墓碑。

雖然要經歷三個階段才可能會導致斷頭,雖然逃離只是一種大家都認為理所當然的轉進。

但路邊那些刻著年輕戰士名稱的墓碑… 彷若述說著戰場上的變化無情。

系統需求

基本配備 建議配備
主機 PC Pentium4 以上(含)或與其100%相容機種
作業系統 Microsoft Windows XP / Vista / Win7 / Win8
記憶體 256MB 512MB
顯示卡 支援 Direct3D 之顯示卡 G-force4以上     
操作 鍵盤、滑鼠
音效卡 支援DirectX或與其100%相容之音效卡
網路撥接裝置 ADSL、寬頻、固網


攻略選單
遊戲介紹
關聯資料

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