模式「末日驚魂」或自訂房間的職業,為綠方陣營。
獲勝條件為「場上的喪屍數量超過一半」,數量恰巧等於一半時不會觸發勝利。喪屍的獲勝比警察與殺手優先判定。
多被稱為: 殭、綠、C、喪。
在「末日驚魂」中初夜只會有一名喪屍,喪屍在每天夜晚結束時都可以啃咬一名目標,優先程度低於殺手的砍殺(不確定是否低於醫生的毒針)。
同夜如果被一名喪屍啃咬,則目標會在隔夜初變成喪屍,如果同時被兩名喪屍啃咬,則會在該夜及時變成喪屍,如果同時被三名喪屍啃咬的話,則會當場死亡,不會變成喪屍。喪屍無法得知其他喪屍的身分,如果喪屍啃咬的目標同為喪屍,則啃咬者會在夜晚結束時受屍毒反噬而死。
無論原本的職業為何,一但變成喪屍即成為綠方陣營,並且失去原本職業的所有能力。
被喪屍咬死與中屍毒而死的目標無法被醫生的針救活。
由於啃咬的優先程度低於殺手的砍殺與牛仔的射擊,只要在初夜發現喪屍的屍體,即可確定此場再無其他喪屍會出現。
若是警察、殺手、怨靈被變成喪屍,他們的隊友會得知該目標不再是他們的同伴。
若是被警察、怨靈、夢魔查驗過的非平民目標被變成喪屍,查驗者會得知該目標不再是原本的職業。
一但變成喪屍,聊天室的所有對話都會被加上類似喪屍嚎聲的語助,其他職業不會看見。
喪屍的遺言會被隨機打亂,並且加上類似喪屍嚎聲的語助。
喪屍可以看見場上的喪屍數量,並且喪屍數量會併入平民計算,可以自行選擇是否要在白天公布自己夜間啃咬的目標,用來避免喪屍同伴誤咬同類。