Update 10.3.0

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Update 10.3.0: Hump Day!

新增
  • 新的保險庫出現在Orokin遺跡中! THE OROKIN VAULTS
  • 玩家介面樣式升級強化.
 
生存任務改進:
  • 5分鐘一次的物品獎勵會顯示在蓮花姐的介面下方.
  • 獎勵物品可以累計, 任務結束後會獲得所有累計獎勵.
  • 當你進行生存任務, 將會在下列時間獲得物品:
    • 5分鐘: 第一階獎勵物品
    • 10分鐘: 還是第一階獎勵物品
    • 15分鐘: 一定有神殿鑰匙(可以視為第二階獎勵)
    • 20分鐘後每5分鐘一次: 第三階獎勵物品
    • 神殿生存任務 Prime 獎勵只出在15分鐘
  • 任務獎勵將依敵人等級分成三階, 取代以前依敵人陣營分類.
  • 獎勵依下列敵人等級分成三階:
    • Tier 1: Level 1-25
    • Tier 2: Level 25-45
    • Tier 3: Level 45+
    • 神殿生存獎勵一樣照鑰匙等級分階.
  • 只有單一玩家到達撤離點時不再會觸發任務完成.
    • 還有維生計量的情況, *所有* 玩家都要到達撤離點才能提前完成任務.
    • 維生計量降到0之後,一半的隊友到達撤離點就會觸發60秒倒數結束任務.
  • 在觸發警報前所有的門都會上鎖.
  • 新增特效顯示下一個維生膠囊的位置.
 
改變
  • 改進mod裝備在武器及哨兵時的提示
  • Boss掉落藍圖改為結算獎勵(就像Lephantis新王)取代以往的粉球
  • 進一步改善 multi-threaded rendering 選項. 如果你曾設定過, 更新後需要重新在設定中啟用
  • 在大廳介面隱藏戰力值; 只有對決關卡才會顯示, 同時會提示玩家不符合對決關卡的限制
  • 道場摧毀裝飾品將歸還材料
  • 倒地瀕死的隊友會發出音效
  • 改進配對系統, 根據"Loadout rank"加入適合的隊伍(主,副,近戰武器及戰甲總和rank)
  • 更新 Dera 和 Sicarus 射擊音效
  • 新增 Quick Thinking mod的圖片
  • 改進碰撞時的鏡頭畫面移動
  • Gloss maps added to Nekro’s materials for more varied shininess.
  • Kama 新增元素特效
  • Added more colour variation to Infested Pistol FX.
  • Acrid 支援能量色
  • 新增 Trinity 能量吸取結束音效
  • 玩家在倉庫沒有任何哨兵的情況下才能賣掉最後一件哨兵武器
  • 改進小地圖路徑, 避免被目標圖示誤導
  • 減少隱身結束時的衝擊
  • 平衡 Nova 分子填充的戰力值
  • 新增 Banshee 獨有的施法音效, 並更新音波衝擊及靜音
  • 新增 Volt 電磁屏障音效
  • 更新 Volt 超負荷音效來配合動畫
  • 新增mod轉換翻譯
  • 新增 Ash 劍刃風暴的傳送音效
  • 劇毒爬行者增加小煙霧特效
  • 修正移動防禦標記,現在只會顯示進行中的防禦目標, 結束後才會標記其他的終端
  • 防止 Vor 閃電擊中隱身玩家 (Loki, Ash).
  • Improved spawning in multi-defense (and other modes that explicitly spawn enemies using custom spawn filters).
  • 改進 Corpus 太空船生存關卡出怪率
  • 改變 Grineer 戰艦關卡的維生膠囊小地圖標記
  • 增加畫面上同時顯示的生存標記限制; 可能對效能有些幫助
  • 移除 Orokin Derelict 生存關卡的電梯
  • 改善近戰武器對非直立目標的準確度
  • 哨兵閃光特效使用能量色.
  • Removed redundant mission start VO after host migration.
  • 改變 倒地時 (又稱 暖地板) 無法格檔或blocking(封鎖?).
  • 改掉所有敘述中全部大寫的戰甲及武器名字(簡中版沒改)
  • 改善 Ash 順移動作 – 修剪動畫並增加順移反應.
  • 增加 Carrier 哨兵環境特效
  • 增加 Dual Zoren, Dual Ichor, and Dual Cleaver 跳砍後的收刀動畫
  • 更換瀏覽可用的個人檔案圖片使用滾輪切換分頁
  • 修改玩家復活音效.
  • 新增 Sentinels 和 Kama 的戰力值
  • 修改氏族排行榜徽章
  • Ignis 火焰特效使用能量色
  • Added immediately display of cosmetic item loadout changes to on the main menu avatar; Backing out without equipping a cosmetic item will then revert to your actual loadout.
  • 改進 Mag Prime 材質更容易染色
  • 改進犀牛鐵皮搭配Djinn嘲諷時吸引敵人攻擊的邏輯
  • 改進道場花園環境音效
  • Conclaves now operate on best-of-three rounds instead of single round.
  • 部份商店武器準備下架: Gorgon, Dual Ether Daggers, Boar, and Machete. 你還有7天的時間在商店下架前購買!
 
