魔王模式 (1/27開放) "大家一起同心協力來打敗魔王吧~!"
魔王模式最多可1對15,在開始進行遊戲時會隨機指定玩家當魔王,魔王打敗敵方越多,能力就越強大。當魔王被擊倒時,會以玩家攻擊魔王的次數多寡決定下一個魔王。
> 勝利條件
- 在死亡時間敵方被魔王擊倒後即不可復活。
- 在死亡時間中若魔王被擊倒後,另一隊即勝利。
- 在死亡時間中若魔王打敗所有對手即獲勝。
> 魔王邪惡值<成為下一個魔王>
- 若出現代表魔王邪惡值的紅色計量條,就有可能成為魔王。
- 若一直維持在邪惡值充滿的狀態下,當魔王被擊倒時即能成為下一個魔王。
- 當玩家攻擊魔王次數最多時就能成為魔王。
- 被擊倒時魔王邪惡值會初始化為零。
> 魔王能量值 <魔王能量標準>
- 藍色計量條代表魔王能量,最高可累積10階段(超級魔王)。
- 在魔王狀態下擊倒敵人時,藍色標準值會增加一格+生命值增加+短暫的無敵時間。
- 隨著魔王力量強大,擊倒其他人時會減少生命值的回復量及縮減魔王的無敵時間。
- 在魔王狀態下被擊倒,所剩的魔王能量值將會儲存到下一次當魔王時繼續使用。