戰士:力量屬性,擅長近戰搏鬥,勇猛無匹,是戰鬥的大師,不擅法術,但是具有非常強大的近戰攻擊和防禦能力。
射手:敏捷屬性,擁有藝術般的遠端獵殺技巧,由於近身戰鬥能力較弱,所以訓練出了高超的閃避能力,以求拉開距離狙殺敵人
法師:智力屬性,精於風暴,火焰和寒冰法術,雖然對肉搏攻擊的防禦較弱,但法師是一流的遠程施法者,大面積殺傷的好手。
巫師:控制屬性,擅長召喚和毒素攻擊,近身搏鬥不是他的專長,而帶領傀儡大軍圍困敵人,自己在後方控制和折磨敵人才是其最可怕的戰鬥方式
《重裝武士online》不僅僅在職業攻擊特色上體現了不同英雄職業的獨特之處,在故事上他們也有自己不同的背景和出身,他們的經歷會使他們對事件作出不同的選擇,如果玩家細心的話,甚至能發現即使是同一件裝備穿在不同英雄身上也會體現出不同的樣子,每一個職業都有自己獨特的攻擊動作和效果。