PA的單位可以分為五類
陸地的有兩類
包含快速的機器人以及可靠的車輛
空海軍各一類
最後還有一類是能夠跨星球移動的軌道部隊
每類單位還分為基礎與進階兩種
基礎工廠可以由各類工兵或指揮官建造
但是只能生產基礎單位
而進階工廠只能透過相同種類的工程單位建造
完成之後則能生產進階與基礎的單位
關於單位的介紹
我盡量只對單位的使用性質進行概念性的說明
至於單位的造價、火力、射程、HP、速度等參數
是只要一個patch就會變化的資料
很難維持實際資料與攻略文章的同步
所以關於單位的詳細數據
如果不是非常有特色的數值不會刻意列出
請自行查閱PADB網站
http://pa-db.com/
如何看懂單位符號的意義?
大規模戰鬥的時候
通常攝影機會拉的比較遠
這時候玩家很可能不會近距觀察單位
主要依賴單位的符號來判斷兵種
以下說明怎麼分辨單位功能性
關於PA的地形位置可以簡單用下面這張圖做說明
Orbit是軌道層,太空單位在這層區域飛行,或與其他星球的軌道間切換
Air是大氣層,空軍單位在此層內飛行
Land是地面,陸軍單位例如車輛與機器人單位在這區移動
Water Surface是水面,大多數水面船隻在此航行,而潛艇是水下航行
Seafloor是海床,能夠涉水的地面單位在此行走,例如Dox與Slammer
有了這個概念之後
就很容易看懂單位上面的簡化圖案
如果單位的圖示是水平的橫槓,就是對地的單位
如果可以對地,就一定可以對海面
因為海面與地面其實算是同一個高度層
如果往右上,表示可以對空
防空砲、戰機、飛彈防空車等
都可以看到這樣的符號
如果垂直往上,表示可以對軌道
保護傘、軌道戰機、錨點等
都可以看到這個符號
如果是往右下,則是能夠對水下
例如魚雷發射器、潛艇
如果一個單位能夠反潛,就一定可以對付海床的單位
潛艇雖然不走在海底
但是單位判定上與海床上的dox一樣
都是視為水下單位
可以對水下的武器就能夠對付水面單位
但是無法攻擊離水單位
有些單位是屬於漂浮單位
例如
Ares、
Drifter、
Kaiju都是機身不入水的單位
而魚雷無法跳出水面就無法攻擊
這樣子就很容易看懂單位的符號意義
例如Anchor
這個圖案就表示能夠對地、對空、對軌道
SXX雷射平台
可以對地、對空,不能對軌道
Orca
可以對海面、陸地
可以對水下
Orca的符號比較特別
如果單位有特殊的攻擊武器
圖示上就還會有特別圖案表示他使用什麼武器
像Orca是有魚雷
inferno有噴火器
vanguard有光球
Orca的對水面與水下箭頭
上面還有兩個點
在Uber官方的討論區有答案
Uber表示:『點點』是長距的意思
所以可以觀察一下其他長距離單位
Artemis LeviathanHolkins看起來應該所言不假
不過Orca只是海軍初期單位
射程也只比對地雷射砲塔長
這樣就說是長程單位,其實有點不太合理