 
修正
  • 修正多個主機遷移造成與生存出怪率有關的問題
  • 修正生存任務的維生膠囊及開啟時機
  • 修正新聞/警報不正常顯示
  • 修正點擊警報視窗時穿透點到背景任務
  • 修正部份耗材顯示錯誤
  • Fixed rare cases where an alarm panel outside of the spawn would be enabled instead of the one in the spawn room, changed how health drain works.
  • 修正 Dual Ichor 卡在蓄力模式
  • 修正 Sure Footed (頂天立地) mod 在客戶端無法作用
  • Fixed issue where using chat while in a non-star node lobby will prevent the player from starting it, and when done in a star chart lobby, will start the match.
  • Fixed bounding box on consoles that allowed players to walk up them.
  • 修正需要鑰匙的防禦任務(ODD)玩家沒和主機一起選擇, 結束後沒有獎勵
  • 修正對決關卡 開場/結尾 音樂
  • 修正道場能重複建造氏族大廳
  • 修正警報視窗點擊穿越造成背景地圖改變
  • 修正 Ember 過熱技能在客戶端沒顯示傷害數字
  • 修正Warframe閒置時的各種問題
  • 修正(互換) Quick Return 和 Rebound 兩張mod名字
  • 修正 Boltor 裝填彈藥時被近戰中段的動畫bug
  • 修正 Mag 護盾極化技能特效作用在敵人身上使用正確的顏色
  • 修正 Nekros 使用褻瀆後的 “能力使用中” bug
  • 修正 Soma 換彈動畫造成彈匣渲染變黑
  • 修正 Akimbo Bolto 聲音衰減和消失的換彈音效
  • 修正 Glaive 專屬 mod 能被 Glaive/Kestrel(紅隼) 共用
  • 修正 Conclave game type not counting in stats.
  • 修正 Torid 在砲彈擊中並殺死敵人後沒有炸出毒霧
  • 修正所有地圖各種回報的碰撞問題
  • 修正客戶端無法使用 trace fire 武器對布偶狀態的敵人造成傷害
  • 修正連續性範圍傷害武器 (Ignis, Embolist) 對布偶狀態敵人單發造成多重擊中判定 (神奇漩渦掰~)
  • 修正完成新手導覽後, 有未讀消息卻沒跳出收件夾視窗
  • 修正 Nova 蟲洞技能傳送穿透石牆
  • 修正 Loki 解除武裝把 Infested 狂奔者四肢分家
  • 修正神殿移動防禦啟動第一個目標後沒有開始計時
  • 修正啟動器自動偵測Dx11前, 先開啟設定面板造成Dx11設定關閉
  • 修正敵人沒正確顯示死亡/布偶動畫
  • 修正武器重複播放換彈音效兩次 (Ignis, Grakata, Embolist)
  • 修正 Nekros 裝備 Lanka 時的 Noble 站姿
  • 修正生存獎勵給滿級哨兵mod
  • 修正武器使用暗(黑)色能量色時的著色
  • 修正 Nekros 復活的MOA能擊倒隊友
  • 修正主客戶端與主機延遲過大時亡者幽影無法正常作用
  • 修正 Carrier 和 Djinn 哨兵徽章位置.
  • 修正 Torid 毒霧傷害半徑, 以前比毒霧動畫範圍還大
  • 修正 Torid 元素傷害傷害不受護甲影響 (沒有特異功能了,還留著惹人嫌嗎)
  • 修正無法裝備mod到新買武器上
  • 修正等級60+的Infested狂奔者自爆後沒死
  • 修正魚鷹不受 Ember 火焰衝擊影響
  • 修正論壇中回報的多項動畫bug
  • 修正 Phobos 星球名字錯誤翻譯
  • 修正 Vor 傳送到他還沒看到的目標
  • 修正布偶狀態的敵人沒有顯示血條
  • 修正投擲動畫 (Kunai, Hikou) 在增加攻速後變得很素肚
  • 修正 NPC 可能在啟動警報後穿透地板
  • 修正哨兵在 Lephantis(新王) 變身時壞掉
  • 修正雙持瓦斯托拿著資料夾時的裝彈動畫
  • 修正 Reflection反射 mod 對 Grineer 槍兵無效.
