基礎兵法
聲望值
聲望值越高,出兵時的士氣就越高。
對於新手而言,強烈建議先將個人屬性的升級點數加到聲望值
部隊的士氣
部隊士氣高的會先行動!所以士氣十分重要,提升部隊士氣的方式有3種:
1. 讓部隊補充米糧:士兵吃飽了士氣自然高昂,補充米糧的方式有2種:
■部隊只要待在有補給線連結的我方領土範圍內, 就可以自動補充米糧(除非城中沒米了)。
■或是在行政階段用 建設指令中的「建設米倉」來進行補充米糧。 米倉可以補給2格內所有我軍部隊士氣。
2. 使用鼓舞計:
刀兵隊可以使用計謀,而某些將領則會”鼓舞”。使用”鼓舞”後,將有機會迅速提升3格內我軍部隊的士氣 (依照施計武將的智力來決定成功率).
3. 提高聲望值:
聲望值越高,出兵時的士氣就越高。除了可將升級點數加到聲望值以外,也可利用內政指令中的”施捨”來提高聲望值。
兵種的特性
兵種各有其特性,您可以依您的需求使用適當的兵種
■刀兵:技能及攻城之王。多樣的技能為其特色,能翻越峻嶺,能施展計謀,對城池之攻擊力最強,且所有將領都具有刀兵技能。弱點是速度慢。
■槍兵:近身攻擊之王。近身攻擊威力強大為其特色。對於任何兵種,在近身攻擊中皆有優勢。同時移動距離僅次於騎兵。弱點是對於刀兵之防禦力較弱。
■騎兵:野戰之王。速度為其特色,且對於技能多樣的刀兵有強大殺傷力,同時又具有遠距攻擊的能力。弱點是對於城池之攻擊力極弱。
■弓兵:遠距攻擊之王。遠距攻擊威力強大為其特色,對於任何兵種遠距攻擊中皆有極大優勢。弱點是在於近身攻擊和防禦力極弱。
積分賽中的武將以及士兵是從那來
在隨機模式下武將(包括主帥)是以隨機模式分配的。
而士兵是由您目前定居的州所提供的。
因此,若是不滿意起始的士兵,可以定居別州(找王府師爺定居)更改初始部隊及資源
佩帶寶物
當您獲得了寶物後,可以在待戰房間的左下欄點“選擇寶物”,然後帶好寶物後通過“出戰”進入戰局。
在戰局中您可以在內政時候通過“軍事”的“分配裝備”指令,將寶物佩帶給相應的武將。
要怎樣才能看到敵人的部隊及陣法
只有敵軍在可視範圍內,才能被看到。
而敵城的陣法則是必須用內政指令中的 軍事 => 偵查 才能看到
為何部隊下了水就不聽指揮
當部隊中有會水軍技的將領時才能在水中自由行動。
如果部隊沒有會水軍技的將領,則會隨機漂流。
此時玩家只能試圖讓部隊上岸,上岸的機率約為 1/6.
師的作用
您可以運用營、師來提升綜合攻防。
部隊大小的定義是
隊→500 - 15,000 人
營→15,001 - 30,000 人 攻防比隊增加1.35倍
師→30,001攻防比隊增加1.7倍
必須提高將領帶兵數
雖然可以出三名武將來提高部隊的人數,但是由於”師”的編制要求在 30,001 人以上, 因此, 必須提高將領帶兵數才有可能出”師”。
提高將領帶兵數的方式是在內政指令中使用”人事” => “調整帶兵數”,每次可增加數千兵數。
但是,帶兵數越大,每年春天發放的俸祿就越多,因此調整時需要十分謹慎。
如何升級
1.升級需要的戰功多少可以在“個人屬性”裏面查詢
在戰場中獲得的戰功達成升級要求就可得一點升級點數。
玩家可在個人屬性中將升級點數加到屬性上。
2.達到特定戰功時,朝廷會頒發星級勳章。
星級表明玩家實力等級,以供積分賽分組參考。
和其他玩家對戰
點選右下“出征”圖示
可以選擇“群英會”或者“當世虎將”兩個專區和其他玩家一決高低。
其中“群英會”所有玩家都可加入
“當世虎將”必須戰功達到十萬的玩家才能加入