近期編輯: dddys ...看更多 |
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控制系: |
擊退術 |
攻擊觸發額外傷害,並附帶擊退400距離 |
定身術 |
攻擊觸發額外傷害,並附帶3秒定身 |
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擊暈術 |
攻擊觸發額外傷害,並附帶3秒暈眩 |
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減傷(防禦)系: |
定身免疫 |
召喚觸發,主人免疫定身狀態以一定概率增加 |
睡眠免疫 |
召喚觸發,主人免疫睡眠狀態以一定概率增加 |
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眩暈免疫 |
召喚觸發,主人免疫眩暈狀態以一定概率增加 |
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混亂免疫 |
召喚觸發,主人免疫混亂狀態以一定概率增加 |
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通靈 |
召喚觸發,寵物收到攻擊,有百分比幾率不受傷害 |
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人物屬性增益系: |
神力 |
召喚觸發,提高主人一定數額的力量 |
迅捷 |
召喚觸發,提高主人一定數額的敏捷 |
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強體 |
召喚觸發,提高主人一定數額的體質 |
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明智 |
召喚觸發,提高主人一定數額的智力 |
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聚神 |
召喚觸發,提高主人一定數額的精神 |
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寵物攻擊增益系: |
蠻擊 |
攻擊觸發額外傷害 |
撕裂 |
攻擊觸發額外傷害,並使目標在5秒中內持續流血 |
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連擊 |
攻擊觸發額外多次攻擊 |
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反擊 |
受到攻擊觸發一次攻擊 |
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噬靈 |
攻擊觸發百分比傷害,並且附加百分比扣除目標魔法 |
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嗜血 |
召喚觸發,寵物攻擊吸收造成傷害的百分比血量 |
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反震 |
召喚觸發,寵物承受攻擊反彈百分比傷害給傷害來源 |
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裂地岩擊 |
群體技能,攻擊觸發(天賦技能) |
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千里冰封 |
群體技能,攻擊觸發(天賦技能) |
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寵物屬性增益系: |
培元 |
召喚觸發,提升寵物生命上限 |
活力 |
召喚觸發,提升寵物物理攻擊 |
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喚神 |
召喚觸發,提升寵物法術攻擊 |
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減低目標屬性: |
喪膽 |
攻擊觸發,減免目標百分比物理攻擊,並附有固定值 |
滅魂 |
攻擊觸發,減免目標百分比法術攻擊,並附有固定值 |
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破甲 |
攻擊觸發,減少目標百分比物理防禦,並有附加固定值 |
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散神 |
攻擊觸發,減少目標百分比法術防禦,並有附加固定值 |
目前沒有資料連到「寵物技能系統」。