  • 修正 Infested chargers(小狗)和遠古沒有正確的被 Vauban 漩渦影響
  • 修正可以使用最後一把副武器作為材料(雙持武器)造成玩家完全沒有副武器可以裝備
  • Fixed Ignis and other weapons causing Pickups to go crazy if they had not come to rest in Conclave duels.
  • 修正左上角新聞和警報擋住滑鼠, 就算看不到的時候也一樣
  • 修正玩家在道場放置裝飾後可能無法轉動鏡頭視角
  • 修正 Galatine 距離, 及錯位的元素特效
  • 修正部份回報的救援目標卡點問題
  • Fixed some gfx settings that would not actually take effect the 1st time you toggle if your reconfig required a device reset (ie: res change)
  • 修正Neptune和Pluto對決關卡在回合間能互相攻擊並殺死玩家
  • 修正主機遷移後玩家持續被傳送出決鬥場
  • 修正 Dakra Prime 和 Plasma sword 消失的元素特效
  • 修正被 Nyx 或 Nekros 控制的魚鷹幫敵人補護盾
  • 修正 Glaive Rebound彈跳 mod 改進 (強制在自動收回前飛出特定距離)
  • 修正所有遠程武器的爆頭紀錄錯誤
  • 修正玩家在生存任務中掛掉會失去先前的紀錄點
  • 修正在星球放大畫面下客戶端無法開啟組隊大廳
  • 修正完成任務後又出現不必要的 "玩家加入" 訊息
  • 修正對決關卡沒有敵人寵物擊殺/死亡紀錄
  • 修正 Ember 火焰衝擊閃光特效獨立於該技能的持續時間
  • 修正旁觀者模式 - 旁觀者不再旁觀自己
  • 修正對決重生位置, 避免玩家重生在別人頭上
  • 修正客戶端 Fatal Attraction (致命誘惑) 技能錯誤, 造成沒有特效顯示
  • 修正部份沒有切換到衝刺的情況下玩家卡在衝刺模式
  • 修正 akimbo 在蹲下及手部位置的動畫
  • 修正 Ammo Mutation彈藥轉換 mods 沒有作用
攻略選單
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     其他雜項
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更新版本
     Update 7
     Update 8
     Update 9
         Hotfix 9.8.5
     Update 10
         Hotfix 10.3.2
         Update 10.3.0
         Update 10.1.1
     Update 11
     Update 12
     Update 13
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     Update 18
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Enemies 敵人
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Planets 星球
     水星Mercury
     金星Venus
     土星Satum
     木星Jupiter
     火星Mars
     天王星Uranus
     歐羅巴Europa
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     火衛一Phobos
Modifications MOD
     Warframe
     Rifle
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     Pistol
     Melee
     Sentinel
Mission 任務
     Survival 生存
     Endless Defense 防禦
     攔截
     Spy 間諜
     Rescue 救援
     Exterminate 殲滅
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