星曲公會戰
公會戰:調整為每週1、3、5 PM 21:00-22:00
備註 : 請各會長留意公會戰郵件的對戰時間,星曲團隊以公會戰郵件時間爲準的。
作為傑出的城主領袖,你是否因為缺少戰友而落寞?
你有征服世界的王者雄心,但是卻缺少並肩戰鬥的戰友;你精通戰略戰術,
但是卻缺少強有力的對手……
現在,這些煩惱都將一掃而光。因為在星曲這充滿魔幻色彩的世界裡
,你需要的只是建立一個強大的公會。
星曲公會介面(公會戰點入)
然而,勝者為王仰天笑,敗者為寇獨自傷。在星曲遊戲中,公會戰系統絕對是非常好的
詮釋了這一成王敗寇、適者生存的自然法則。
一、公會建立:
為促進公會成員之間的交流,遊戲貼心的開設了公會聊天頻道,公會中的成員可以隨心
交流各種心得。隨著公會不斷升級,伴隨公會以及公會建築等級提高,公會成員可以享受
的公會福利也隨之增加。
而公會戰原本的偷襲者全部取消,行徑路線更加方便玩家們移動。
二、公會戰開放時間:
1、公會戰時間為星期一、星期三、星期五,一共三輪為一週期;
2、每個開放日,開放時間為:20:00~21:00(以公會戰通知出戰時間信件為準)。
公會戰爭調整為三輪 ( 前8名公會) 1、 每週一 三 五 ,系統按照公會戰鬥力排行榜,安排排名前8排名的公會雙方撮合,
於週一開賽時間進行首輪公會戰(總共3輪);
2、 參與公會戰的公會,由公會會長添加參戰成員,最多可添加50個參戰成員;
3、 首輪公會戰,獲勝的四個公會兩兩撮合進行下一輪公會戰;戰敗的四個公會亦如此;
4、 依此類推,直至三輪公會戰全部結束。根據公會戰績進行1-8名排名,對公會所有玩
家進行獎勵。
四、公會戰勝負判定與結果:
1、進入公會戰後,雙方的出生點前方有各自公會的“結界塔",
戰場中間區域生成四個“神秘塔”;
2、雙方公會隊員可通過佔領“神秘塔”
攻打對方隊員及推倒對方“結界塔”的方式進行攻擊;
成功佔領4座“神秘塔”,還可每隔一段時間為結界塔恢復一定血量以及獲得
一定積分(最高分平均75~78分積分不等);
3、在規定時間內,擊破對方“結界塔”的公會滿4000積分以上即為勝利方;
4、若規定時間內,未能有任何一方的“結界塔”被擊破,則積分高的一方即為獲勝方;
5、若積分也相同,公會戰鬥力高的為獲勝方;
備註 : 各上下方的入侵者怪物部分以取消。6、各公會於公會戰多了個人貢獻榮譽榜,想累積個人的榮譽與勳章請多努力吧 ! 而公會戰比完結束後多了公會戰貢獻前三名訊息,另外玩家可至背包>屬性>榮譽查看
,自己的榮譽當天得到了多少 (最高上限3000榮譽)。
公會戰貢獻前三名訊息與榮譽查看方法 星曲公會戰 獎勵
五、公會戰獎勵:
1、公會戰單場獎勵:
A、獎勵分為公會戰本身榮譽和勳章及 公會戰個人貢獻榮譽與勳章;
(榮譽等級越高,可使用更高級榮譽裝備;勳章可在競技場商店兌換珍稀裝備及道具。)
B、無論勝利與失敗都有獎勵,公會戰持續時間越短,勝利方獲得獎勵越多;
敗方陣營持續時間拖的越長,敗方獲得獎勵榮譽 勳章則越多;
C、獎勵物件是公會戰的參戰成員。
D、獎勵在每場結束時,按公會戰加上公會戰個人貢獻以結算形式直接發放至玩家背包,
前三名的公會戰個人貢獻玩家,系統會另外寄獎勵信到該玩家的信箱內。
2、周獎勵規則調整:
A、按一周公會戰結束排名為標準,排名越靠前,獲得的獎勵越豐厚;
B、獎勵為靈魂水晶,前三名可額外獲贈一定數量的獸靈石 以及由會長分配的 公會寶箱;
靈魂水晶 : 用來升級靈魂刻印,增強寶石效果的一種重要消耗品。
獸靈石 : 是提升坐騎屬性的重要道具。
公會戰寶箱 : 打開寶箱可獲得200禮金與30個獸靈石。
新增公會戰爭寶箱 C、獎勵為參戰公會的所有玩家,在一周公會戰結束後,統一以郵件形式發放給玩家。
D、公會戰按公會的排名可獲得數量不等的"公會戰寶箱",獎勵會發送至公會倉庫的公會寶箱內
,會長可將公會戰寶箱分配給公會會員 (每人最多分配領取一次)。
備註: 公會會長通過點擊“分配”按鈕給公會成員發放一定數量的公會寶箱,
每個玩家每週只能被分配一次公會寶箱,每次最多可被分配10個寶箱
(詳細點 星曲1.50FAQ 查閱)。
星曲公會戰 貢獻度排行榜說明
公會戰貢獻排行榜是星曲V1.50版本特地為公會戰進化設計,在每次公會戰結束時,
不論勝方或輸方的公會雙方有排在公會排行榜前10名的玩家,於公會戰後獲得額外公會戰
個人榮譽和勳章x150的獎勵,並直接發送至玩家的背包內 (前三名會另外系統信件通知)。
例如 : 你公會戰那場打60分鐘,為勝方公會,那麼你也是前10名勝方公會戰貢獻排行榜
玩家,那麼得到的獎勵為 (公會戰原本勝利獎勵 x600 榮譽與勳章 及x10個獸靈石 +公會戰
個人貢獻前10名獎勵 x150 榮譽與勳章 及x10個獸靈石 = 750榮譽與勳章 及 20個獸靈石 )。
玩家覺得為何個人貢獻積分少了許多,主要跟你的打塔次數或打戰車次數及20分內是否
取得勝利有絕大關係,越早結束,獎勵會越來越高,以此類推。 同時也取消公會戰內原本偷襲者的設定;讓玩家雙方的道路很方便行走,來專心打公會
戰,你還覺得自己總是為公會戰貢獻度不夠,覺得賺榮譽 勳章 獸靈石不夠滿足嗎,那就多
多參與星曲這次公會戰改版吧!!下方為這次改版的細節說明。
星曲公會戰細節說明 ( 點圖放大 )
星曲公會戰 各防護技能說明 (會長 副會長使用)