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作者:leng518(伊小文)

在選角初期,我是被巫師背上的帥氣大鐮刀吸引選擇巫師這職業
到了15級轉職時,我選擇了「靈魂巫醫」
和另一個分支職業「亡靈巫師」偏重詛咒攻擊相比,「靈魂巫醫」注重的是治療和輔助
以下就靈魂巫醫的技能和職業定位做個解析:
[靈魂巫醫]

擁有紫灰色系皮膚和邪魅的外型,是巫師的最大特色
雖然外型和背後的大鐮刀給予世人「死神」的印象,但「靈魂巫醫」在隊伍中主要可是治癒和復活重生呢!
[靈魂巫醫:技能]



(圖表來源:MeetGee! 密技QA網精華區)
從技能來看,可以發現「靈魂巫醫」主要的技能並非攻擊,而是治療和輔助
這些技能在團隊中具有很大的重要性,甚至可以說出副本時是少不了「靈魂巫醫」的!
以下將技能分類並介紹關於「輔助」部分:

1. 治療:這就是為特定目標進行補血的技能,有分為「單補」和「群補」
而在單補中,又有分為「一次性恢復血量」以及「持續恢復血量」
職業初期就有「安魂」技能可以恢復單體目標的血量
另外也可以使用「血泉」在一定時間內令目標持續回血
初期也可以學到「救贖」這個群補技能,讓周圍多個目標可以一起恢復血量
另外,與治療量密切相關的被動技能「治療強化」更是必點,點高後可以增加單次回血的量
後期也能繼續學到中級的「治療術」、高級的「護佑」等
群補部分也可以在70級時學到高級的「神聖恩典」
這些技能不僅回血量大、CD時間短,而且沒有施法時間,可以瞬間治療,非常好用!
2. 復活:使死亡的目標復活,而且技能點得越高,復活後的隊友HP和MP量都會越高
被動的「復活強化」也是必點之一,點高可以使CD時間縮短,爭取時間復活更多的隊友
3. 輔助:「驅散術」是一個很棒的技能,可以解除特定目標的負面狀態
在下副本時遇到的都會是強大的BOSS,有時難免隊友中了暈眩、昏睡、混亂、減速等負面效果
如果這些負面效果持續下去,對戰鬥會產生很大不利狀態
這時「驅散術」就可以派上用場消除負面效果了
接下來關於技能中「攻擊和單練」的部分:
1. 攻擊:「靈魂巫醫」不僅是輔助,自身也有一些不錯的攻擊技能
如「烈焰之風」的單體魔法攻擊,和「火焰颶風」的群體攻擊技能(範圍技)
在自己單練的情況下,也是會有不錯的效率
2. 自身效益:「靈魂巫醫」也有一些技能僅供自身加強使用
像是被動技能的「驅魔」,可以在短時間內無視任何負面狀態,這就可以爭取到攻擊時間了
另外也可以透過「苦修」增強自身的防禦力,讓一向血薄的補師也能稍稍抵擋強大的猛攻
還有「鏡像傀儡」更是單練時的好幫手!
召喚出分身來吸引怪物的注意,自己就可以趁隙攻擊,也可避免傷害
[靈魂巫醫:職業定位]

「靈魂巫醫」在團隊中主要是屬於「補師」的角色
在跟團下副本時,也許輸出部分並沒有野蠻人或法師等職業亮眼,但輔助也是相當重要的
站在團隊後方,適時為在前方衝鋒陷陣、肉身檔怪的隊友們進行補血
並隨時為中了負面狀態的隊友消除效果,另一方面還要儘快復活無法戰鬥的伙伴
其實這是需要高技巧及反應才能臨危不亂的!
[總結]
對我來說,這職業單練的時候不會太困難,畢竟也有一些被動技能可以增強自身防禦
再加上「鏡像傀儡」可以當作有個臨時肉盾出來檔,其實打起來還是算有效率的
而在副本團隊中更是不可或缺,下副本都不用擔心跟不到團了XD
以上針對靈魂巫醫這個職業做了一些技能和職業定位的分析
希望對剛加入遊戲也對「靈魂巫醫」有興趣的新朋友可以有點幫助~
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